window.location.href = 'index.html';
(我用的是这个HBuilderX写的可能方式有点不同但是写法都是差不多的)
然后接着就是设定毫秒(1000为一秒)
if(sec > 0){
document.getElementById('remainSeconds').innerHTML = sec;
setTimeout(this.jump,1000);
}
(1000是毫秒的意思1000毫秒就是1秒)至于快慢看自己喜欢吧还是建议一下以一秒为标准好
最后计时多少秒数
var sec = 10;
计时多少秒数呢还是看自己吧,一般来说5秒的好不快也不慢刚刚好
接下来就是在页面显示秒数的了比较要是没有秒数就可能会有点尴尬
<span id="remainSeconds" >5</span>
这个是通过id来获取秒数计时在来变化
然后接下来放一下全部代码来看看吧
还有页面的效果图
<!DOCTYPE html">
<html>
<head>
<style>
span.remainSeconds{
}
</style>
<span id="remainSeconds" >5</span>
<script type="text/javascript">
var sec = 10;
functionjump(){
sec--;
if(sec >0){
document.getElementById('remainSeconds').innerHTML= sec;
setTimeout(this.jump,1000);
}else{
window.location.href = 'index.html';
}
}
setTimeout(jump,1000);
</script>
</head>
</html>
(我用的是这个HBuilderX写的可能方式有点不同但是写法都是差不多的)
然后接着就是设定毫秒(1000为一秒)
if(sec > 0){
document.getElementById('remainSeconds').innerHTML = sec;
setTimeout(this.jump,1000);
}
(1000是毫秒的意思1000毫秒就是1秒)至于快慢看自己喜欢吧还是建议一下以一秒为标准好
最后计时多少秒数
var sec = 10;
计时多少秒数呢还是看自己吧,一般来说5秒的好不快也不慢刚刚好
接下来就是在页面显示秒数的了比较要是没有秒数就可能会有点尴尬
<span id="remainSeconds" >5</span>
这个是通过id来获取秒数计时在来变化
然后接下来放一下全部代码来看看吧
还有页面的效果图
<!DOCTYPE html">
<html>
<head>
<style>
span.remainSeconds{
}
</style>
<span id="remainSeconds" >5</span>
<script type="text/javascript">
var sec = 10;
functionjump(){
sec--;
if(sec >0){
document.getElementById('remainSeconds').innerHTML= sec;
setTimeout(this.jump,1000);
}else{
window.location.href = 'index.html';
}
}
setTimeout(jump,1000);
</script>
</head>
</html>