每周梦斗符——反向防战,灵能结界
每周梦斗符,每周一套牌。这里的牌组有些适合娱乐,有些贵的要死,还有些更加贵得要死。希望大家可以在这里精进自己,找到自己想要玩的套牌。
卡组:

评分:(5分制)
强度:3
致胜手段难以被反制。
速度:2
需要等待关键组件(3buff)上手。
稳定度:4
防守能力强,不易出现猝死事故。
操作容易度:2
需要熟悉控制节奏,掌握主动过牌与被动防守的平衡。
有趣度:3
Lowb卡组谁不爱呢?
套牌作者:与一
套牌作者使用这套卡组在多次杯赛中打出不错表现(low死对手)。
(原攻略:
https://tieba.baidu.com/p/5542567881)
【简介】
说起sr灵梦,大家第一时间想到的总是“大结界一发入魂”的反制流卡组。这种剑走偏锋却十分有魅力的思路充分发挥出了sr灵梦极强的防御反击能力,可以说是“sr灵梦”的代名卡组。
然而,sr灵梦的可能性还远不止此。与主要利用center技能的控制思路相反,通过灵梦hyper技能的“爬天梯”式的进攻,搭配灵梦本家3buff007、015、019,sr灵梦能在单回合打出极为恐怖,且难以反制的爆发伤害终结对手,展现sr灵梦的暴力美学。
开满3个buff一通乱打自然可以获得胜利,但这个思路与sr灵梦的反制思路并没有太多冲突的地方;相反,他们也能形成很美妙的配合——RM010的“追踪术”可以快速堆叠墓地,为大结界的反制做准备的同时,保持对hyper爆发十分重要的手牌数量。如果前期的反制蹭血顺利,不用三个buff全部上手便可以伺机爆发终结对手。在牺牲了一部分过剩的防御面之后,提升攻击面后的sr灵梦做到了攻守一体,有能力对抗任何思路。
当然,这种有多种游戏计划的卡组思路必定会有一个很高的操作难度。对于何时应该尽快过牌攒combo,何时应该激进蹭血;何时应该苟活,何时应该爆发,都需要玩家进行全面的分析与思考。在大量的练习之后,相信玩家能够展现这套牌真正的“上限”。
至此,一套计划多变,攻守一体的变速思路便初步形成。
【要点】
前中期打法与纯防战灵梦类似,基本以过牌和堆墓为主要计划。有所不同的是,不需要吝惜大结界——如果有必要防守对手的高战力符卡,应当果断使用;若判断自己本回合内剩余防御资源充足,也可以用大结界反制蹭对手的血量。
攻击阶段慎用二华符卡。由于爆发回合需要堆积宣言符卡数量,一旦宣言区顶卡住二华,很可能导致一华符卡卡手而伤害不足。
3buff全上手之前,手中的每张buff都相当于防阶手牌-1,因此需要视情况考虑是否盖作符力。一般来说如果装备区没有已盖置的陷阱卡,且手牌比较尴尬(面对紫/妖梦等角色时没有能补充手牌的小卡、面对高攻卡组没有高战力防守卡之类的情况)则可以这么做。由于008的回收能力,007buff可以比较放心的盖掉,其余两张则尽量不盖;实在卡手时建议优先盖019。
由于sr灵梦本身的防守能力和蕾蒂、大妖精的资源回收能力,本卡组的持久战能力极强(*** low爆),甚至偶尔可能做到无限回收防守卡,最后反制死对手/华丽胜利的情况。因此无需特别担心对手对你的buff进行针对。
活用ssr的效果来提前卡住对手的关键回合,尤其是在面对三月精、兔子等对手时。同样需要注意——不要在攻击阶段使用ssr。
【瞩目单卡】
驱除厄运之祈愿(RM012)——看三摸一,十分高效的过牌,卡组稳定性的保障。
梦想亚空穴&封魔亚空穴(RM003+RM017)——非常优质的两张陷阱,大幅补强防御面的同时,作为梦符还能增加大结界的战力。
3buff(RM007+RM015+RM019)——爆发击杀对手的核心组件。手牌中的每张战斗符卡都能变成几乎“必中”的诱导符卡,再加上后期hyper技能的战力加成,鲜有对手能抵抗住这样的攻势。

3buff
【检索】
无论先后手都可以检索012。
后手视对手决定是否找稳定符卡(一般是二重结界)进行防御。
【优劣】
对幽幽子劣势。
对兔子需要改变打法和构筑,详见【可替换组件】部分,均势或小劣势。
对紫均势或小劣势。
对其他卡组均势或优势。
【可替换组件】
建议常备大小姐套装(见下图)作为替换。

对兔子、先手对八云紫时加入大小姐套装,替换掉大妖精、蕾蒂、004/007/008等lowb组件,以快速过牌、对攻抢血。尤其在对阵兔子时,空手牌有时比满手牌更有利,务必放弃3buff路线,转为全力进攻抢血。
携带大小姐套装时起手检索板子(老生常谈)。
对魔理沙、帕秋莉时投入阳伞;后手对八云紫时建议投入阳伞和替身人偶。
021能稳固防守并提供爆发回合外的蹭血能力,可以投入1张;在面对兔子时必带。
002梦想封印属于锦上添花组件,可以去除。
009上限不高,大多数时候用来填补曲线/盖置,可以减少至1张。