【20s打桩姿势分析】
核心思路:打满2V2推3墙
相比较以往的连招,这里多了3墙(军团队列)。很多魔灵玩家会质疑这种打法,因为军团队列会中断宝宝的输出影响宝宝伤害。但是刚才说明过,普雷实战中宝宝输出机会不多,破防前蹭血主要靠军团队列+毁灭突进+翔空剑+碎灵屠戮打间断性持续输出,所以满了相应的sp。因此打桩时为了充分发挥其sp的作用,也加入了墙。
这里我把剩余TP分配给共振,墙的sp分配给战士在修炼场也进行了一波测试,可以和刚才的伤害图做一个对比
经过比较发现,不墙纯靠宝宝输出的姿势还不如3墙姿势伤害高。
问题来了,为什么呢?因为现在普雷怪物破防几乎都在地图中间,并非以往打桩,我们都把桩放在墙角。在墙角宝宝集中,伤害自然高,但是在地图中间,宝宝分散,AI**,伤害占比非常的低。
综上所述,3墙打法更适合普雷。