2019.6.12临时更新内容:
1.活动预告:
* 6.13~6.19:新宠降临(蜂纹狮、野猪蜗牛);疯狂驯养;限购礼包
* 6.17~6.23:幸运召唤(螳螂蛛);SSR兑换(蜥尾鹰,霸王鹰,鳄鲨,鱼尾豹,狐脸鹿);悬赏大师;限购礼包
2.战斗相关问题修复:
* 修复了部分登场觉醒技会触发宠物技能书【重击】的问题。
* 修复了猫头熊、鳄犬等宠物的多段伤害会导致【重击】触发概率大大超出预期收益的问题。修复后宠物的物理攻击技能无论几段伤害,触发概率均和技能书描述一致。
* 降低了远古巨兽第二形态91~99级的难度
* 修复了生命宝石图腾描述与实际效果不一致的问题
* 优化了蜂纹狮技能中关于护盾的描述
3.修复了组队时点击队友头像无响应的问题
4.修复了部落合并满足条件却无法发起合并的问题
大地之主修改预告(2019.6.17星期一更新):
1.略微降低了大地之主91~99级的难度
2.四灵圣兽的状态调整:
* 深海之魂:增加的治疗效果提升至12%
* 狂风之魂:回合初清除1层减防或流血状态的概率提升至40%
* 大地之魂:增加的双防提升至8%,受到石化状态后恢复效果降低
* 烈焰之魂:不变
3.大地之主各个部位难度调整:
背脊(难度降低):
* 落石使目标进入流血状态的概率降低1/3
* 红鸟攻击打到带流血状态的目标时,额外增加的伤害效果降低至30%
尾巴:不变
后肢:不变
前肢(难度降低):
* 略降低小怪石爪的伤害
* 击杀小怪对于前肢的反噬伤害增加了1/3
头部(机制调整):
* 修复了流星飞石和噬体狂沙的伤害类型是物理伤害的问题,即修复了降精防状态不生效的问题
* 头部每次吞噬石化效果后,恢复的生命值降低1/3
* 失去护盾后,吞体狂沙攻击时的降精神防御状态变更为增加受到精神伤害状态,且叠加层数不再有上限
* 头部获得5层结晶状态生成巨岩护盾时,将会立即驱散全体玩家身上所有增伤状态
* 略微增加了巨岩护盾的吸收量
* 每个回合都会将小怪石爪补充到2个
* 降低了小怪石爪和石盾的生命值
* 降低了头部的速度
1.活动预告:
* 6.13~6.19:新宠降临(蜂纹狮、野猪蜗牛);疯狂驯养;限购礼包
* 6.17~6.23:幸运召唤(螳螂蛛);SSR兑换(蜥尾鹰,霸王鹰,鳄鲨,鱼尾豹,狐脸鹿);悬赏大师;限购礼包
2.战斗相关问题修复:
* 修复了部分登场觉醒技会触发宠物技能书【重击】的问题。
* 修复了猫头熊、鳄犬等宠物的多段伤害会导致【重击】触发概率大大超出预期收益的问题。修复后宠物的物理攻击技能无论几段伤害,触发概率均和技能书描述一致。
* 降低了远古巨兽第二形态91~99级的难度
* 修复了生命宝石图腾描述与实际效果不一致的问题
* 优化了蜂纹狮技能中关于护盾的描述
3.修复了组队时点击队友头像无响应的问题
4.修复了部落合并满足条件却无法发起合并的问题
大地之主修改预告(2019.6.17星期一更新):
1.略微降低了大地之主91~99级的难度
2.四灵圣兽的状态调整:
* 深海之魂:增加的治疗效果提升至12%
* 狂风之魂:回合初清除1层减防或流血状态的概率提升至40%
* 大地之魂:增加的双防提升至8%,受到石化状态后恢复效果降低
* 烈焰之魂:不变
3.大地之主各个部位难度调整:
背脊(难度降低):
* 落石使目标进入流血状态的概率降低1/3
* 红鸟攻击打到带流血状态的目标时,额外增加的伤害效果降低至30%
尾巴:不变
后肢:不变
前肢(难度降低):
* 略降低小怪石爪的伤害
* 击杀小怪对于前肢的反噬伤害增加了1/3
头部(机制调整):
* 修复了流星飞石和噬体狂沙的伤害类型是物理伤害的问题,即修复了降精防状态不生效的问题
* 头部每次吞噬石化效果后,恢复的生命值降低1/3
* 失去护盾后,吞体狂沙攻击时的降精神防御状态变更为增加受到精神伤害状态,且叠加层数不再有上限
* 头部获得5层结晶状态生成巨岩护盾时,将会立即驱散全体玩家身上所有增伤状态
* 略微增加了巨岩护盾的吸收量
* 每个回合都会将小怪石爪补充到2个
* 降低了小怪石爪和石盾的生命值
* 降低了头部的速度