其一,首先是莫名其妙背了一个黑锅,什么考虑对战平衡性而删减pm,但凡对对战有一点了解的人就知道这话没有一点合理性。
pokemon对战环境是动态平衡的,简单来说就是什么pm胜率高那它使用率就高,什么pm能针对环境热门那就有人用, 什么pm打不过环境热门那使用率就低。删减前代pm,并不会是环境更平衡更有观赏性。玩家在构筑队伍时选择变少,为了胜率而构筑的队伍会更加相似,反而造成环境的不平衡。总会有热门存在,除非以后比赛是训练家真人格斗,否则那些以不想看到都是谜拟Q(单打)咆哮虎(双打)为由洗地的言论,可以说是不带脑子的发言。还有某些pm在对战环境毫无使用率也会被删掉,总不能是gf考虑到它没有对环境造成影响,所以为了“对战平衡性”把它删了。
其二,对战党其实是对游戏投入最多的群体,他们包含了培育,收集,交换等pokemon绝大部分的要素。有相当一部分的对战党都不是魔法师。如果你看过一些高分爆队的话,你会发现并不是所有的精灵都是完美个体。很多特工手的物攻个体都不是0。 也许对战党的图鉴只有寥寥100多只精灵。看似相对于全图鉴玩家他们的“损失”更小,但是一名资深一点的对战党,一种热门精灵可能要培育4,5种配置。不仅要孵蛋孵出合适的个体和细分努力。觉醒个体需要练到100级吃王冠,这意味着近7个小时的机械操作。如果是二级神还需要重新通关。
可以说对战党是最不愿意断代的群体。
pokemon对战环境是动态平衡的,简单来说就是什么pm胜率高那它使用率就高,什么pm能针对环境热门那就有人用, 什么pm打不过环境热门那使用率就低。删减前代pm,并不会是环境更平衡更有观赏性。玩家在构筑队伍时选择变少,为了胜率而构筑的队伍会更加相似,反而造成环境的不平衡。总会有热门存在,除非以后比赛是训练家真人格斗,否则那些以不想看到都是谜拟Q(单打)咆哮虎(双打)为由洗地的言论,可以说是不带脑子的发言。还有某些pm在对战环境毫无使用率也会被删掉,总不能是gf考虑到它没有对环境造成影响,所以为了“对战平衡性”把它删了。
其二,对战党其实是对游戏投入最多的群体,他们包含了培育,收集,交换等pokemon绝大部分的要素。有相当一部分的对战党都不是魔法师。如果你看过一些高分爆队的话,你会发现并不是所有的精灵都是完美个体。很多特工手的物攻个体都不是0。 也许对战党的图鉴只有寥寥100多只精灵。看似相对于全图鉴玩家他们的“损失”更小,但是一名资深一点的对战党,一种热门精灵可能要培育4,5种配置。不仅要孵蛋孵出合适的个体和细分努力。觉醒个体需要练到100级吃王冠,这意味着近7个小时的机械操作。如果是二级神还需要重新通关。
可以说对战党是最不愿意断代的群体。