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看了那么多聚灵阵的攻略,还是有很多问题没搞明白!

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以图为例!并且先问下中心观点问题!
1,突破的时候是不是 不是看所在格子灵气的多少,而是看所在格子的回灵速度?
2,所以法座下面不要放神玉,速度反而更快!
3,所以法座的灵气对突破有没有影响?灵气越高回灵速度是不是会变慢,灵气越低反而回灵速度更快!
4,所以主角所在地的回灵速度对修炼速度有没有影响?


IP属地:江苏1楼2019-06-10 19:58回复


    来自Android客户端2楼2019-06-10 22:03
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      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2019-06-10 23:22
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        人物才有回灵速度吧,地点只有灵气补充速度吧


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2019-06-10 23:37
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          结丹是看全程时间的灵气浓度
          灵气浓度最直观的就是看回灵多少


          IP属地:浙江5楼2019-06-10 23:39
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            打个比方,周围的聚灵属性辐射给法座这个地点后聚灵数值是50,每次这个点产生50点灵气,然后你再在法座下放一个聚灵物,不就是再次增加这个点的聚灵数值了么,


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2019-06-10 23:49
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              当时1月份的帖子解释的挺清楚了。
              聚灵物只是起到保底作用。灵木 3.5 聚灵效果意味着,自己这个地块灵气最低值+35。
              聚灵物本身不产生灵气,只是保底作用。(这句话不严谨,但是意思到了)
              为什么要保底呢?因为灵气的产生速度 是关于灵气差的阶梯函数。中央灵气低,四周8格灵气高则回灵速度快。
              中央放上聚灵物就是增加了中央灵气的最低值,回灵速度变慢。
              结丹和回灵没有关系,当时大佬看代码的结论是,也许游戏设计之初有关系,也许为了以后,只是调用了回灵数据,但是并没有参与运算。


              IP属地:山东7楼2019-06-11 16:12
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                怎么把东西放在法座下面


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-06-11 18:55
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