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视频来自:百度贴吧


IP属地:云南1楼2019-06-07 16:39回复
    硬直——摇晃效果,在这个期间,对手无法进攻,无法移动,无法防御,无法使用技能,1-2秒。硬质由三种情况决定1反击2重击打到防御3霸体。


    IP属地:云南来自iPhone客户端2楼2019-06-07 16:39
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      反击——除非对方防御,反击必出一个硬直,时间的长短稍受武器影响,如果比较慢的双手锤攻过来被反击打断,这个硬直要比匕首打断要长一点,硬质期间就可以攻击,等硬质结束,再用反击打断,然后再进攻。不过,某些NPC硬直结束时通常会选择防御,比如盾战,这就让反击后可以计算重击的切入时间。


      IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2019-06-07 16:40
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        重击——破防,第二触发硬直的技能。成功的重击就是刚好打在NPC的防御姿态上,必出硬直,越重的武器打出的硬质越长。在反击后你的进攻不要犹豫,只要在正确的时间使用重击一定能打在他的防御上,这个技巧不是看到防御才重击,而是估算时间预先打出重击。重击触发摇晃的硬直还和“霸体”有关。


        IP属地:云南来自iPhone客户端4楼2019-06-07 16:41
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          霸体(猜测)——第三个触发硬直的因素,NPC被连续击打的过程中,他的霸体会下降,直到0(这个数值是影藏的),这时候如果遭到重击,他也会硬直,这就是为什么有时候重击打到侧面和背部也会出硬直的原因。每种敌人的霸体高低都不同,只有靠经验,当然,一头熊的霸体绝对比一个强盗要高,巨人,猛犸,龙就更不用说了,他们的霸体某些情况下基本不会减的。 所以反击,重击到防御,霸体过低时被重击都会出硬直。关键是距离和时间,一般重击在普攻1/2的时候打出节奏比较好。


          IP属地:云南来自iPhone客户端5楼2019-06-07 16:44
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            反击是指什么,视频里第一次好像是盾击打出的硬直,第二次好像是重击,但我没看那个骷髅摆出防御啊,还有第三次怎么回事?


            6楼2019-06-07 16:54
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              还有熊有防御姿态吗,它轻击前摇那么短,盾击都不一定来得及吧。还有雪精灵这种轻击前摇超短,还有另外几只配合着重击围殴的,怎么打?


              7楼2019-06-07 16:58
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                给大佬递茶


                IP属地:云南来自Android客户端9楼2019-06-13 16:38
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