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盐和避难所吧
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大湖女巫
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郝前程美术
树人尸怪
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送TA礼物
IP属地:北京
1楼
2019-06-01 07:24
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郝前程美术
树人尸怪
7
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镇楼的图来自姜葵KCN的视频,自己想截这么一张图很麻烦,
IP属地:北京
2楼
2019-06-01 07:26
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郝前程美术
树人尸怪
7
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很多玩家都有跟女巫几十次的战斗经验了,一些几十上百周目的大佬也不能保证靠翻滚躲避稳杀女巫,不是因为自己弱,女巫根本就不是个大开大合单靠杀伤力吃饭的boss,而是个节奏张弛有度可紧可慢的yin比
IP属地:北京
5楼
2019-06-01 07:53
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狸獾001
小吧主
12
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吃瓜
IP属地:山西
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6楼
2019-06-01 07:55
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虚假的盐学家
干涸之王
9
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所以持盾就显出优势了,灰白反伤甲
IP属地:河南
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7楼
2019-06-01 08:30
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虚假的盐学家
干涸之王
9
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对了,她那个火幕是暗属性伤害吗
IP属地:河南
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8楼
2019-06-01 08:30
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郝前程美术
树人尸怪
7
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有这种变量的人不止女巫,比如暗杀者马尔
首先马尔有一招不好躲,它的结晶块。这招翻滚躲避要打提前量,这是其一,其二是结晶块不一定一齐射向玩家,如果距离远的话会变成机枪那样的一串,距离更远还会分批次。
但只是这一招还没关系,挨了结晶块也不至于怎么样,但是马尔的结晶降雹和结晶块,真的放出来就不会收回去,玩家要是这时候把马尔打出硬直,就可能会出现招套招的combo,场面十分混乱
IP属地:北京
9楼
2019-06-01 08:56
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燃原藏王
吧主
13
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前排吃瓜
IP属地:福建
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10楼
2019-06-01 12:59
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赎爱罪人
浸透骑士
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作为一个从不用盾的玩家
我觉得高周目马尔比女巫还要难打,开了追踪结晶以后三连闪现斩chuachuachua
IP属地:江西
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11楼
2019-06-03 10:39
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郝前程美术
树人尸怪
7
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百度是狗吧,为什么你们的回复全都被吞了
IP属地:北京
13楼
2019-06-04 12:53
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crazyqrp
贪婪之斧
11
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女巫的杀招追踪箭*n+弹幕其实并非必杀,是可以在一定程度上预防的,首先是从女巫位置预判,女巫施放追踪箭的位置通常比较高(至少是必须跳跃攻击才能命中的高度),当他放完追踪箭后,若是明显往下移动,因为女巫施放弹幕时的位置通常会比较低(最低大约在大剑地面轻击可以命中的高度),所以可以先预设他有高机率施放弹幕;虽然会有小机率在施放追踪箭后直接丢弹幕,但是由于位置较高,相对来说女巫下方安全区会比较大,所以这点反而不用太担心
另外就是安全区,女巫的安全区是在女巫的正下方,这一点其实只说对了一半,女巫的杀招Combo之所以能成为杀招,有一部分的原因是玩家对于女巫正下方安全区太过执着,打着打着不小心被女巫引到牆边,然后就被着名Combo喷死(牆角+追踪箭+牆外弹幕),这一点其实也能预防,不过必须利用另一个相对安全区,也就是距离女巫至少2~3个轻滚距离,简单来说就是要适时的远离女巫跟他进行拉扯,之所以要拉到2~3个翻滚距离,主要是为了避开弹幕的死亡区,只要距离够远,弹幕就会因为距离而变得零散,这样就会比较好闪
再来就是这个相对安全区的运用,其实就是当你在闪完一招后发现你没办法在女巫下一招发出前回到女巫下方的安全区附近,或是交战区离牆边太近时,就要果断远离,然后在抓时机回到女巫下方,大原则就是利用相对安全区对女巫进行位置控制,然后裙下安全区进行输出;至于如何判断,只能多练习,因为能反应的时间并不多
另外喜欢弹反的人可以试着用镜盾(或血眉盾)来处理女巫的法术,会有奇效
马尔的结晶系列(追踪弹、弹雨)其实是前摇极短,后摇超长的招式,把他打出硬直常常会变成帮他取消后摇,再加上他那高达200的韧性,基本上近战无限连是无望;在对付高周目马尔时,如果使用剪刀,要注意一下控制削韧(原则上剪6刀就会硬直),或是乾脆选用低削韧高倍率的武器(长矛,匕首)赚马尔后摇的空档
IP属地:中国台湾
14楼
2019-06-07 09:16
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黑月_彼岸
小吧主
14
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这个东西怎么打具体我也说不上来,大概就是尽量站在她下面,而且不要和她一起站在版边
IP属地:江西
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15楼
2019-06-08 08:55
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卓尔精灵
卡瑟鸠
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最难boss没有之一
IP属地:江苏
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16楼
2019-06-10 11:20
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茶杯旅行
浸透骑士
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刚玩,女巫确实难是遇到的最难的boss了 打了十遍过的
IP属地:江苏
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17楼
2019-07-11 17:31
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冰
蓝风
克拉肯龙
6
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大湖巫女好像只有一招不是秒杀,其它都是秒杀啊
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18楼
2019-07-11 19:29
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