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想对缺氧设计上的一个点吐个槽

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挖掘获得材料减半 和 碎片高温转化质量加倍 的设计我觉得实在不是好设计,特别是后者,估计是想弥补碎片结块又挖掉后玩家的材料损失,不过却生出了反复融冰造水等一堆明显官方不愿意看到的操作。。。


IP属地:浙江1楼2019-05-31 22:42回复
    不是高温转化质量加倍而是在高压(相对物体来说)转化才会翻倍


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2019-05-31 22:51
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      我也不理解,但是嫖就完事了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-05-31 22:52
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        你一定是官方肚子里的蛔虫。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-05-31 22:54
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          。。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2019-05-31 23:47
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            为什么说官方不愿意看到呢你是官方?这让我想起了,高中的阅读文理解


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2019-05-31 23:50
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              你不是官方怎么知道官方不愿意看到?不许回复我这句话


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-06-01 00:32
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                这个可以用挑战无泉生存。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-06-01 07:21
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                  毕竟bug厂


                  IP属地:吉林9楼2019-06-01 07:53
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                    儿童节快乐


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2019-06-01 07:54
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                      儿童节快乐


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2019-06-01 09:23
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