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【经典风格】诅咒之塔 ver1.0 完整版

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游戏名称:诅咒之塔
游戏版本:ver 1.0 完整版
游戏作者:布莱克-利雾兹(Black Leaves)
魔塔层数:50
通关时间:未知,总之不长
制作工具:RMXP1.03,魔塔样板7630改
发布时间:2019/5/31
游戏说明:这个塔是我某一天灵感爆发,然后就做出来的。这次回归了经典风格,不再具有复杂的系统,操作难度大幅下降,也没有什么花里胡哨的属性。这个剧情呢,我猜只有一小部分人可以看懂,因为......啊,不剧透,不剧透。本塔有一个分数制度,就是你获得的道具(指四把钥匙),你的各种属性(攻防魔防),都会为你提供一些分数,当然击杀不同的怪物也会获得对应的分数;在boss战之后,你剩余的生命值也将转化为分数。什么?有没有破炸飞?当然有的,不过不用担心,这些道具的用法并不是很活,不是血海,不是血海......
难度方面呢,每个区域(10层)都会发放一把红钥匙,如果你对自己的水平没有自信,觉得通关困难,那你可以使用红钥匙去开启每个区域的特殊补给,这样整个区域的难度就会大幅下降;如果你觉得你不需要这些补给也可以通关,那么可以挑战自己,使用红钥匙开启可以获得大量额外分数的特殊道具。你问我分数有啥用?啊,我很严肃的告诉你,没啥用,纯属无聊的消遣。
好了,闲话就说这么多,地址我放在楼下吧,然后给你们几张截图......
什么?你问我七星呢?那是什么东西?摸了!







IP属地:吉林1楼2019-05-31 17:50回复
    倾城


    来自Android客户端3楼2019-05-31 17:51
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      好像来早了


      来自Android客户端4楼2019-05-31 17:52
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        二楼又被抽了emmmm,要不放群号?


        IP属地:河北来自Android客户端6楼2019-05-31 17:55
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          厉害


          IP属地:北京7楼2019-05-31 17:56
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            不过从介绍来看不是****的填坑作,那就放心了


            IP属地:河北来自Android客户端8楼2019-05-31 17:57
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              1Uv9t_mfvQgtgoaMLn0ZNog 提 h9hf


              IP属地:北京9楼2019-05-31 17:59
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                司机天下第一


                IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2019-05-31 18:22
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                  看图片好像鱼佬的风格鸭,先顶一下


                  IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2019-05-31 18:56
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                    明天考试


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2019-05-31 19:04
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                      顶顶


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2019-05-31 19:14
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                        血海


                        14楼2019-05-31 19:27
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                          太难了我死了


                          IP属地:浙江15楼2019-05-31 19:59
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                            等地址。。


                            IP属地:广西16楼2019-05-31 20:22
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                              附上通关截图,该咸的红钥匙都咸了,一个加分宝石都没拿= =!

                              嗯……还是说说感想吧。以下内容涉及剧透,没玩的铁汁酌情观看嗷。
                              整体难度偏简单,可能是我把钥匙咸了的缘故,合理运用破炸飞通关还是比较简单的。
                              开头第一区着实把人吓了一跳,一堆红色数字看着心都凉了,不过咸了三个宝石后发现春天来了哈。
                              堵路的骷髅把我卡了半天,后来才发现有个飞行器的说
                              被钥匙卡死了几次,套路有点老了,所以吃一堑长一智我都把钥匙留着一直上楼先查探情况了。
                              还被坚固怪阴死了几次,后来也是防止再被套路,索性都把钱留着了。
                              第二区也一样,套路有点明显,被20F坚固BOSS阴死了。之后刚好爆防到101无伤过了。
                              第三区一样的,二话不说直接把红钥匙咸了拿黄宝石,多拿几个黄宝石怪物伤害就下去了。
                              二区和三区的BOSS都是坚固怪,这样子重复套路不好吧……而且怪物生命普遍偏高,一路爆防合理加攻就过去了。
                              前三区还好,难度曲线就像一个凸二次函数,开头难,有一个巅峰,主要看红钥匙用在哪,破炸飞怎么用,然后难度就一路下坡了。
                              第四区是真的烦,莽过37L阻击,7*7方正把人卡了半天,结果发现(1,2)这个说法是错的嘛,-10变量的那个被放在(2,2)了,应该是作者识坐标系的时候失误了吧。
                              第四区设计稍微有点不合理的说,35楼楼梯口的两个夹击怪我没看懂,前三区只要顺风顺水,第四区就是一路碾压的。根本就不用去穿夹击。
                              第五区的退化把我恶心到了,结果到了48L给了我个防退化的宝石?有这种东西提早给提示啊!
                              BOSS战那个无敌把我看懵了,还特意回去找十字架……结果发现是剧情杀。
                              总之……不难,很亲民,但是第一次探路必须死个几次……一个提示NPC都没有,这个套路实在是……
                              然后……剧情没怎么认真看,就不说了。


                              IP属地:陕西18楼2019-05-31 20:42
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