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一些游戏的改动建议

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一些游戏的改动建议


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2019-05-29 16:42回复
    现在游戏的感觉就是格子不够用,从之前的增加3个背包,再到增加单独tp的格子,现在A也可以吃了。其实肉山盾捡了之后也可以变成一个复活buff,类似尸王25天赋。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2019-05-29 16:44
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      还有跳刀这方面,后期有些英雄特别需要跳刀切入,但是跳刀并不增加任何属性,后期可能会造成输出不够,是不是可以考虑把跳刀跟鞋子合成一个物品。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2019-05-29 16:46
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        现在游戏节奏已经越来越快了,尤其是增加了赏金符和加钱天赋,刷的快的英雄很容易就6神了,导致一堆存款没法用,我觉得可以增加一些卷轴,类似可以把黯灭和大炮合成一件装备,或者说花同样的价钱可以把装备属性升级一次,这样就延长了一些英雄的强势期,比如AM这样的。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2019-05-29 16:50
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          我建议干脆再加3个物品栏跟起凡一样算了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2019-05-29 16:52
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            GKD


            IP属地:浙江7楼2019-05-29 16:57
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              炼金A杖效果建议改成制造背包,给自己最多可以做3个,给队友可以做1个


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2019-05-29 16:57
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                毕竟符都可以制造了,背包也不是不可以


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2019-05-29 16:59
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                  升级**这方面可以做个限制,防止刷的快的英雄太强,比如增加锻造商店,需要把装备进行锻造,时间为3分钟,3分钟内该装备无法提供效果。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2019-05-29 17:02
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                    个人建议龙骑A改成,飞龙效果,高空视野,无视地形


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2019-05-29 17:05
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