我一直想玩一把”科技胜利“(虽然游戏里并没有这种设定),但总也打不出来,想跟贴吧大佬请教一下~
首先定义一下我所谓的科技胜利,胜利条件:在开局100年或者150年的时候,科技水平碾压对手,具体表现为,其他所有AI与我相比,科技水平不值一提,允许少量略逊一筹,与堕落爸爸相比不是宛如天人。
限制条件:1倍科研,AI数量不得少于默认AI数量,1倍以下宜居星球;达成科技胜利前不得对其他AI征服宣战(更极限的也可以不得对AI宣战),行政规模不能超过最大行政规模的2倍。
用第二档难度(翻译为水手或者尉官)很轻松就能够打出来,这个难度下随便补点船就能保证与AI军事实力旗鼓相当,AI科技发展也不快,很容易碾压对手。但是调到第三档难度(校官,另一个翻译不记得了)后,AI发展速度瞬间爆炸,按之前发展科技的速度追AI就贼费劲。
以最近玩的600星的几局为例,我一般铺30~40个恒星系,殖民5个球左右,运气差没刷太多球也有只铺3个的时候,个人认为已经把殖民地发展做到最快了,但发展速度还是比不上某些视频里的战狂大佬,果然资本主义的原始积累都是充满血腥的么。。。
感觉最大的限制因素还是设定了行政规模不得超上限太多之后,不能无脑爆铺,没办法做到科技最迅速的发展。所以难道我专心搞研究的竟然科技实力比不上专心搞扩张的么,就贼不能理解。
首先定义一下我所谓的科技胜利,胜利条件:在开局100年或者150年的时候,科技水平碾压对手,具体表现为,其他所有AI与我相比,科技水平不值一提,允许少量略逊一筹,与堕落爸爸相比不是宛如天人。
限制条件:1倍科研,AI数量不得少于默认AI数量,1倍以下宜居星球;达成科技胜利前不得对其他AI征服宣战(更极限的也可以不得对AI宣战),行政规模不能超过最大行政规模的2倍。
用第二档难度(翻译为水手或者尉官)很轻松就能够打出来,这个难度下随便补点船就能保证与AI军事实力旗鼓相当,AI科技发展也不快,很容易碾压对手。但是调到第三档难度(校官,另一个翻译不记得了)后,AI发展速度瞬间爆炸,按之前发展科技的速度追AI就贼费劲。
以最近玩的600星的几局为例,我一般铺30~40个恒星系,殖民5个球左右,运气差没刷太多球也有只铺3个的时候,个人认为已经把殖民地发展做到最快了,但发展速度还是比不上某些视频里的战狂大佬,果然资本主义的原始积累都是充满血腥的么。。。
感觉最大的限制因素还是设定了行政规模不得超上限太多之后,不能无脑爆铺,没办法做到科技最迅速的发展。所以难道我专心搞研究的竟然科技实力比不上专心搞扩张的么,就贼不能理解。