今天我来跟大家讨论一个问题,那就是是不是在穿越火线里面,一个好的射击点能弥补一些木仓支上的不足呢?我认为是的,为什么这么说呢,因为穿越火线有这么一个机制,那就是爆头机制,所谓的爆头就是一发子弹打中头部然后直接带走敌人。那么其实每个木仓都能做到黄金爆头,所以按道理讲,只要是在黄金爆头的前提下,那么什么木仓都是一样的!

双杀爆头
我就用穿越火线水族馆这个地图来解释一下,其实水族馆有很多敌人必须经过的点,那么只要你堵在这个口子那里,而敌人只要脑袋到达你的瞄准镜高度,那么打出来的就一定是爆头,基本上都是黄金爆头,而且只需要一发子弹,所以我用紫色武器,和用英雄级武器都能做到这一点!

黄金爆头
可以看到其实只要自己把瞄准镜的高度调好,在黄金爆头这个机制下,所有木仓其实是一样的,但是狙击木仓除外,毕竟如果敌人很多,换弹太慢,基本上很容易杀一个就死了。

再次黄金爆头
无论是静距离爆头,还是远距离,其实每个木仓的稳定性都有一个范围,基本上远程上面也能控制的住,我就是试了不同距离的点,然后卡点打黄金爆头,成功率还是比较高的,所以在我看来,越好越稳定的武器只能保证黄金爆头率更高,但是不能完全否认其他不如英雄级武器的武器,毕竟机制摆在这里,大家说对不对? 就是不知道在未来CFHD或者CF2是否还保存这种机制

双杀爆头
我就用穿越火线水族馆这个地图来解释一下,其实水族馆有很多敌人必须经过的点,那么只要你堵在这个口子那里,而敌人只要脑袋到达你的瞄准镜高度,那么打出来的就一定是爆头,基本上都是黄金爆头,而且只需要一发子弹,所以我用紫色武器,和用英雄级武器都能做到这一点!

黄金爆头
可以看到其实只要自己把瞄准镜的高度调好,在黄金爆头这个机制下,所有木仓其实是一样的,但是狙击木仓除外,毕竟如果敌人很多,换弹太慢,基本上很容易杀一个就死了。

再次黄金爆头
无论是静距离爆头,还是远距离,其实每个木仓的稳定性都有一个范围,基本上远程上面也能控制的住,我就是试了不同距离的点,然后卡点打黄金爆头,成功率还是比较高的,所以在我看来,越好越稳定的武器只能保证黄金爆头率更高,但是不能完全否认其他不如英雄级武器的武器,毕竟机制摆在这里,大家说对不对? 就是不知道在未来CFHD或者CF2是否还保存这种机制