火影忍者手游吧 关注:1,869,725贴子:54,216,281
  • 7回复贴,共1

关于长门二技能的建议现在长门刚上架,大家也都抽了。本来应该是

只看楼主收藏回复

关于长门二技能的建议
现在长门刚上架,大家也都抽了。本来应该是决斗场一哥,但是现在玩着却不是那么回事。在决斗场,要塞都不太如人所愿。主要原因就是二技能设计的不科学,导致很多玩家不会用,决斗时来不及用。
设想你和对方正在打,你现在要放组合技,但是还要先双击二技能键,然后还要找子技能键,再滑到一技能上... 大家觉得这种机制是不是很难操作,等你完成这一套时,对面早就一套打过来了。决斗场都是争分夺秒的,这个情况下很多人根本就来不及操作最后只能放弃。就因为这么机制。
所以我建议小李策划考虑考虑,能不能把二技能换成可以直接切换的,就设成一个键,随着普攻切换三个技能,在人间道技能模式时可以用滑键滑到一技能释放组合技,这样就解决了问题。
还有希望奥义能改成不能替身,因为本来奥义就后摇大,对面一替身直接就没豆了,容易被连招连死。
这是本人在实战中的深切体会,不对之处请各位批评指正。




IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2019-05-18 23:20回复
    为老哥顶一下


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2019-05-18 23:25
    回复
      我觉得2技能本意是好的 可是我反应不过来


      来自Android客户端3楼2019-05-18 23:28
      回复
        大招能被顶,而且大招没把人抓起来就基本没有一点伤害,一旦就等于凉凉


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2019-05-18 23:28
        回复
          小李好像说了长门强度一般 应该设定就不是一哥 但是大招确实需要改


          来自iPhone客户端5楼2019-05-18 23:29
          回复
            能被顶的大招多了去了 这可不是核心问题 二技能确实该优化下


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2019-05-18 23:41
            回复
              二技能确实设计的太蠢了,不是我乱发牢骚,每次都来不及按就被秒了


              IP属地:宁夏来自Android客户端7楼2019-05-19 12:50
              回复
                手速不快怪机制。呵


                来自Android客户端8楼2019-05-24 00:26
                回复