关于长门二技能的建议
现在长门刚上架,大家也都抽了。本来应该是决斗场一哥,但是现在玩着却不是那么回事。在决斗场,要塞都不太如人所愿。主要原因就是二技能设计的不科学,导致很多玩家不会用,决斗时来不及用。
设想你和对方正在打,你现在要放组合技,但是还要先双击二技能键,然后还要找子技能键,再滑到一技能上... 大家觉得这种机制是不是很难操作,等你完成这一套时,对面早就一套打过来了。决斗场都是争分夺秒的,这个情况下很多人根本就来不及操作最后只能放弃。就因为这么机制。
所以我建议小李策划考虑考虑,能不能把二技能换成可以直接切换的,就设成一个键,随着普攻切换三个技能,在人间道技能模式时可以用滑键滑到一技能释放组合技,这样就解决了问题。
还有希望奥义能改成不能替身,因为本来奥义就后摇大,对面一替身直接就没豆了,容易被连招连死。
这是本人在实战中的深切体会,不对之处请各位批评指正。
现在长门刚上架,大家也都抽了。本来应该是决斗场一哥,但是现在玩着却不是那么回事。在决斗场,要塞都不太如人所愿。主要原因就是二技能设计的不科学,导致很多玩家不会用,决斗时来不及用。
设想你和对方正在打,你现在要放组合技,但是还要先双击二技能键,然后还要找子技能键,再滑到一技能上... 大家觉得这种机制是不是很难操作,等你完成这一套时,对面早就一套打过来了。决斗场都是争分夺秒的,这个情况下很多人根本就来不及操作最后只能放弃。就因为这么机制。
所以我建议小李策划考虑考虑,能不能把二技能换成可以直接切换的,就设成一个键,随着普攻切换三个技能,在人间道技能模式时可以用滑键滑到一技能释放组合技,这样就解决了问题。
还有希望奥义能改成不能替身,因为本来奥义就后摇大,对面一替身直接就没豆了,容易被连招连死。
这是本人在实战中的深切体会,不对之处请各位批评指正。