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我发现了老滚没有打击感的一个重要原因了

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原因就是没有攻击逼近。很多ACT游戏在主角攻击时都会或多或少位移,怪发生硬直后仰,主角持续攻击,打击感就很足。而在老滚里就完全是两个人站着互砍。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-05-10 12:20回复
    对对对,老滚感觉就动画和重击打出僵直的时候有打击感


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2019-05-10 18:37
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      个人最重要的晃屏和韧性,像sc那种就很舒服(当然自己被无限硬直也很难受)


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2019-05-10 19:04
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        我觉得你说的对


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-05-10 19:22
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          就老滚这墓穴通道,山坡悬崖,设计出攻击位移,你不卡位,摔死n回了?动作游戏,一般地图没有自由度的,地图边缘默认掉不下去,


          5楼2019-05-10 19:30
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            可是这不是ACT


            来自iPhone客户端6楼2019-05-10 21:40
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              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2019-05-11 00:05
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                老滚没打击感的原因可太多了


                IP属地:上海8楼2019-05-11 15:37
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                  动作僵硬,打击无反馈,空气判定,


                  IP属地:福建来自Android客户端12楼2019-05-13 08:28
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                    因为大部分敌人都会格挡


                    IP属地:河南来自Android客户端14楼2019-05-13 08:36
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                      每个游戏都有不同的特点和长处


                      IP属地:四川来自Android客户端15楼2019-05-13 09:19
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                        用那个啥 simalp combat。。应该拼错了。。但是差不多就这个意思啊。


                        IP属地:江苏来自Android客户端18楼2019-05-13 11:41
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