【17年8月的介绍文字】
「我即使是死了,釘在棺材裡了,也要在墓裡,用這腐朽的聲帶喊出:SoDG0.3發佈了!」
為什麼會變成這樣呢……第一次有了想記譜的人,又有了想拉曲子的人。兩件快樂事情重合在一起。而這兩份快樂,又給我帶來更多的快樂。得到的,本該是像夢境一般幸福的時間……但是,為什麼,會變成這樣呢……
自SoDG0.2發佈以來,樂迷們非常關心什麼時候出下一季,而由於高中學業繁重,一拖再拖,在此深表歉意。趁著這個暑假,把自己挖的坑填了,也算完成了一個目標吧。
SoDG0.2什麼的已經無所謂了。因為那上面的東西已經過時了。
以上都是廢話……
樂譜是音樂家的語言。為了讓更多人能夠演奏David Garrett的樂曲,我歷時五年,收集65首,每首平均耗時三小時,最終集成了SoDG0.3。記譜是一項技術活,也是一項體力活,從簡單到困難,從生疏到熟練,雖然接近完美,難免有錯誤,歡迎各位指出。
【以及收录曲目】
「我即使是死了,釘在棺材裡了,也要在墓裡,用這腐朽的聲帶喊出:SoDG0.3發佈了!」
為什麼會變成這樣呢……第一次有了想記譜的人,又有了想拉曲子的人。兩件快樂事情重合在一起。而這兩份快樂,又給我帶來更多的快樂。得到的,本該是像夢境一般幸福的時間……但是,為什麼,會變成這樣呢……
自SoDG0.2發佈以來,樂迷們非常關心什麼時候出下一季,而由於高中學業繁重,一拖再拖,在此深表歉意。趁著這個暑假,把自己挖的坑填了,也算完成了一個目標吧。
SoDG0.2什麼的已經無所謂了。因為那上面的東西已經過時了。
以上都是廢話……
樂譜是音樂家的語言。為了讓更多人能夠演奏David Garrett的樂曲,我歷時五年,收集65首,每首平均耗時三小時,最終集成了SoDG0.3。記譜是一項技術活,也是一項體力活,從簡單到困難,從生疏到熟練,雖然接近完美,難免有錯誤,歡迎各位指出。
【以及收录曲目】