昨天弃坑,实在没啥持续性、可玩性,不知道大家觉得哪里有可玩性希望告知下。
总结就是不停抓怪升级,不考虑玩家遍布区域稀疏的乱组织活动。只是不停的抓怪升级,对自己抓来的满资怪没有任何珍惜,因为不需要培养,没有感情可言。
就算设置成,抓来的怪天天喂养或陪走路来升级长大,都比现在这糟糕模式来的持久。
不知道做个游戏的人,是怎么考虑的,完全就是捞一票走人?没有好好去设计。
总结就是不停抓怪升级,不考虑玩家遍布区域稀疏的乱组织活动。只是不停的抓怪升级,对自己抓来的满资怪没有任何珍惜,因为不需要培养,没有感情可言。
就算设置成,抓来的怪天天喂养或陪走路来升级长大,都比现在这糟糕模式来的持久。
不知道做个游戏的人,是怎么考虑的,完全就是捞一票走人?没有好好去设计。