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失忆症黑暗后裔感想

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我没玩过什么恐怖类游戏吧,也就玩过电锯惊魂。说实话,那个主角有缚鸡之力,所以没感觉。这个主角面对怪只能跑。我第一次撞到怪是那个开门杀(就是主角被她杀***的乞求的回忆那个地方),反复在那里死,后来才知道是要听声音判断怪在不在(这个游戏大半时间是在半夜12点,晚上2,3点玩的,所以声音开的小,真没听清)。因为不断的死,精神蹦的很紧,不怎么怕,就是很刺激,我都能感到肾上腺素不断飙升(我那都发烫了,不断传遍全身),最后被杀的麻木了,怪都不出现了。后来就知道怎么避开怪了,也就能放松些。还有就是水里那块,开铁门那里,不停在那死。后面地牢什么的我基本都不死了。解谜的话,有些真心坑。比如放那三个激光棒的顺序,没放好,思路错了,我跑到另一个点想着从炸药炸开的那个上方堆箱子走,卡在那半天。比如那个修机器,竟然在天花板(就是被囚禁的老头那)。这两个我不得不看攻略。还有从一个吊桥跳到另一个吊桥那块,因为键盘好像不能同时按跑和跳,卡在那半天,我才想到不兼容,换了操作按键才跳到停尸房那边。


IP属地:广东1楼2019-05-02 16:36回复
    玩到最后,发现这有三个结局,两个必死,一个才有救。一个结局是没有阻止亚历山大(就是死在牢房那里,或者是在魔杖之殿没推到柱子),结局是被暗影侵蚀,他会在折磨他人,他人求饶的回忆中死去。一个结局是他推到三个柱子,亚历山大化成灰,他逃离了城堡,根据剧情不难推知,他无法阻挡暗影,之后也会死去。最后一个结局是等另一个世界的大门打开时,他把他救的那个阿啥啥的头放在三个柱子之间的光源中,亚历山大会死,而他会被救。


    IP属地:广东2楼2019-05-02 16:42
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      感觉这个游戏很好玩,就在于主角在黑暗中待久了,看事物会扭曲,物资的缺少(省着用可以),黑暗的回忆,加上音效塑造了恐怖氛围。尸兄的游荡,水怪的追杀带给了刺激感。古堡建筑和画增强了艺术感。解谜也有一定难度,主要还是细心程度。总体感觉非常不错了。


      IP属地:广东3楼2019-05-02 16:48
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        11年高中时期出的那时候很期待


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2019-05-10 14:55
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          玩了一会太压抑了不敢玩


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-03-14 10:51
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            我觉得不算很难,但是真的有点坑,我知道有怪来的时候就蹲在小角落,把油灯关了,看着角落,一动不动瑟瑟发抖,不过怪也挺**的,跑得慢视野又小


            IP属地:湖南6楼2020-06-14 22:04
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