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关于帝国宏机制加强的想法

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帝国作为一般意义上的中古主角,战役后期强度较低属于大家都认同的事情。而随着版本不断更新,特别是这次帝国地区增加了城的数量,以及之前版本鲍里斯选帝侯的不断转正,相信下一个 版本帝国就能在宏机制上有真正的加强(错乱)
不过在CA的官方加强之前,我自己也有一些对帝国加强的想法,于是就写出来让大家来笑话一下。
首先,宏机制的第一步就是“分家”,鲍里斯选帝侯转正成为开局可选传奇领主。而大光头则移步到最新升级为四城省的地方,阿尔道夫开局将只有卡尔和金面具两人。
第二个是领主和英雄种类增加,英雄增加大众脸金属法师,领主增加法师领主。至于工程师,我觉得帝国的招募界面已经有四种事务官了,加新的类型也许不好弄
第三是公职变更,目前我觉只有最容易被大家拿出来黑的“皇帝”需要修改。从单纯的士气+8改变为“士气+8,本人新募步兵与骑兵等级+2,步兵与骑兵招募回合-1”,这里的步兵和骑兵包含了帝国所有步兵和骑兵(指包括火枪手和小鸡骑士)这样会给帝国带来一些后期战略优势(指皇帝到处跑招兵大队长
第四是技能线重置。当然我们要请出被大家抓着黑的卡皇为修改目标。首先卡皇可以跟泰哥一样分两条互斥个人线。强化全局和个人


IP属地:北京1楼2019-04-29 11:30回复
    要先加强绿皮 !!!!!! 还要混沌和野兽人
    帝国先一边凉快去


    IP属地:陕西3楼2019-04-29 11:45
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      传奇帝国队长:瑞克元帅海尔伯格,帝国掌旗官史瓦兹汉默
      传奇战斗牧师:卢瑟胡斯,沃腾(正好把卡皇的盖尔马拉兹拿走)
      传奇法师:玛尔塔克
      传奇猎巫人:赫歇尔
      帝国犹在,帝国长存


      IP属地:印尼来自Android客户端4楼2019-04-29 11:51
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        金属脸应该也会分出去,估计分到北方,靠近基斯里夫。背景里,帝国钢铁,火药,信仰。钢铁对应的是抗线,帝国预计会新增一些抗线兵种,比如戟盾。火药,预计会加一个工程师事务官。信仰,刚好对应目前的目前的西格玛教堂,以及米兰登的白狼教。并会出一些特殊兵种,独特祭礼


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2019-04-29 11:56
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          教堂分西格玛教堂跟白狼教堂。每种提供独特效果,全图叠加


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2019-04-29 11:59
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            战役里不需要加强,已经很强了,毕竟你可以控制三个传奇一起上,主要是对战


            来自手机贴吧8楼2019-04-29 12:20
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              不用分家 ca只要做个类似欧陆风云4里的神罗系统 皇帝权威有加成 再来个类似禁忌工坊的帝国改革 最后一改直接合并帝国全境 就可以满编骷髅起飞了


              IP属地:吉林来自手机贴吧9楼2019-04-29 12:22
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                想啥呢。。sfo玩帝国啊,现在原版就是弟国。。
                sfo的帝国有点帝国样子,而且你说那些改动基本都有。。


                IP属地:湖南10楼2019-04-29 12:35
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                  我目前觉得卡皇的黄线需要大规模重置和个人化,除了普通的加武器威力之类的,还需要跟泰哥一样有6个分支技能点。
                  一条线是"人类领袖",一阶段加公共秩序,未受腐蚀和建筑产值,二阶段提升与帝国诸省,高精,矮人,巴托的外交和贸易收入。三阶段解锁个人永不战败,领导力光环范围扩大100%,且士气再加4。
                  另一条线是"西格玛之子",一阶段加12%武器威力和12近防,二阶段12%武器威力和12近攻,三阶段解锁永不战败和技能"西格玛降临",生命值低于30%时触发,快速恢复生命值并大幅提升攻防和武器威力。并且短时间增加20特保。生命值高于60%时终止。


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2019-04-29 13:03
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                    维持玛丽恩堡独立<—>武统韦斯特领
                    授予弗拉德选帝侯地位<——>消灭吸血鬼


                    IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2019-04-30 01:58
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                      奶的这么欢,没准下一个加强的是绿皮


                      IP属地:加拿大来自Android客户端13楼2019-04-30 02:35
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                        其实技能线、兵种都没有什么好看的。关键是战役机制,木精、诺斯卡本身战役机制可玩性高也强度也高,野兽人、混沌是锤三的事,独绿皮、帝国没有更新战役机制了。下个dlc的心意就在帝国和绿皮的战役机制上了。


                        IP属地:湖南来自Android客户端14楼2019-04-30 05:32
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