帝国作为一般意义上的中古主角,战役后期强度较低属于大家都认同的事情。而随着版本不断更新,特别是这次帝国地区增加了城的数量,以及之前版本鲍里斯选帝侯的不断转正,相信下一个 版本帝国就能在宏机制上有真正的加强(错乱)
不过在CA的官方加强之前,我自己也有一些对帝国加强的想法,于是就写出来让大家来笑话一下。
首先,宏机制的第一步就是“分家”,鲍里斯选帝侯转正成为开局可选传奇领主。而大光头则移步到最新升级为四城省的地方,阿尔道夫开局将只有卡尔和金面具两人。
第二个是领主和英雄种类增加,英雄增加大众脸金属法师,领主增加法师领主。至于工程师,我觉得帝国的招募界面已经有四种事务官了,加新的类型也许不好弄
第三是公职变更,目前我觉只有最容易被大家拿出来黑的“皇帝”需要修改。从单纯的士气+8改变为“士气+8,本人新募步兵与骑兵等级+2,步兵与骑兵招募回合-1”,这里的步兵和骑兵包含了帝国所有步兵和骑兵(指包括火枪手和小鸡骑士)这样会给帝国带来一些后期战略优势(指皇帝到处跑招兵大队长)
第四是技能线重置。当然我们要请出被大家抓着黑的卡皇为修改目标。首先卡皇可以跟泰哥一样分两条互斥个人线。强化全局和个人
不过在CA的官方加强之前,我自己也有一些对帝国加强的想法,于是就写出来让大家来笑话一下。
首先,宏机制的第一步就是“分家”,鲍里斯选帝侯转正成为开局可选传奇领主。而大光头则移步到最新升级为四城省的地方,阿尔道夫开局将只有卡尔和金面具两人。
第二个是领主和英雄种类增加,英雄增加大众脸金属法师,领主增加法师领主。至于工程师,我觉得帝国的招募界面已经有四种事务官了,加新的类型也许不好弄
第三是公职变更,目前我觉只有最容易被大家拿出来黑的“皇帝”需要修改。从单纯的士气+8改变为“士气+8,本人新募步兵与骑兵等级+2,步兵与骑兵招募回合-1”,这里的步兵和骑兵包含了帝国所有步兵和骑兵(指包括火枪手和小鸡骑士)这样会给帝国带来一些后期战略优势(指皇帝到处跑招兵大队长)
第四是技能线重置。当然我们要请出被大家抓着黑的卡皇为修改目标。首先卡皇可以跟泰哥一样分两条互斥个人线。强化全局和个人