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统治者罗马吧
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充电耗子
罗马公民
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看到大家在讲作为国家意志还要控制家族自己斗自己代入感太低,我想,是否可以像全战罗马一代那样,玩家就是一个家族,从元老院接任务,可做也可不做,有自己家族的基本地盘,AI作为其他家族,这样在现有系统框架下,这些人物关系,元老院席位,推动对自己有利的发令就真的是要通过博弈来争取了。不过如果改成这样,首先可遇见的就是操作量要增加了,而且弄不好就会变成内斗消耗无法扩张,相比现在要多好多好多好多派系,CPU0负担会更重……
送TA礼物
IP属地:黑龙江
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1楼
2019-04-28 12:52
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鼓掌的扇贝
卑微奴隶
1
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最为一个家族不就变成了十字军之王吗
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2楼
2019-04-28 13:27
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口阿口羊
罗马骑士
7
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我倒觉得罗2更合适,玩家是国家意志,有一个主控家族,然后平衡各个派系
IP属地:四川
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3楼
2019-04-28 13:32
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千反田最高
罗马骑士
7
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你需要去了解下P社的另一款CK系列
IP属地:山东
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4楼
2019-04-28 13:32
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挺不错突然好
罗马市民
6
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现在是人力资源模拟器
IP属地:福建
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5楼
2019-04-28 20:39
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