这游戏每次开新档玩都会有新的理解,我把这些自己发现的东西分享给大家吧
1,承租路线。承租便宜,稳定真的算是游戏的福利。承租给需要稳定供给的产品,另外的不是需要稳定供给的产品自己设定贸易路线来运。
再说一句,快速帆船真的好用,而且中立npc那买只用1万不到,4格货物栏,大海上最快的速度,简直太实惠了,闲下来还可以去远征。超值度仅此于游戏中的bug船旗舰。
2,与海盗议和,与海盗议和需要支付一定费用,按照关系1万或者更多。这其实是一笔非常划算的买卖,停战的这1个小时的收益要远超这笔费用,而且停战可以避免与海盗的关系进一步恶化,以后的停战费用会越来越低。还有,如果自己有船不幸被海盗盯上逃不掉的时候,可以马上议和,救船一命,停战的收益就更大了。
3,查看需求,查看需求一般是点开居民住所看。但是这样的方式是滞后和不直观的,快捷和直观的方式是查看市场。市场能够看到岛上所有居民的需求,鼠标移上去还能看到库存剩余,而且这是第一手信息。时刻关注市场,就能提前补充需求。
4,仓库设定购买。npc的贸易还是挺积极的,关键需求上设定一定量的买入,能在关键时候维持一下。需求量大而且经常短缺的比如木材,烈酒,鱼和衣服,设定一定量的买入能够在扩张人口的时候解一下燃眉之急。
仓库设定购买还有一个用法是在新开的岛上,一些提供幸福度不怎么重要的东西都可以设定买入,由于新岛的人口一般较少,所以只靠买入也能维持。
玩了30个小时但还是萌新,如果还有什么新的发现,我会再补充的。
1,承租路线。承租便宜,稳定真的算是游戏的福利。承租给需要稳定供给的产品,另外的不是需要稳定供给的产品自己设定贸易路线来运。
再说一句,快速帆船真的好用,而且中立npc那买只用1万不到,4格货物栏,大海上最快的速度,简直太实惠了,闲下来还可以去远征。超值度仅此于游戏中的bug船旗舰。
2,与海盗议和,与海盗议和需要支付一定费用,按照关系1万或者更多。这其实是一笔非常划算的买卖,停战的这1个小时的收益要远超这笔费用,而且停战可以避免与海盗的关系进一步恶化,以后的停战费用会越来越低。还有,如果自己有船不幸被海盗盯上逃不掉的时候,可以马上议和,救船一命,停战的收益就更大了。
3,查看需求,查看需求一般是点开居民住所看。但是这样的方式是滞后和不直观的,快捷和直观的方式是查看市场。市场能够看到岛上所有居民的需求,鼠标移上去还能看到库存剩余,而且这是第一手信息。时刻关注市场,就能提前补充需求。
4,仓库设定购买。npc的贸易还是挺积极的,关键需求上设定一定量的买入,能在关键时候维持一下。需求量大而且经常短缺的比如木材,烈酒,鱼和衣服,设定一定量的买入能够在扩张人口的时候解一下燃眉之急。
仓库设定购买还有一个用法是在新开的岛上,一些提供幸福度不怎么重要的东西都可以设定买入,由于新岛的人口一般较少,所以只靠买入也能维持。
玩了30个小时但还是萌新,如果还有什么新的发现,我会再补充的。