更新说明:
机翻:
更新4:
介绍世界末日模式
世界末日是黑暗势力3新游戏加模式。有9个等级的世界末日,完成一个等级解锁下一个等级。随着世界末日的每一个新的层次,难度增加,新的项目将开始下降,新的遭遇开始出现。物品及其升级等级仍在继续,但必须通过自然方式重新获得武器。武器级别保持不变,但仍被锁定在通过游戏事件获取武器的后面。所有的DLC进程将在开始一个新的世界末日模式时重置,并且必须在新的播放中再次自然解锁。所有奖励和代币都将转入新游戏。
世界末日模式特点:
世界末日模式上升到+9:一旦完成,玩家将能够不断地玩这个水平一次又一次。升级装甲:遗忘矿石现在可以在特定的敌人身上找到。将这些碎片转化为Ulthane将允许游戏中的任何护甲升级。智慧碎片:这些碎片可以在末日模式下找到。粉碎这些碎片将暂时提升从被击败的敌人那里收集到的灵魂。新的遭遇:新的遭遇和新的敌人被添加到末日模式中。新成就和奖杯:增加了3项与世界末日有关的新成就。新的Lurcher星团:以前的剧透中收集到的独特物品被大的Lurcher水晶取代。
新的一般功能:
计算难度:黑暗势力三大天启难度太容易?增加了一个新的难度:狂怒的躲避窗变小,敌人受到的打击更大,可以承受更多的伤害。
奥术碎片:暂时提升奥术伤害的新物品,将从敌人身上掉落,可以从瓦格林购买。
大型治疗碎片:增加了一个更大的治疗碎片,将从敌人掉落,可以从瓦格林购买。
武器升级:武器现在可以升级到+13
一次花费5个属性点:如果这些点可用,玩家可以将5个点一次投资到一个属性中。
隐藏平视显示器:现在有一个选项可以隐藏平视显示器。
翻转Y轴:添加到翻转水平相机轴的选项
平衡:
伊诺克:伊诺克的活跃特性已经完全改变了。当愤怒完全恢复健康时,以诺将给予额外伤害。该值已针对该伤害加成进行了相应调整。
财富:提高了潜伏者在杀死敌人时所获得的价值。所有级别的消耗品的效力增加。修正了不是所有的消耗品都能正确使用此增强功能的错误。
法夫尼尔:法夫尼尔的活跃特性被限制在40%的伤害加成。
掠夺者:修正了如何计算掉落的战利品的问题,增强应该产生更多的掉落。注意:不是所有的敌人都能丢掉战利品。
等级上限提高到300:同时,每个等级的奖励也增加了,以跟上世界末日日益增加的难度。
漏洞修补
修复了博内兰的不可摧毁盒子的问题。
修复了各种生物问题。
修正了愤怒会从暴饮暴食的酸池中受到伤害的问题,即使她不在里面。
修正了一些玩家缺少临时升级的问题。
修正了DLC成就错误触发BFA解锁的问题。