外功伤害既取决于攻击也和对应四劲有关,想提升伤害的玩家一般会想办法提升四劲,因为四劲可以在游戏里逐步提高,攻击则取决于属性固定的装备,很容易就进入瓶颈。
事实上真的是这样吗?现在来比较一下攻击和四劲
以独孤九剑的总决式为例,经楼主检测,一点攻击提升的伤害和一点虚灵差不多,攻击略高一丢丢,不妨粗略认为攻击和四劲等价,是第五维
而毫无疑问,角色就算6格神装,攻击也不过400左右,连游戏前中期的角色四劲平均值都比不上,这就是为什么角色中毒内伤以后伤害不堪入目的缘故,因为攻击不高即使没有被降低也提供不了多少伤害。
但攻击并不是高不了,请看下图角色的攻击
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f6e09ae08c26cffc692abfba89004a7d/0e4734d12f2eb938daf5968bdb628535e4dd6f4b.jpg)
这个状态下,暴击一下20万左右,连招第三下40万,而且虚灵1000+暴击几率已经很高了,另外九剑归一是无视招打稻草人和打boss伤害一样
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6f98db4175f40ad115e4c7eb672d1151/c8f8d309b3de9c82b4bb15f66281800a18d84309.jpg)
如果角色不断使用技能九剑归一,这近2600的攻击力大概率能保持相当可观的时间(问题是稻草人太脆了,结果一般只能维持十来秒,不过十来秒也很可观了)
图中角色攻击其实常态下也不过三四百,一下子提升到两千多是几个buff叠加来的
紫霞神功1.5*刀剑归真1.5*明玉连招1.3*穆念慈1.2*九剑归一2,约等于7,攻击提升为常态的7倍,就算不要靠人品打出来的九剑归一,也有3.5倍,持续时间至少12秒,而且一旦刀剑归真的buff消失马上气汇,攻击又提上来了
相信现在有人已经意识到,虽然攻击常态下远远不及四劲,但攻击buff增幅远高于四劲,神农1.2奔流更是只有1.12,就算将阴柔超高的嵩山派拿来做比较,它有一个1.5倍持续时间很短的阴柔buff,叠加起来也就1.2*1.12*1.5,约等于2,就算加上无与伦比,也就3.6倍,何况无与伦比几率低持续时间短
当然这并不是说四劲不如攻击了,楼主只想表明攻击倍增比四劲容易,外功攻击这两个当然都是越高越好的
这些道理以往的版本也适用,气宗嵩山、周公嵩山和周公逍遥都是不错的攻击流套路,不过实际用起来操作稍稍麻烦,周公剑buff持续时间略短,气宗压等级进嵩山比较难受搞不好得放弃独孤九剑。
进入165版后,攻击流获得加强。先是推出收叛门散人的隐者门派刀剑归真,提供操作简单持续时间12秒加成有150%的强力攻击buff,而且这个buff还带架招加速。另外,明玉获得条件降低是攻击流加强的另一个原因,它也有一个130%的攻击buff,持续45秒。
即便如此1.5*1.3也就差不多等于2,攻击常态下太低了翻倍显然不够,本门也需要提供一两个攻击buff才够看
事实上真的是这样吗?现在来比较一下攻击和四劲
以独孤九剑的总决式为例,经楼主检测,一点攻击提升的伤害和一点虚灵差不多,攻击略高一丢丢,不妨粗略认为攻击和四劲等价,是第五维
而毫无疑问,角色就算6格神装,攻击也不过400左右,连游戏前中期的角色四劲平均值都比不上,这就是为什么角色中毒内伤以后伤害不堪入目的缘故,因为攻击不高即使没有被降低也提供不了多少伤害。
但攻击并不是高不了,请看下图角色的攻击
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f6e09ae08c26cffc692abfba89004a7d/0e4734d12f2eb938daf5968bdb628535e4dd6f4b.jpg)
这个状态下,暴击一下20万左右,连招第三下40万,而且虚灵1000+暴击几率已经很高了,另外九剑归一是无视招打稻草人和打boss伤害一样
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6f98db4175f40ad115e4c7eb672d1151/c8f8d309b3de9c82b4bb15f66281800a18d84309.jpg)
如果角色不断使用技能九剑归一,这近2600的攻击力大概率能保持相当可观的时间(问题是稻草人太脆了,结果一般只能维持十来秒,不过十来秒也很可观了)
图中角色攻击其实常态下也不过三四百,一下子提升到两千多是几个buff叠加来的
紫霞神功1.5*刀剑归真1.5*明玉连招1.3*穆念慈1.2*九剑归一2,约等于7,攻击提升为常态的7倍,就算不要靠人品打出来的九剑归一,也有3.5倍,持续时间至少12秒,而且一旦刀剑归真的buff消失马上气汇,攻击又提上来了
相信现在有人已经意识到,虽然攻击常态下远远不及四劲,但攻击buff增幅远高于四劲,神农1.2奔流更是只有1.12,就算将阴柔超高的嵩山派拿来做比较,它有一个1.5倍持续时间很短的阴柔buff,叠加起来也就1.2*1.12*1.5,约等于2,就算加上无与伦比,也就3.6倍,何况无与伦比几率低持续时间短
当然这并不是说四劲不如攻击了,楼主只想表明攻击倍增比四劲容易,外功攻击这两个当然都是越高越好的
这些道理以往的版本也适用,气宗嵩山、周公嵩山和周公逍遥都是不错的攻击流套路,不过实际用起来操作稍稍麻烦,周公剑buff持续时间略短,气宗压等级进嵩山比较难受搞不好得放弃独孤九剑。
进入165版后,攻击流获得加强。先是推出收叛门散人的隐者门派刀剑归真,提供操作简单持续时间12秒加成有150%的强力攻击buff,而且这个buff还带架招加速。另外,明玉获得条件降低是攻击流加强的另一个原因,它也有一个130%的攻击buff,持续45秒。
即便如此1.5*1.3也就差不多等于2,攻击常态下太低了翻倍显然不够,本门也需要提供一两个攻击buff才够看