霍纳应该是四个T里面最难玩的也是最容易玩的,说他难玩是因为他决战作用很低,说他容易玩是因为他拉锯实在太容易玩了。。。应该比雷诺还容易。。。
谈谈个人见解,你如果选霍纳,那么就做好一个准备,霍纳基本就是一个矿物阵营,基本可以当做纯矿来玩,气兵基本都没几个决战有用的。。。所以矿物兵越多越稳,换句话说霍纳在决战时实际上个人认为,只有气火车有用,其他都屁用没有,相当于带有气火车的存矿兵。
所以建议你从开局开始,全程只开二气,永远别多开,多出矿兵即可。
至于气兵如果出,个人建议如果打T或者Z,可以开局出2-3组气收割,然后出2-3组气火车,这时候应该到了开地皮的时间了,开了地皮以后,不开矿,还是保持2矿,继续出气收割+气火车,气收割至少出一列,气火车出半列左右即可。
如果你是打P,那么先出气火车,再出气收割,然后再掺杂着出就是了。
一个炮艇都别出,这玩意性价比过低,靠他保护普通解放是想多了。
至于霍纳大和,看你们决战需要不需要了,如果需要可以临时开满6矿,出2-3组,然后再拆光恢复成2矿。
至于矿兵,就当做纯矿来出了,围巾至少出2列,也就是15+组,雷神出差不多一列,别太多,看对面重型空军数量来定,解放出差不多三分之二列,也别多,多了无用会秒死,坦克出三五组大概这个数目吧,也别多,看对面地面炮灰数量来定,最后围巾升空多少看队友和对面来定。
单纯从前期拉锯来说,先出3机枪2重工2飞机1铁鸦1地堡1防空塔1ob,然后看他出了啥再说,铁鸦开拦截模式。
如果你打T,可以先出3组光头,然后看对面光头数量来定,他光头比你多就继续补2-3组,并掺杂着出坦克+维京1:1,如果对面光头比你少,就不出光头了,改出围巾+坦克,围巾坦克比例看你们下家谁接兵快,你们接兵快就1:1或者2:1,如果你们接兵慢,就不出坦克,只出围巾,后期再补坦克。
如果你打P,不出光头,直接出维京,使劲蛮一列再说,他是沃拉尊或者大主教就掺杂着出1-3组鬼兵,否则不出,他使徒居多的话,就再加2-3组机枪,然后还是维京。
如果你打Z,也先不出光头,可以先出1组火车变形的火兵,首要观察他前排是啥,如果是小牛,继续加火兵,和他小牛差不多数量,如果是蟑螂或者雷兽,才加光头,和其数量正比,如果没前排,你也不出前排,直接加点机枪,然后维京,他地刺你就坦克解放,他滚炸弹蚊子的话,你出使劲蛮气收割就结束了,赫克都不用出,或者出少量两三组。