光战的事情大家讨论的已经够多了,为了逼退老玩家,增加新玩家的氪金量,我也懒得说了。
为什么我觉得出传说皮肤很坑呢?
首先,没有提前通知囤积资源,没有扩大皮肤获取渠道。前两周的策划面对面中,光头策划是保证过,高转不会进入活动,如果进入活动会提前通知,以便大家囤积资源。这种表态给大家一个定心丸,非现在常规活动的资源不用囤积。皮肤一出来又打了脸,囤皮肤的人本来就非常少,也有很多人为了找到自己想要的皮肤,不断的分解,合成,把多余的皮肤都消耗了。而卓航在推出皮肤合成的同时,并没有增加皮肤的获取渠道。
其次,传说皮肤的推出增加了氪金量。传说皮肤需要25个能量或5个限定皮肤,有多少人有多余的限定皮肤呢,我这个区9个月,身边的玩伴了解下来基本上只能升级一个传说皮肤。上阵英雄有6个,为了升级其他的传说皮肤,玩家就需要收集更多的限定皮肤,而普通皮肤的每月定量获取是远远不够的,那么在以后的限定皮肤氪金活动中,遇到自己不需要的限定皮肤玩家也有更大的动力去氪金。我相信大佬玩家也会花羽毛去买皮肤,用来升级传说皮肤的,而羽毛就是游戏内最硬的通货。
第三,最重要的是,增加的氪金量并没有换取更多的玩法,或者美术效果,是赤裸裸的花钱买数值的行为。仅仅在数值上进行升级,这在游戏策划当中是最不需要脑子的行为,直接将RMB与更深的数值进行了挂钩,卓航为此连美术成本都没有付出。花钱玩家能接受,问题是花了钱,你好歹给一些更多的玩法,哪怕是传说皮肤有一些不同的效果也好啊!这次传说皮肤的推出,就是在原游戏不做任何改动的基础上,花钱买攻击力血量减伤率等等数值。
以上,令人作呕。
最后申明一下,我也有氪金v11,免得有人说我是氪不起的**。
为什么我觉得出传说皮肤很坑呢?
首先,没有提前通知囤积资源,没有扩大皮肤获取渠道。前两周的策划面对面中,光头策划是保证过,高转不会进入活动,如果进入活动会提前通知,以便大家囤积资源。这种表态给大家一个定心丸,非现在常规活动的资源不用囤积。皮肤一出来又打了脸,囤皮肤的人本来就非常少,也有很多人为了找到自己想要的皮肤,不断的分解,合成,把多余的皮肤都消耗了。而卓航在推出皮肤合成的同时,并没有增加皮肤的获取渠道。
其次,传说皮肤的推出增加了氪金量。传说皮肤需要25个能量或5个限定皮肤,有多少人有多余的限定皮肤呢,我这个区9个月,身边的玩伴了解下来基本上只能升级一个传说皮肤。上阵英雄有6个,为了升级其他的传说皮肤,玩家就需要收集更多的限定皮肤,而普通皮肤的每月定量获取是远远不够的,那么在以后的限定皮肤氪金活动中,遇到自己不需要的限定皮肤玩家也有更大的动力去氪金。我相信大佬玩家也会花羽毛去买皮肤,用来升级传说皮肤的,而羽毛就是游戏内最硬的通货。
第三,最重要的是,增加的氪金量并没有换取更多的玩法,或者美术效果,是赤裸裸的花钱买数值的行为。仅仅在数值上进行升级,这在游戏策划当中是最不需要脑子的行为,直接将RMB与更深的数值进行了挂钩,卓航为此连美术成本都没有付出。花钱玩家能接受,问题是花了钱,你好歹给一些更多的玩法,哪怕是传说皮肤有一些不同的效果也好啊!这次传说皮肤的推出,就是在原游戏不做任何改动的基础上,花钱买攻击力血量减伤率等等数值。
以上,令人作呕。
最后申明一下,我也有氪金v11,免得有人说我是氪不起的**。