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【战棋类贴游】八十年战争——魔幻1573

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IP属地:福建来自Android客户端1楼2019-03-24 19:56回复
    八十年战争(1568-1648)是荷兰人起义反对西班牙国王的战争,起义的最初阶段是西班牙胜利,但是在1572年,叛军占领了登·布里尔,起义又复活了。在随后的年代,北方省份首先-正式上是1648年-独立成为尼德兰联合省。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2019-03-24 19:56
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      基于世界征服者2的贴游
      ——兵种数据
      1-步兵
      45-10
      建造条件:一级以上工业或实心圆以上地块
      2-骑兵
      80-20
      特殊效果:
      高移动力
      在消灭一支部队后可继续进攻
      容易受到更高的伤害
      建造条件:三级以上城市或首都属性地块
      3-炮兵
      四级科技
      110-30
      特殊效果:
      进攻部队时不会被反击
      4-火枪兵
      四级科技
      100-35
      特殊效果:
      无视战壕
      在消灭一支部队后可继续进攻
      建造条件:三级工业
      5-臼炮
      五级科技
      120-40
      特殊效果:
      可以远程攻击敌军
      可以反击火炮进攻
      对近战无防御力
      6-城堡
      300-20
      特殊效果:
      极高的血量
      无行动力
      7-普通战舰
      100-60
      特殊效果:
      海军
      8-大型战舰
      四级科技
      150-90
      特殊效果:
      海军
      9-重型战舰
      四级科技
      200-120
      特殊效果:
      海军
      10-重型炮舰
      五级科技
      180-150
      特殊效果:
      海军
      可以远程攻击敌军


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2019-03-24 19:57
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        1-此次贴游为自由外交贴游。
        2-本次贴游使用了荣誉金质勋章(每回合增加30%的生产值和工业值)。
        3-则刚组建的单位行动力强制清零。
        4-海军移动力不限,陆军加运输船下海和登陆需要耗费所有移动力(登陆/下海后不能再行动),陆军海上只能攻击一次。
        5-贴游最长等待时间为一周,如某国玩家一周内都无有效指令,将暂由系统接管至其他玩家代理。如有特殊情况也可请事先说明。
        6-开启任务系统,系统会给个大方向,完成任务的国家可以得到奖励。此外每个国家都会有隐藏任务。
        7-开启事件系统,事件将会随机发生(约三分之一概率),事件好坏将根据威望、经济、外交等实际情况给出。
        8-中立国在被攻击时会做低限度的反抗。
        9-叠兵隐藏。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2019-03-24 19:57
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          【首都】
          所有国家都有属于自己的首都(也就是一开始有堡垒的地块)
          但同时存在首都属性的大城市(如南京)
          首都提供各种事件加成\减成
          首都可花费10点威望迁移至新地点
          若首都被攻占可免费迁移至别处直至收复
          首都迁移后所有附加值清零并转移到新的首都


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2019-03-24 19:57
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            【国家体制】
            每个国家都被某一种特定的政府类型所统治。不同的政府类型会带来不同的增益,有时也会有产生一些负面增益。
            1.君主制
            君主制是一种权力由单一个人控制的整体。比如,君主。统治者是终身制的。统治者死亡时,有可能会受到摄政影响。
            君主制国家可以与其他君主制国家联姻,若一国玩家不在时联姻国可直接联统。
            君主在登基后进行投一次骰子,该点为自己的幸运数字,之后每回合投骰子,骰子数为幸运数字时则宣告君主死亡。(ps:玩家长时间不在也宣告君主死亡)
            当一个统治者死亡,这一回合视为摄政回合,在此期间不得主动宣战其他国家。正在进行的战争中,不得使用战术、间谍、晋升、补给线卡片直至下回合新君主登基。
            若一个统治者连续统治一个国家5回合,该国获得5点威望。
            ps:神权国家与君主制国家相同。
            2.共和制
            大多数共和国之国柄在选举周期内由一派人掌握,选举周期为5回合。共和国无继承人机制,共和国亦不能够联姻。
            共和制不存在君主摄政规定,但在第5回合为选举回合,此回合不得使用间谍、晋升、指挥官卡片直至下回合选举结束。
            共和国国家会获得贸易增益,每得到一个港口,经济增益10点。
            此外,可以花费50点威望来改变政体。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2019-03-24 19:58
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              【威望系统】
              越高威望代表着你在地区发挥着越强的影响力,事件也会更有利于你。
              你也可以花费威望点数来达成任务\事件。
              怎么获得:
              夺取\失去一个大城市属性的城市,得到\失去1威望
              夺取\失去一个首都\首都属性的城市,得到\失去2威望
              玩家在做出外交行动时系统会酌情给出点数


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2019-03-24 19:58
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                【中华体系】
                天子受天命,治天下。占有重庆(成都)、南京、北京其中两个的可以宣称天命(目前天命归明),成立中华帝国。
                1.天命体系
                天命值是使用与判断统治中华的皇帝的正统性的标准,它等同于这个国家的威望。天命值会在-100至100间变化,并且带来事件修正。
                此外,可以花费天命点数进行如下改革
                改土归流
                改革海禁
                委任总督
                设立理藩院
                改组官僚品级
                扩大官僚机构
                开展人口普查
                提拔海军军官
                加强关税控制
                加强防御工作
                提拔陆军军官
                (待补充)
                2.朝贡体系
                中华皇帝有独特的朝贡外交体系。
                朝贡条件:必须与中华帝国接壤且经济低于中华帝国的二分之一
                每存在\失去一个朝贡国,朝贡国失去\得到1威望,中华得到\失去1威望(天命)
                中华皇帝有义务保护自己的朝贡国,朝贡国的威望与本国的威望(天命)挂钩
                此外,皇帝有权让朝贡国进贡物品(转让经济\威望),朝贡国若拒绝则视为失去朝贡国。


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2019-03-24 19:58
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                  【神圣罗马帝国】
                  历史上,神罗从10世纪开始一直存在到19世纪,最多时同时有300多个诸侯。查理大帝作为法兰克国王,于公元800年在罗马由教皇加冕为“罗马人的皇帝”,他的帝国后来被他的孙子们于843年瓜分。直到962年东法兰克王国的奥托一世加冕为“罗马人的皇帝”并成立神罗。神罗一直认为自己是西罗马帝国甚至是罗马帝国的继承者,尽管他从未直接控制过教宗国及其治下的罗马。在中世纪末期,神罗经历了大量的权力下放,诸侯、选帝侯和皇帝之间的权力斗争永无止息,本就薄弱的帝国统一性更是在宗教改革中消耗殆尽。自15世纪起,除了维特尔斯巴赫王朝手中的有限时间之外,帝国皇帝的头衔大都为奥地利的统治者哈布斯堡王朝,及继承的哈布斯堡-洛林王朝所掌控。
                  游戏开始时神罗国家:尼德兰联省、莱茵公国、汉萨同盟、勃兰登堡—普鲁士公国、奥地利大公国
                  1.帝国权威
                  帝国权威会在-100至100间变化,并且带来事件修正。帝国权威与皇帝息息相关,皇帝的威望值直接影响帝国权威。此外,以下行为可以影响帝国权威:
                  神罗与外部的战争:按照战争得分酌情处理。
                  神罗内部发生的战争:皇帝有必要调停,否则帝国权威将酌情减少。
                  一国加入\退出神罗时,增加\减少帝国权威,此外一国加入时减少该国的威望。按以下方式计算:一个大城市或首都1点。
                  2.皇帝选举
                  皇帝一旦被选举后将担任终身。然而,如果皇帝死亡或帝国权威低于一定程度,选帝侯们会从基督教世界中重新选出一个皇帝。
                  成为皇帝的条件有如下:
                  独立国家
                  君主制国家
                  每个神罗成员都有权投票选出皇帝。
                  3.皇帝能力
                  经济增益20点
                  提出如下改革(除了花费帝国权威外,前6次改革还需要多数神罗国家同意)
                  要求改革
                  花费5点帝国权威,皇帝得到5点威望

                  建立帝国政府
                  花费10点帝国权威,皇帝经济增益10点

                  改革法院体系
                  花费15点帝国权威,神罗各国经济增益5点

                  建立货币税收体系
                  花费20点帝国权威,神罗各国经济增益10点

                  永久的禁止复仇
                  花费25点帝国权威,诸侯不能互相宣战,神罗各国经济增益15点

                  宣布实行世袭制
                  花费30点帝国权威,不再有皇帝选举与改革投票,神罗各国经济增益30点

                  撤销特权
                  花费35点帝国权威,所有支持该项改革的诸侯成为皇帝的附庸,皇帝经济增益50点,撤销之前给诸侯的经济增益

                  重建帝国
                  花费40点帝国权威,将诸侯的所有威望转移到皇帝,皇帝经济增益100点,皇帝每得到神罗内部的大城市,威望增加2点,得到60经济
                  解散神罗
                  非神罗国家征服皇帝所在国家,可以选择解散神罗,该国威望增加50点,神罗各国威望减少10点且神罗体系不再存在。
                  ……(待补充)


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2019-03-24 19:59
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                    【教廷体系】
                    教廷作为天主教的宗教中心,给予所有天主教世俗国家以宗教上的指导。教廷设立在教宗国内部,但在少数情况下可以不在该国之中。
                    1.教廷影响力
                    教廷影响力会在-100至100间变化,并且带来事件修正。
                    天主教国家可以将自身的威望值转移为教廷影响力,同时增加自己的虔诚值。
                    在现任教廷监护者不在时重新进行教廷监护者评定,虔诚值最高的国家可以成为教廷监护者。(教皇国固定得到20点虔诚值修正)
                    2.天主教国家花费自己的教廷影响力(虔诚值)可以换得下列增益
                    投资影响力
                    征收教会税
                    为罪孽求得宽恕
                    免除高利贷
                    派遣教廷使节
                    为统治者祝福
                    册封本地圣徒
                    号召圣战
                    批准商业垄断
                    (待补充)
                    3.教廷监护者增益
                    教廷监护者会得到30点经济增益(比如现在的教宗国)
                    可以使用天主教国家贡献的教廷影响力
                    绝罚
                    花费10点教廷影响力,革除天主教统治者的教籍,被绝罚者不得使用晋升与间谍行动。
                    发起十字军
                    花费20点教廷影响力,唤起对一国的十字军战争。所选目标必须为异教徒,所有与其宣战后控制其至少1个省份的国家军队战斗力提升。


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2019-03-24 20:00
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                      【幕府体系】
                      幕府是古时日本一种权力曾一度凌驾于天皇之上的中央政府机构。其最高权力者为征夷大将军,亦称幕府将军。大部分的幕府将军,形式上取得天皇授权,实为以军事统治进行封建采邑,凌驾正规的文人中央集权政府机构。也可以说是用“挟天子以令诸侯”的方式统治国家。
                      1.幕府体系
                      成立幕府条件:
                      日本系国家
                      拥有京都(东京)ps:上洛(现在为织田家的尾张幕府……虽然是虚构的)
                      2.幕府能力
                      经济增益20点
                      此外,幕府将军有几项特殊能力以应对不臣服的大名:
                      刀狩令
                      花费5点威望值,规定大名是否可以使用晋升与攻防战术
                      参勤交代
                      花费1点威望值,获得12经济或6工业。
                      驱逐浪人
                      花费10点威望值,规定大名是否可以使用补给线与间谍
                      推行锁国
                      花费15点威望值,不允许大名建造船只(运输船),堡垒血量增加100
                      宣扬武士道
                      花费20点威望值,步兵、骑兵、火枪战斗力提升
                      总无事令
                      花费25点威望值,经济增益10点,大名间不得相互攻伐,战国时代结束


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2019-03-24 20:00
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                        emm,看来吧里没什么人呢


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2019-03-24 23:00
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                          什么时候开始?


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2019-03-24 23:19
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                            哇,是数据大佬


                            来自Android客户端14楼2019-03-24 23:29
                            收起回复
                              報天朝


                              IP属地:中国香港来自iPhone客户端16楼2019-03-25 09:40
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