应某位吧友的要求,今天为大家带来原始人中宠物怒气系统的讲解。
首先大家要知道,并不是所有的宠物都拥有怒气系统,只有橙色宠物也就是SSR才拥有怒气系统,这一点通过观察不同宠物的技能就可以发现。
例如:猫头熊有3个专属技能,而鳄犬只有2个,多出的那个就是狂暴技能,在宠物满怒气时可以触发。不过在28号的更新中,会开放紫宠升阶系统,在紫宠升为橙宠后,也能拥有怒气系统和狂暴技能了,总的来说还是挺期待的。
接下说怒气的获得方式,大致可以分为:战斗获得、被动技能获得、人物技能和使用道具几种。
1. 战斗:宠物每次攻击敌人可以获得40点怒气,被攻击可以获得10点怒气,每回合增加10点怒气。
2. 被动技能:假设宠物有学习振奋技能的话,在每次攻击的时候有50%的概率可以获得20点怒气。
3. 人物技能:守护者的力量源泉技能在对宠物使用时候,2个回合内,每回合开始可以额外多获得10点怒气。
4. 使用道具:通过在战斗中对宠物喂食野猪果,可以为宠物增加怒气值,增加的怒气值=野猪果品质*1,假如使用40品的野猪果,那么就可以增加40怒气。
怒气系统的生效与失效:当宠物怒气满了之后,在下回合开始时进入狂暴状态,狂暴状态持续两个回合,在狂暴状态中不能获得怒气。
大家如果发现有什么缺失的地方,欢迎补充!
首先大家要知道,并不是所有的宠物都拥有怒气系统,只有橙色宠物也就是SSR才拥有怒气系统,这一点通过观察不同宠物的技能就可以发现。
例如:猫头熊有3个专属技能,而鳄犬只有2个,多出的那个就是狂暴技能,在宠物满怒气时可以触发。不过在28号的更新中,会开放紫宠升阶系统,在紫宠升为橙宠后,也能拥有怒气系统和狂暴技能了,总的来说还是挺期待的。
接下说怒气的获得方式,大致可以分为:战斗获得、被动技能获得、人物技能和使用道具几种。
1. 战斗:宠物每次攻击敌人可以获得40点怒气,被攻击可以获得10点怒气,每回合增加10点怒气。
2. 被动技能:假设宠物有学习振奋技能的话,在每次攻击的时候有50%的概率可以获得20点怒气。
3. 人物技能:守护者的力量源泉技能在对宠物使用时候,2个回合内,每回合开始可以额外多获得10点怒气。
4. 使用道具:通过在战斗中对宠物喂食野猪果,可以为宠物增加怒气值,增加的怒气值=野猪果品质*1,假如使用40品的野猪果,那么就可以增加40怒气。
怒气系统的生效与失效:当宠物怒气满了之后,在下回合开始时进入狂暴状态,狂暴状态持续两个回合,在狂暴状态中不能获得怒气。
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