不得不说,当年战锤刚发售的完成度比现在演示的三国要高多了(注意我说的是完成度,不是画质、游戏性、历史真实),虽然开局能玩的种族很少,但是奇幻题材对于全战来说是全新的体验;三国作为传统历史正传题材,为了新鲜感首发想加入的元素太多,一口吃个胖子。现在骑虎难下,只能频繁跳票。
视频合集:ww w.油土鳖.com/watch?v=vJUWImJUZrU&list=PL7l8yJHLU_BGxrr3SmqkgwJWr7kRVeNIw&index=41
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