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刀剑封魔录【连击分数】研究,网上已经找不到了,丢一份在这里

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原文奉上,基本不做修改了,老文章不免有过时的内容,将就看.


IP属地:浙江1楼2019-03-06 23:42回复
    对刀剑封魔录连击分数的研究
    以前在官方论坛上发过,现在网上几乎绝迹,丢一份在这里给喜欢刀剑封魔录的朋友。
    我认为连击分数分为两种:1、普通连击分数 ;2击碎连击分数。
    分为这两种的界限很简单,就看你的连招有没有击碎敌人。这里的“击碎”与普通的“支解”不同,“支解”是指敌人掉胳臂,掉脑袋,但你仍可继续连招,而“击碎”是在一次【暴血】的特效画面后,敌人直接倒地,进入不可连击状态,敌人的尸体有时是碎开的,也有相对比较完整的时候(只有头、手断开,身体完整)。
    稍微加一句,大家可以参看网上的高分连击视频(我自己修改出来的那个不算,网上似乎还没有其他人改出过连击分数,而且也没有修改器),很多90多分,100分的连击,最终在是这种【暴血】特效后的出连击分数。


    IP属地:浙江2楼2019-03-06 23:43
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      详细分析一下。
      一、普通连击分数。
      敌人可以有被支解情况,但没有被击碎。敌人在血为0时,有可能掉一次东西,然后你的连招完毕后,【在“连击数”显示消失后】,会显示“连击分数”,同时,敌人会再暴一次东西,这就是所谓的“暴两次”。经我研究后认为,普通连击分数的上限为51分!!!请看下面的实验:
      人物:MM
      状态:所有相关招数均为精通,超必杀“烙神凌波”持续时间50秒(其实并不需要那么长,只是为了保证实验的进行。)
      连招1:越女击猿--阳关三迭--阳关三迭--貂禅拜月--阳关三迭--越女击猿--阳关三迭--刀--脚--脚--女娲补天--女娲补天--越女击猿--女娲补天--女娲补天--红玉击鼓
      连招2:越女击猿--阳关三迭--阳关三迭--貂禅拜月--阳关三迭--越女击猿--阳关三迭--刀--脚--脚--女娲补天--女娲补天--越女击猿--女娲补天--女娲补天--越女击猿--越女击猿--红玉击鼓(即连招1的红玉击鼓前插两个越女击猿)
      连招3:越女击猿--阳关三迭--阳关三迭--貂禅拜月--阳关三迭--越女击猿--阳关三迭--刀--脚--脚--女娲补天--女娲补天--越女击猿--女娲补天--女娲补天--越女击猿--阳关三迭--阳关三迭--貂禅拜月--阳关三迭--越女击猿--阳关三迭--刀--脚--红玉击鼓(这个超长的连招需要分两个连招进行编辑)(其实这个连招很粗略,还可以连很多的,“女娲补天”就可以再加2-3个……)
      注意:这3个连招都必须是先用超必杀“烙神凌波”,然后进行,否则连不上!
      先用连招1,连击数75,连击分数51。
      再用连招2,连击数94,连击分数同样51。难道红玉击鼓前插两个越女击猿是没有分数的吗?
      用连招3,连击数99击后还有几十下,连击分数还是51。因此,我推断“普通连击分数”的上限为51分。
      那么51分以上的连击分数又是怎么来的呢?曾经有高手杀狼精达到100连击分又是怎么回事呢?我认为52--100的都是属于“击碎连击分数”。其实这51分恰恰又证实了我以前“连击中把敌人打碎会获得2倍的连击分数”的推断。
      二、击碎连击分数
      “击碎连击分数”是在击碎敌人的【同时】显示出来的,而且此时【“连击数”的显示都还没有消失】,敌人只暴一次东西。
      应该没有人在杀BOSS时打出52分或52分以上吧。打出的52分或52分以上的连击分数常常是在面对一些小怪时,因为角色的攻击力、锋利值能够击碎它们,但如果是BOSS就不行了。
      用上面的连招2杀貔貅精时得了88分。击碎貔貅精的那招为倒数第3招,于是我又进行以下试验:
      连招4:将连招2的最后三招去掉。
      连招5:将连招2的最后两招去掉。
      最后,连招4的“连击分数”为44分,连招5的“连击分数”为45分,那么我所得的88即44分的2倍。所以,击碎连击分数为:从连击开始到打碎那招之前所得分数的2倍。这种算法也为连击分数的最高分100分提供了理论可能。
      当然,我也只是猜想,有错的话希望各位高手指出。


      IP属地:浙江3楼2019-03-06 23:43
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        还有一点,有朋友提出群殴会产生较高的连击分数。这是错误的,群殴并不会提高连击分数。
        很简单的验证方法:我用连招同时面对一个山地雪怪和一个貔貅精发出,貔貅精在中途断开了,山地雪怪全中,然后显示了两个连击分数23,51。这就非常明显地说明:每个敌人都有自己的连击计分,不可能一个敌人的连击分数转嫁到另一个敌人上,所以群殴并不会提高连击分数。


        IP属地:浙江4楼2019-03-06 23:44
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          技能设计还是不行,每个角色最少4个技能是无法用于连击的,再除去一个浮空,可选技能也就3个
          不过正好可以编满


          IP属地:江西6楼2019-03-09 20:22
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            没想到2019年了lz还在研究
            我还是想学习16年那个视频是怎么用修改器修改的
            圆我十几年前的一个梦


            IP属地:福建7楼2019-04-17 00:32
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              我这怎么是57分呢 最后一招击晕 也可以获得双倍分数


              IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2019-04-22 06:52
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                顶起来,回头试试


                来自iPhone客户端9楼2019-10-11 08:04
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                  连击数高于43以上,怪物会在次爆一次物品,我这边实验多次,我再连击的途中,怪物已经死了,爆了一次物品,然后当最后连击数高于43,怪物会有很大的几率在爆一次,而且爆的东西比之前掉落的东西好。特别是BOSS,在BOSS最后血的时候连击,你会发现BOSS在被连击途中死的时候会掉落一次物品,然后连击结束后还会掉落一次物品,而且连击结束后掉落的比死的时候掉落的要好


                  10楼2019-10-14 15:40
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