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victor5418
桃花妖
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SP妖刀要出了,后面肯定还会出大量SP式神,就瞎想一些SP的技能,但也不是没有根据的
送TA礼物
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1楼
2019-03-05 17:41
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victor5418
桃花妖
9
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根据小狗和茨林的技能,输出式神的SP普遍是单变群,群变单,然后SP的技能里面多少会有SSR技能的影子
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2楼
2019-03-05 17:42
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victor5418
桃花妖
9
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第一个是即将出的SP妖刀
普攻 无特效,满级伤害125%
被动
击杀目标时,吸收目标50%的攻击,且自身速度增加20点
满级时,增加攻击提升为100%,增加速度提升为30点
大招(3火)
对敌方目标进行连续攻击,被攻击次数最少优先,其次生命比例最高优先。首次攻击造成攻击50%伤害,后续每次伤害依次增加攻击的5%,攻击次数至多为发动技能时敌方单位数量的两倍
满级时,首次伤害增加为60%
攻击S 3538(132)
生命D 8887(78)
防御B 397(90)
速度S 110
暴击S 14%
IP属地:陕西
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3楼
2019-03-05 17:43
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victor5418
桃花妖
9
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另外,式神属性参考了NGA上的某个熟悉规律的文章
IP属地:陕西
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4楼
2019-03-05 17:44
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LJ羅
姑获鸟
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说不定砍11刀
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6楼
2019-03-05 17:48
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坚挺大将军
姑获鸟
11
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那把40米大紅刀
不是aoe有意思嗎
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8楼
2019-03-05 17:49
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victor5418
桃花妖
9
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SP荒川
普攻
对目标造成攻击120%伤害,并降低自身10%防御,持续2回合
满级伤害150%
被动
对防御高于自身的目标造成伤害时,每高出10点,伤害增加1%,上限40%,且防御增加的增益状态对自身无效
满级时,上限增加为100%
大招(3火)
降低自身20%防御,然后对敌方全体进行2次攻击,分别造成攻击32%和攻击80%伤害,且第二段伤害不会被分摊,然后100%基础概率附加吞噬状态,使目标获得下一个增益状态时,改为移除该状态
满级时第二段伤害增加为108%
攻击S 3216(120)
生命A 12304(108)
防御D 318(72)
速度A 108
暴击S 15%
单体变群体,继承了减防增伤和限制增益的能力
IP属地:陕西
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9楼
2019-03-05 17:52
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victor5418
桃花妖
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SP青灯
普攻
造成攻击100%伤害,有50%基础概率附加幽火状态,使用技能时消耗鬼火+1,持续1回合
满级伤害增加为125%
被动
敌方角色回合开始时,有10%+敌方鬼火数*2%概率使其使用技能时消耗鬼火加倍,且触发时目标每有1点鬼火,造成伤害降低5%
满级时概率增加为16%+敌方鬼火数*3%
大招(3火)
对敌方目标造成攻击360%伤害,并附加摄魂状态,持续2回合。摄魂状态敌方目标使用消耗鬼火的技能时,获得目标该技能消耗的鬼火并移除该状态。若未移除则受到攻击132%间接伤害
满级时伤害分别增加为450%和165%
攻击B 2412(90)
生命S 12532(110)
防御A 441(100)
速度S 120
暴击A 8%
群体变单体,己方概率不用火变为敌方概率用火加倍
IP属地:陕西
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10楼
2019-03-05 17:56
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ClaymoreN5
犬神
10
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期待sp花花
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11楼
2019-03-05 17:57
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victor5418
桃花妖
9
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SP小鹿
普攻
造成攻击100%伤害并击退其10%行动条,满级时伤害增加为125%
被动
敌方式神增加行动条或消耗鬼火时,增加一层变身,上限3层,若自身已有3层变身,则改为增加自身5%行动条
满级时增加25%行动条
大招(3火)
对敌方全体造成攻击119%伤害并消耗所有变身层数,若不少于1层则并击退15%行动条
满级时,伤害增加为143%,且消耗不少于2层时,对行动条低于40%的地方有40%-行动条进度的基础概率眩晕1回合,消耗3层时增加所有己方单位20%行动条
攻击B 2493(93)
生命A 11849(104)
防御A 454(103)
速度S 122
暴击B 5%
推条变为群体,继承被动拉条能力
IP属地:陕西
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12楼
2019-03-05 17:57
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victor5418
桃花妖
9
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SP两面佛
普攻
雷神风神各攻击目标一次,分别造成攻击50%的伤害和50%间接伤害
满级时均增加为60%
被动
雷神攻击时,吸收目标5%攻击和5%防御,持续2回合,风神攻击时有100%基础概率附加3级中毒,持续2回合。
满级时,吸收攻击防御均增加为10%
大招(3火)
雷神风神各攻击敌方目标3次,分别造成攻击50%的伤害和50%间接伤害。若目标攻击小于自身,则击退行动条20%,若防御小于自身,则增加自身行动条20%
攻击S 3189(119)
生命B 10254(90)
防御B 401(91)
速度A 107
暴击S 10%
群体变单体,继承推拉机制
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14楼
2019-03-05 17:58
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victor5418
桃花妖
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SP花鸟卷
普攻
对敌方目标造成攻击80%伤害,然后为己方全体回复生命上限3%生命
满级时伤害增加为90%,回复生命增加为5%
被动
治疗己方目标时,有30%概率附加持续2回合的延迟治疗效果,治疗量分别为该次治疗的80%和60%,有20%概率给目标附加持续一回合的庇护
满级时附加延迟治疗的概率增加为50%
大招(3火)
召唤8只飞鸟攻击随机敌方,每只造成攻击40%伤害,有50%概率给生命最低的己方回复生命上限10%的生命
满级时飞鸟数量增加为16
攻击D 2010(75)
生命S 14811(130)
防御B 419(95)
速度S 115
暴击C 3%
普攻群奶,大招多段单奶,继承挡控能力
IP属地:陕西
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15楼
2019-03-05 17:59
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victor5418
桃花妖
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SP辉夜姬
普攻 无特效,满级伤害150%
被动
战斗开始时增加2点鬼火上限且自动回复鬼火+1,多个被动不叠加,且不受封印和死亡的影响
大招(1火)
召唤持续2回合的结界,结界中双方单位回合开始时,均有40%概率使己方获得1点鬼火,且自身战斗初始防御的5%和效果抵抗的10%会增加给全体式神,先机释放结界
满技能时增加自身防御的8%及自身效果抵抗的18%
攻击C 2144(80)
生命A 11735(103)
防御S 516(117)
速度B 103
暴击B 5%
自己动回火变成两边动都回火,继承防御抵抗buff能力
IP属地:陕西
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16楼
2019-03-05 18:01
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victor5418
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SP荒
普攻 无特效,满级伤害125%
技能2(3火)
对敌方全体造成攻击150%的伤害,然后释放持续一回合的结界,获得50%概率协战
满级时伤害增加为180%
技能3(3+X火)
消耗所有鬼火,对敌方全体造成攻击150%伤害。消耗鬼火大于3时,每额外消耗一点鬼火便对生命最低的地方进行一次攻击,每次造成攻击75%的伤害。之后释放持续1回合的结界,有50%概率协战,每额外消耗一点鬼火,增加5%协战概率
满级时全体伤害和额外伤害分别增加为180%和90%
攻击S 3377(126)
生命B 10596(93)
防御A 472(106)
速度A 106
暴击S 10%
单体变群体,继承协战能力和全火技能
IP属地:陕西
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17楼
2019-03-05 18:02
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