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说刷子游戏不在乎内容的……我觉得你对内容有误解

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一边说刷子游戏对内容无所谓,但是我听到的建议都是增加游戏内容的……你们是不是把游戏情节当成游戏内容来理解了?副本增加不增加其实问题不大,无非挑个最效率的本刷,刷厌了去另外几个本新鲜一下。也就是说据点只是增加新鲜度而已。而你们说副本机制修改,比如关底boss特殊效率,每个据点boss掉特殊物品,这些就是游戏内容的添加。更别说你要洗词条这些,更是内容的增加。UI修改,属性栏这些都是包含在游戏内容里的,怎么到你们嘴里就变不是游戏内容了?为什么说连属性栏这些也是游戏内容?最简单的就是你会研究自己的BD,从属性栏里最直观可以看见,你会研究属性栏哪些不足,需要刷什么,你会在研究属性里花废一定的时间,花费这些时间就是游戏的内容。之前说这游戏半成品,我觉得我错了,这是个毛胚,我之前说过这是众筹游戏,现在看来完全没错。另外千万别说自己对刷子游戏不在乎内容,刷子游戏其实最在乎内容,没内容你刷个什么劲呢?


来自iPhone客户端1楼2019-03-04 15:37回复
    至于觉得刷子游戏爆率太低,那么就是另外一个问题。提高爆率那么词条的重要性又出现了,你们又会觉得词条出的太垃圾,好词条几率太低。这个是贪念无法满足是个无底洞。解决这个问题的办法其实现成摆在那,全1全2就很好的平衡了这个问题。全1机密套几率比较低,获取手段有很多,但是都是需要你花大把时间去刷,直接刷到或者点数兑换,全2换成制造商,套路其实是一样的。金币我觉得可以添加这个作用。简单说就是添加套装,获取手段可以多样坏,词条和数值可以浮动。这样会给玩家动力去刷,而且也有出极品的兴奋感。圣歌现状根本不配叫个刷子游戏,只是盲目碰运气,漫无目的的刷。


    来自iPhone客户端3楼2019-03-04 15:47
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      wf的现在剧情就不错,当年挖坑现在都填起来。
      圣歌的剧情是设计起来很宏大,但是目前实际展现出来的不仅少,还莫名其妙。


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-03-04 15:48
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        都2019年的游戏了,居然开放世界游戏还有用读条展开的


        IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2019-03-04 15:49
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          三个据点,和没法开小地图的世界地图,世界地图也就和打fate一样 契约也就那么几个。就算你配装想法有很多,装备垃圾也么得用。


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2019-03-04 15:53
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