全部放一楼竟然发不出来。。。只能分段了。。。
游戏分辨率用的最高的1280,目的是利用狙击枪超远距离依然准确的特性。
天赋选的吸血鬼,除了最后BOSS,其他时候完全不穿护甲,包括拆炸弹的那一关。
角色选CHAR7,初始移动5,方便走位。
隐藏点是看别人帖子收集的,否则金币在中期是无法支持每一关买一把重狙的,这会影响最后几关的输出效率。
其实一开始想试一下不加准确性并且不使用任何增加准确性的芯片通关的,一开始选人物的时候初始3点全都加给了力量,为了能多拿点弹药卖掉换钱。第一次升级想了一下加了一点移动,后来想了想,索性升级点数全都放着不加算了,然后就这么打下来了,全程只加了1点移动,后面在商店里面买了一块健康力量移动的芯片。如果完全不加点(包括一开始的6点属性),沿途获得的子弹会少一些,开局血量上限也会低一点,但是搭载力量芯片的情况下差别不会太大,最终血量可能低个几十点吧。
游戏分辨率用的最高的1280,目的是利用狙击枪超远距离依然准确的特性。
天赋选的吸血鬼,除了最后BOSS,其他时候完全不穿护甲,包括拆炸弹的那一关。
角色选CHAR7,初始移动5,方便走位。
隐藏点是看别人帖子收集的,否则金币在中期是无法支持每一关买一把重狙的,这会影响最后几关的输出效率。
其实一开始想试一下不加准确性并且不使用任何增加准确性的芯片通关的,一开始选人物的时候初始3点全都加给了力量,为了能多拿点弹药卖掉换钱。第一次升级想了一下加了一点移动,后来想了想,索性升级点数全都放着不加算了,然后就这么打下来了,全程只加了1点移动,后面在商店里面买了一块健康力量移动的芯片。如果完全不加点(包括一开始的6点属性),沿途获得的子弹会少一些,开局血量上限也会低一点,但是搭载力量芯片的情况下差别不会太大,最终血量可能低个几十点吧。