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【190228】(YY)尝试设计一个能破黑屋精灵的非黑屋

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1L今天刚出的魔姥爷顺便求大佬给点刷法建议


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2019-02-28 13:02回复
    盾体神教天下第一


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2019-02-28 13:02
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      速体神教天下第一。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2019-02-28 13:04
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        2L精灵名字和属性和种族值:
        康斯坦丁
        属性:神秘·自然
        种族值:
        体力158 攻击72 特攻137 防御112 特防112 速度129
        总和:720
        ①人物原型来自dc漫画
        ②我没有任何准备迫害帝君的意思,参考龟妹
        ③种族是按兑钻精灵的标准来设定的


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2019-02-28 13:05
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          攻击和体力


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2019-02-28 13:05
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            速攻神教天下第一。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2019-02-28 13:05
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              魔灵王这只精灵只有一直站场才能使得收益最大化,所以防御一定要高,最好能硬抗一发六层暴击天启歌或者帝君一发第五;
              魔灵王的招牌技能不灭亡魂可以附加高额的固伤,是其他任何一个技能都不能比的,因此为了更加发挥这个技能我建议你把攻击堆高,在打击混布鬼蝶时将发挥重要的作用;
              因此攻击255防御255是最佳选项


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2019-02-28 13:08
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                所以在下只是挂了个魔姥爷就刷到这么多楼了以后挂帝君是不是分分钟百楼


                IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2019-02-28 13:08
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                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2019-02-28 13:10
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                    接下来魂印:
                    魂印:康
                    受到的克制伤害至多为对方精灵属性对自身属性的克制数值*100,攻击造成的伤害至少为自身属性对对手精灵属性的克制数值*100;
                    自身死亡时获得恶魔契约,同时消除对手回合类效果并令对手害怕,然后自身下一次精灵阵亡后康斯坦丁复活(每场游戏仅触发一次)。
                    ①魂印根据受到伤害/攻击时对方的精灵属性计算
                    ②精灵王第五无法穿魂印
                    ③星皇二段可穿
                    ④我没有针对帝君
                    ⑤复活必须在自身下一次出现精灵死亡后才能触发,类似重生
                    ⑥拦截上来说就是个没有狮奎的魔姥爷
                    ⑦依旧扛不住索一发第五


                    IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2019-02-28 13:14
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                      接下来是技能
                      先手神技:地狱之手 神秘自然特攻 威力70 pp10
                      先制+3
                      消除对手能力提升状态,消除成功则解除自身能力下降状态
                      先出手的回合,若对手此回合使用攻击技能则害怕
                      (恶魔契约:先制改为+2,必中)
                      ①必须断回合成功才能解弱
                      ②恶魔契约是下次登场后一直存在的效果,不能被断回合


                      IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2019-02-28 13:21
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                        防御神技:恶魔交易 属性技能 pp5
                        必中
                        五回合内免疫并反弹异常状态
                        下两回合对手使用先手技能则消除对手回合类效果,消除成功则技能无效
                        下一次对手因技能效果回复体力时改为失去等量体力
                        (恶魔契约:使用时损失300点体力,先制+1)
                        ①当回合被后手先制技能断掉回合时依然失效
                        ②药剂反噬


                        IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2019-02-28 13:23
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                          ao


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-02-28 13:28
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                            强化神技:游戏主宰 属性技能 pp5
                            必中
                            全属性+1
                            四回合内每回合吸取对手最大体力的1/4,自身体力低于最大体力的1/2时吸取效果翻倍
                            四回合内每回合开始时80%令对手恐惧,未触发则此回合先制+2
                            (恶魔契约:对手被自身克制时强化效果翻倍)
                            ①恐惧:免疫异常状态的回合类效果失效;对方攻击自身时,若自身处于恐惧异常状态,则必定害怕
                            ②不知道这对奥丁而言是福音还是噩梦


                            IP属地:日本来自iPhone客户端16楼2019-02-28 13:29
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                              制敌神技:灵魂裁决 神秘自然特攻 威力150 pp5
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                              消除对手回合类效果,消除成功则下两回合自身回合类效果不能被消除
                              令对手随机进入两种异常状态,若没有恐惧则令对手恐惧
                              (恶魔契约:使用此技能的pp值翻倍)
                              ①免断不可被断,能被王雷锁
                              ②三个控场你怕不怕


                              IP属地:日本来自iPhone客户端17楼2019-02-28 13:33
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