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小白想咨询一些问题
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ddaick
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是这样的,本人小白学过做过一点dw的网页静态设计最近开始学习Unity3D,和一些基友讨论想做一款有点像流放之路那种没有职业限制的rpg,我们想咨询一下,如果同一技能,由不同的属性或者武器所激发,造成的伤害及效果不同,这样的代码会不会过于复杂和庞大(毕竟我们正职都不是这个,而且打算趁空闲时间相当于还自己一个梦吧),如果是复数技能或者属性需求是不是几何增大
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2019-02-25 18:07
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镜花水月
的殇
大校
13
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代码层面没什么问题吧……框架内的东西
IP属地:浙江
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iPhone客户端
2楼
2019-02-25 18:15
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sky终结抑郁
上尉
8
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不难,给每个武器设定增益系数,用1234代表冰火电毒 触发伤害时获取这些变量用于计算即可
IP属地:江西
来自
Android客户端
3楼
2019-02-25 18:19
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ddaick
新兵
1
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哦哦,谢谢各位大大,我先学U3D去了
IP属地:广东
来自
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4楼
2019-02-26 00:05
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