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近期群内的坦克条约参赛载具展示

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首先是本次条约赛的比赛规则,本次坦克比赛的条约一共修订了六次,就目前而言基本上不会出现神仙打架的情况,算是比较公平和谐的联机比赛条约了。
以下是条约的内容:
1、资源限定6k,给予安装燃油量/10的资源补助最多400
2、常规坦克 长宽高19*11*10,一门总射速≥3秒/发任意管,≤25cm的a炮
3、坦歼、火炮(固定炮)长宽高15*9*10,一门总射速≤10秒/发任意管,≤50cm的a炮
4、导弹战车 长宽高15*9*9,一门总射速≤600/发口径≤4cm动能机炮,1~4个发射块每块必配600弹药≤6m的雷达、激光制导导弹(无磁力,不可潜地)
5、C炮战车 长宽高21*13*11,资源补1000,可用任意联装、口径的C
6、不可将装甲值超过15的材料用于载具装甲,除炮管(仅安装在射击块上超出部分≤0.5倍车体长度,坦歼、火炮除外),任何装饰均不可遮挡车体(除mi)
7、禁止用活塞、转子(除mi块、橡胶、轮子)弹药喷射,引力子,维修机器人,简单武器,所有喷气引擎,护盾;炮塔转子可用1个(导弹塔2个);除被打飞外不可离开地面,舰长技能归0,所有尺寸不含炮管
8、每人一载具,使用BD敌对模式手操混战或队伍对战
9、赛后举办花瓶评选投票
如果吧内有萌新或者大佬想参加的话仍然可以加群参加,群内还有很多别的比赛条约。


IP属地:广东1楼2019-02-15 23:35回复
    首先是介绍我的载具
    这个是条约最早期的主战坦克,代号6K-T1-V1,
    装备一门双管25cm口径坦克炮,发射2m弹,7s/发,HESH:12m钢毁伤破坏力
    正面防御力1.5m钢板+ERA
    最大越野速度:15mps
    出场次数:约2次联机赛
    总体评价:几乎所有的炮弹都能在2发以内击毁。。。不过这两发炮弹得打中同一个位置

    从上往下看有点像飞碟,唯一的好处就是所有的面防护力都很好没有明显弱点(其实全身都是)
    不过这条约激烈程度升级太快了,基本上每次联机都需要建造新车不然老车就会被暴打,外加碎甲弹(HESH)横行,所以同一时期,为了弥补这早期型的弱点,设计出了第二台坦克:代号6K-T1-V2。

    装备一门单管25cm口径坦克炮,3s/发,发射3m弹,HESH:2m钢毁伤破坏力,AP:2.5m钢穿刺力
    正面防御力2m钢板+抗HESH主装甲+前置炮塔盾
    最大越野速度:18mps
    出场次数:约2次联机赛
    总体评价:这台车极大地加强了火力和防护想能,但出场的次数不太多,因为自第3次联机开始战场上打AP弹的车忽然间多了起来,这车的装甲面对那些高强度的AP弹显然就像是纸皮一样,所以没出场多久就淘汰了。


    IP属地:广东2楼2019-02-16 11:15
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      接下来就是坦克战进入白热化之后的主战载具
      首先登场的是超薄坦克,坦克整体结构只有5m高(轮子不算)

      装备一门单管25cm口径坦克炮,3.85s/发,发射4.85m弹,AP:3m钢穿刺力(没有HESH,辣鸡HESH
      正面防御力3m钢板+ERA
      最大越野速度:25mps
      出场次数:约3次联机赛,KD比0.6左右
      总体评价:这车其实就是当初为了想办法提升车辆的机动性能来造的,综合表现还算不错,对战的时候最重要的优势就是车体比较矮,很容易就能躲到地形后面。不过因为有时候飙车太快所以急转弯的时候会翻车(385吨也会翻)加上坦克内部的空间非常狭小,所以坦克炮的空间就不太够了,经过n次调整最终定下来用双6m装弹机的方案,最大可以连射4发,然后就需要等装弹才能再次攻击,尽管当时就没几台车能完整吃下我4发不爆的(膨胀)
      同期的,我设计出了通用性和作战力都横扫一时的T14系列


      上图从左到右分别是T14电磁型,T14标准型,T14CRAM型
      T14电磁型是从标准型改装过来的,不能算是一个成功的车体,主要问题在于。。发动机带不动电磁炮这巨大的电力消耗,导致射击速度过慢,达到了8s/发3m弹!(虽然发射的炮弹比当时坦歼的穿刺力还要猛能穿4m钢或3m交织装甲)打不中要害的话基本就没有下一发的事了。
      出场次数不多,KD0.4左右,其他数据和T14标准型一样(同一个车体)。
      T14标准型是目前仅次于更先进的电磁炮车外,出场次数最多的车辆,首次使用目前最坚固的交织坦克装甲(单位空间内尽可能多安装更多的4m块)一出场足够让大部分车辆闻风丧胆。(膨胀

      装备一门新式单管25cm口径坦克炮,3s/发,发射3m弹,AP:3m钢穿刺或2.5m交织装甲,虽然穿刺力没有长炮弹的那么强,但是这个坦克炮是可以长时间持续射击的
      正面防御力:交织装甲3m或钢板4.5m
      最大越野速度:24mps
      出场次数:约5次联机赛,KD比0.8左右
      然后就是CRAM型,主要就是为了对付毒瘤或者看家的,近身无敌系列。

      装备一门1.5m口径CRAM坦克炮,发射APHE炮弹,毁伤能力嘛。。秒车,没有哪个车被直接命中后还能活着的。


      IP属地:广东3楼2019-02-16 12:05
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        本来T14的出现就已经横扫沙场了,直到了导弹苟大面积出现还有那些肉搏MT一堆钢针过去好像没事一样后。。
        只能加强电磁坦克炮的研发和建造更多的辅助车辆
        首先是辅助车辆

        左边的是导弹增援车,右边的是自行火炮增援车
        导弹车装备了12发小型反坦克导弹,论火力来说,一次攻击足够摧毁4~5m钢,但是如果入射角度不好。。。也可能只能穿2层左右。其他的话车体比较小,隐藏的话很好隐藏,机动性能只能算是勉强过得去。。开快了很容易翻车。
        自行火炮的话,不多说直接上图感受威力即可

        上面这个是一发炮弹爆炸的威力,爆炎可以覆盖8辆左右的T14,主要是对付那些到处躲着的导弹苟,(因为条约的关系,导弹车都是一些极度脆皮的小家伙)。一发过去,不死也得残。
        装备一门50cm车载火炮,11.45秒/发8m弹。
        本车还有一个比较特别的车载激光点防系统,当和别的自行火炮拼炮时,能极大地提高生存能力,对那些单发导弹苟的攻击也能起到很强的防御作用。
        ==================================和谐的分割线===================================
        最后是我目前最先进的MBT电磁三悍将,从左到右分别是6K-T17电老鼠,6K-T18,6K-T16电老虎

        T16为最早期的电磁试验车,存在正面装甲布局问题的缺陷,另外因为设计的问题,即便是尝试修正布局,正面装甲的厚度最大也只能去到3m交织装甲左右的防护能力,完全没办法满足坦克战争白热化后期的防护要求。所以不过多介绍。
        T17-电老鼠,主要优势就是使用了最强火力的电磁速射炮,4s/发3m电磁专用炮弹,火炮穿刺力足矣击穿3.5m厚的交织装甲。比起其他的车辆,车体稍微显得小了一些。。这个主要的原因就是加大火力的同时预算也开始不够了。。所以防御力比起T18还是稍微弱了一些。
        正面防御力:交织装甲4m或钢板4.5m
        最大越野速度:24mps
        出场次数:约2次联机赛,KD比0.7左右

        来个特写
        T18型电磁坦克是目前我最先进的主战电磁炮坦克,几乎解决了之前全部遇到的奇怪问题及综合了之前设计的优点,拥有强劲的火力和优秀的防御力。
        装备一门专门设计的电磁速射单管坦克炮,3s/发3m电磁专用炮弹,火炮穿刺力3m交织装甲。(可持续射击)
        正面防御力:交织装甲4.5m或5m钢板+ERA,能完全防护自身2发炮弹
        最大越野速度:26mps
        出场次数:约3次联机赛,KD比1.2左右


        以上就是我全部坦克的介绍了欢迎各路大佬萌新投我一票~


        IP属地:广东4楼2019-02-16 12:50
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          投石车自行火炮
          其实没什么好说明的 就是娱乐用的玩具而已
          375mm的hesh+flak+frag 3m电磁增稳弹
          配备了不要听风是雨的前装甲
          越野能力一般 机动性一般
          唯一的优点就是车身小且低矮 不容易被导弹选为目标吧

          冲撞车坦歼
          其实也没什么好说明的 就是娱乐用的玩具而已
          456mm 3m脱穿弹
          同样配备了不要听风是雨的前装甲
          越野和激动能力捉急


          5楼2019-02-17 00:30
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            这个是群内大E的作品,叫莫西干(说是发型?)。是一台AI车,别光看外观好像憨憨的,其实这个车所采用的是真正的斜面装甲。。(整个车子斜着造)虽然火力不怎么强,但防护能力强得离谱!而且跳弹率惊人。根据测试正面装甲能防护10发以上的25cm穿甲弹(大部分都是因为装甲角度被弹开了)。

            什么装甲那么神?那就看看下图吧(一个格子等于一个横着的方块)

            正面装甲仅仅使用了两层钢板,但是防护能力却等效了8层!超出了所有车体的防护能力,而且比起没斜面装甲的防护造价特别低廉,正是这个结构的可怕所在。
            当然除去防护性能,火力与结构设计上均非常困难,因为什么东西都要斜着造,而且车内空间非常狭窄。坦克炮想提升性能是非常困难的。
            不过就目前看还没有什么车能活着打穿他的斜面装甲。


            IP属地:广东6楼2019-02-17 11:36
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              太多,懒的一个个介绍,介绍顺序为从前往后从左往右(车体视角)
              L系列是轻型侦察车,大多火力捉急,装甲极脆(特别是L0型及其子型号),航速较快

              L0 L0-A L0-D
              L1 L1A L1B L1C
              L2 L3 L4 L5 L6
              L7
              AMX ELC系列及AMX 50B就是各种鬼畜泼水炮或者单发炮,装甲也很脆,只是相对于其他型号航速更快(新版部分型号在高速下会翻车)

              AMX ELC 90 AMX ELC 91
              AMX ELC 92 AMX ELC 95 AMX ELC BT
              AMX-50B
              Pro系列需要分前缀
              01X为导弹车
              02X为坦克歼击车(其中Pro-21的子型号Pro-21AH曾经在联机中一发炮弹击毁两辆敌方坦克)
              (两者因型号较少一起放图)

              Pro-012 Pro-011
              Pro-021 Pro-021AH Pro-022
              03X为常规坦克及电磁坦克

              Pro-031 Pro-032(水陆两用)
              Pro-033 Pro-033B Pro-033C2
              Pro-034 Pro-035(小口径泼水近战,曾经连续社保斯大林四辆坦克最终死于弹药耗尽重装时间过长)
              04X为实弹反导支援车
              05X为激光车(除51外均带反导)
              (两者因型号较少一起放图)

              Pro-041 Pro-042
              Pro-051 Pro-052 Pro-052A
              06X为榴弹炮击车

              Pro-063
              Pro-061 Pro-062
              07X为自行火炮

              Pro-071 Pro-071B2
              Pro-072 Pro-073(带激光反导)
              08X为特殊型号

              Pro-081(由莫西干逆向研发而来)
              Pro-082 Pro-082C
              Pro-082A(鬼畜的长管子以及大脑袋被某群友戏称为外星人)

              “外星人”的侧面特写


              IP属地:安徽7楼2019-02-18 21:28
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                非参赛,顺路来宣传一下堆叠大法好
                炮塔/火炮分装能让车的正面防护远超于炮塔火炮一体,还更好看

                后面的空槽是给扩展装备用的,暂时没做完
                下面是从捏出能看(而且能打)的坦克后的发展

                从左到右A4F,A4(上图那个),A2-167,A2,A1/T29,T25A3,T25A2A1,T25A2,T25
                从A1开始就用的是堆叠,能明显看到炮盾


                IP属地:北京10楼2019-03-09 21:28
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                  萌新也来水一贴~
                  ps:因为本人实在是太萌(新)了所以捏的都是条约坦克
                  --------------分割线----------------
                  第1代坦克:506工程(6k级)

                  emmmmm设计思路大概和二战末重坦差不多,正面抗穿等效2.5层4m交织装甲(纸糊),抗破等效emmmm大概十来层的样子(滑稽)
                  联机性能:被大林按在地上摩擦
                  第2代坦克:从右到左,624工程(4k级)625工程(6k级)625工程二号案(6k级)

                  设计思路是使劲压低车体以降低受弹面积(直接导致空间不够,需要把制退器当成天线安装)
                  安装了本萌新乱堆的第一代电磁钢针(装填12s,穿深4层3m交织装甲)
                  联机性能:没有联机过,,,,
                  第3代坦克:从左到右,630工程(6k级),630工程-FT16(6k级)

                  在仔细研究了大林的坦克以后,我悲催的发现和大林对射是没有活路的
                  那就一炮把大林秒掉吧(误)
                  于是就有了这两货
                  630工程正面抗穿等效4米,侧后,,,,一层钢板(滑稽)装填8s,穿深4.5米
                  因为担心还是不能一炮社保大林(实际上真的不行),所以就有了安装舰炮的630-FT16(舰炮上岸!)
                  然而还是射不爆orz(划掉)
                  联机性能:和大林的交换比大概0.7左右(0.7个大林)
                  第4代坦克:从左到右,20A主战坦克(6k级),711工程(6k级),20式主战坦克(6k级)

                  没错,,,这车是6k级的,算上装饰也还是6k
                  由711原型车发展而来的系列坦克,也是我的现役坦克,她们之间最大的区别是炮塔不同
                  20式系列正面抗穿等效4.5层,侧面为一层金属块
                  20式主炮装填6s,穿深5.5米4m交织装甲,精度0.02
                  20A主炮装填3.5s,穿深5.5米4m交织装甲,精度0.02(并且车顶机枪真的可以自由瞄准!)
                  联机性能:20A未参与过联机。20式几乎能秒掉大林t18以下所有车,和t18交换比大约1.0(1个大林)
                  第5代坦克:721工程(6k级)

                  与前代相比,我的第5代坦克在防御力不变的情况下,塞进了一个7*7的战斗室
                  这意味着我的炮塔里不需要再塞功能元件了,所以我的炮塔可以搞过穿防御(滑稽)
                  装填4s,穿深5.5m,精度0.02
                  联机性能:未联机
                  辅助车辆:

                  从左到右
                  第一排:
                  711歼击车
                  正面抗穿等效5.5m,火力不多说,秒车(滑稽)
                  711防空车,72型轮式防空车
                  同款炮塔,双联128速射炮,装填2s
                  72式突击炮
                  跑得飞快,装备一座20式同款主炮
                  706工程
                  莫西干构型坦克歼击车,12.5s装填,6米穿深aphe
                  第二排:
                  630防空车
                  双联120毫米速射炮,装填1.5s
                  630自行火炮
                  1721毫米口径c炮,秒天秒地秒空气(不止一次打爆大林的堡垒)
                  630歼击车
                  正面抗穿5.5米,12.5s装填,6米穿深aphe
                  就这些嘤


                  IP属地:广东11楼2019-08-19 17:58
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                    嘿嘿嘿远古猛犸来凑个数!忘记被猛犸支配的恐惧了吗?


                    IP属地:浙江12楼2019-09-02 19:04
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