罗马制霸凯撒崛起吧 关注:0贴子:43

【战报+教学】战役第四章:维钦托利起义

只看楼主收藏回复

想起来发战报的时候,第四章前半部分都打完了,所以还是从后半截开始发。以维钦托利举兵为分界线,前半部分是Eburones的首领Ambiorix反叛,后半部分个人猜测打完维钦托利就全部结束了。
除了展示一下战役经过,本战报还带有一些新手教学意味,中间会介绍一些关于游戏系统、兵种特点和进阶玩法的内容。


IP属地:德国1楼2019-02-02 15:01回复
    插个楼,敲碗等更新 ( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄▽ ̄///)


    来自Android客户端2楼2019-02-02 15:22
    回复
      先上一张凯撒的图(是真的丑。。。)


      IP属地:德国3楼2019-02-02 21:05
      收起回复
        然后再来几张剧情介绍图:





        故事和我开头说的差不多,Ambiorix被击败了,维钦托利开始举兵


        IP属地:德国4楼2019-02-02 21:08
        回复
          先看一下战役局势:




          凯撒和Labienus被孤悬在日内瓦,听到了维钦托利统一高卢的消息,拟定的计划是攻占Vienna(不是奥地利的维也纳。。)和Anicium。Vienna是首要任务(必须完成首要任务才能推进剧情),但是任务建议是先打更远的Anicium


          IP属地:德国5楼2019-02-02 21:17
          回复
            战役前半截都在北边大概今天比利时的位置作战,据点都离日内瓦很远。而且维钦托利出现以后后方已征服的据点会随机一部分(不是很多,大概10%左右)也跟着叛乱,所以暂时先不考虑主线任务,消灭后方的叛乱势力再说。

            阿莱西亚暂时还不允许玩家去打(红色的线代表边界,战役剧情会阶段性设置行动边界,限制玩家的活动范围。这个设定非常恶心,因为边界外的敌对部落是可以越线过来进攻的。。。),但是可以看到里面全是军队。但愿他们不会发动攻势

            维钦托利剧情出来以后大部分补给线路都作废了,所以第一件事是按空格暂停,重新连接补给线,这个工作相当的花时间,因为据点,农场,矿场各种设施太多了,连接的时候得保证不能遗漏。另外还要尽量避免重复或者绕远路的补给线,因为物资在运输的过程中会有损耗。
            图上看左上角收入是负的,没关系,这是因为矿场必须和据点连接才能提供收入,连好之后就有4000左右收入了


            IP属地:德国6楼2019-02-02 21:28
            回复
              大概有九个左右的据点倒戈加入了维钦托利的统一高卢(United Gaul),这些据点在我治下的时候物资丰富兵员充足,不优先灭掉肯定是大威胁。但是我现有的兵力不足以同时围困所有据点,只能先攻击其中一部分

              Noviodunum这个城兵员很多(可支配兵员数在右下角数据栏倒数第三项),AI迅速就组建起防御部队来了。我的部队伍是从邻近地区雇佣的佣兵,只有三队,人数没有优势,所以原地待命等候援军。

              Agedincum就没多少人,而且我派去攻城的是之前驻防在附近的军队,包含一队军团大队(罗马军团是全游戏属性最好的兵种)和攻城塔(攻城利器,可以吸收箭塔伤害,保护围城的步兵),应该没什么问题。

              Asse附近的作战应该是最惨的:派去的人是雇佣军和杂牌军,而且也没多少人。敌人在城里也招募了雇佣军(没在战前把雇佣兵营地都拆了是我失算了),而且还有可招募兵员。初次交锋,我就被击溃了一队轻步兵(最低级步兵,防御很弱,进攻尚可,炮灰兵种)。后面也在拉新的援军来围城。

              Gesoriacum虽然敌人不少,但是我的人更多,后排还有弓箭火力支援(弓箭手需要高级靶场才能招募,我境内没有很多这种东西,比较稀罕),所以问题也不大。

              Gelduba在地图很偏北的位置,我在附近有一些军队但是不足以形成压倒优势。一方面在后面继续招两队轻步兵,现有的部队(包括两队军团,所以比较有底气)先过去围城。


              IP属地:德国7楼2019-02-02 21:47
              回复
                第一轮攻势就打楼上写的那五个城,其中Asse是最难啃的骨头,所以专门用一层楼来叙述

                得到附近城市的援军之后,第一波突围的守军被全歼了。但是随后敌人又招募了两队投石兵。


                但是很快我后方的两队骑兵抵达战场,一轮冲锋将他们击溃。

                没有守军的Asse不久后陷落了。


                IP属地:德国8楼2019-02-02 21:51
                回复
                  其他围城战也陆续结束


                  与此同时在南方试图打通一条线连接日内瓦。虽然很远,不太容易实现,但是至少要压制一下高卢势力


                  大概三队兵开到Magetobria,这时敌人因为没粮食付出了代价。前半段剧情大多数部落没给AI,所以都没人去收集粮食和木头。没粮食的部队士气会缓慢降低到25%,作战中杀人加士气,死人减士气,侧翼或者后背被攻击额外损失士气,士气到0就会溃散或者(无路可逃时)投降。城里冲出来的人打两下就都投降了,城市迅速被攻占,所有战俘抓走变成奴隶(奴隶派去农场,矿场或者伐木场干活)。


                  IP属地:德国9楼2019-02-02 21:59
                  回复
                    打下来Asse,雇佣兵没用了,就地解散。

                    Gedulba基本丧失了抵抗能力,但是有两队残兵一路逃跑,我的步兵追了老远才追上把他们解决掉。


                    与此同时,另一支主力部队正在接近Durocorteron(框出来的区域)。


                    IP属地:德国10楼2019-02-03 02:02
                    回复
                      原本以为包围Noviodunum的兵力够多了(一队投石,两队轻步兵,一队矛兵和两队骑兵),但是Noviodunum背靠河流,使得围城格位很少,只能容纳最多三队人同时围城。围城兵力越多,城墙耐久掉得越快。时间拖得太久,围城的新兵蛋子和雇佣兵被箭塔打死几个人士气就撑不住了,敌人趁机突围,围城的部队多半溃逃。

                      矛兵相对来说偏重防御,所以没溃,还挡住了突围的军队一段时间,但是在敌人投石兵火力之下还是崩了。我只好重新调兵来围城。

                      第二次围城得部队要多得多,有足够多的远程和轻步兵炮灰,后方还有骑兵预备队,这才算是啃下来了这个据点。


                      IP属地:德国11楼2019-02-03 02:14
                      回复
                        Durocorteron那边,三队军团步兵已经就位,本来想等着攻城塔了再攻城,毕竟守军很多(六队),但是攻城塔实在走的太慢,打算单用军团步兵搏一把。这三队军团步兵都是历战精锐,升级加了保民官,所以部队规模+50%,因此有单独战斗的资本。另外围攻Agedincum的部队已经结束战斗赶来支援,三队军团能拖住敌人也够了。

                        事实证明三队军团步兵妥妥地屠杀了所有守军。。。




                        Durocorteron拿下。



                        IP属地:德国12楼2019-02-03 02:50
                        回复
                          收复Durocorteron代表着第一阶段攻势全部胜利完成。后方剩下的两三个高卢城市也随后被占领,可以集中精力完成主线任务了。




                          IP属地:德国13楼2019-02-03 02:53
                          回复

                            尽管任务要求的是Vienna和Anicium(另外还有最南边的Narbo,实在太远了,暂时不考虑在内),但是图上黄圈标出的邻近据点最好还是先扫清,否则沿途无法获得补给,还可能遭到敌军袭扰。



                            和之前一样,Lemincum因为缺粮很快失守。不过占领下来以后我也同样面临没粮食吃的窘境,就算可以从日内瓦运输过来,也不能坐吃山空,因此造一队工人去边上的养牛场产粮食。

                            鉴于部队全是从日内瓦招募的,损失的人员也都是用日内瓦的兵员补充,兵员消耗比较大,所以把城镇状态设置为“征募”,加快后备兵员的增长速度。

                            后方的城市正好相反,不需要太多的兵员,状态设置为“贸易”,以获得额外收入(但是兵员增长减慢甚至不涨)。


                            IP属地:德国14楼2019-02-03 06:14
                            回复
                              下一个目标是卢格敦(Lugdunum,不容易遇到一个知道叫什么的据点。。。)。

                              部队沿着蜿蜒的小道行进。。


                              先头的轻步兵移动速度快,和主力有点脱节,被敌人围殴。

                              好在标枪兵和弓箭手移动速度也不慢,及时赶到。弓箭手在后方射击敌人的投石兵。标枪兵切换状态为“战线”(Battleline),就会默认为近战,冲上来支援轻步兵。
                              (P.S:标枪兵是一种近战远战两用的兵种,但是地位比较尴尬,近战和轻步兵差不太多,攻击低一点防御高一点,远程伤害尚佳但是射程感人。建议灵活配置,视情况需要调整远近战模式)

                              后续部队抵达以后,占领了卢格敦。果然又是没食物。。。


                              IP属地:德国15楼2019-02-03 06:20
                              回复