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回复:【完整版】寻找“拯救”,寂静岭的“归乡”-全面解读《归乡

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第二段回忆,橡树正是关系溪谷兴衰的神树,它的凋零对于四大家族献祭最为执着的Holloway来说无疑是最为忧虑的,也对应了“古树将枯”的画。
第三段回忆,丢失的物件是项链,而非戒指,所以可以明确是Elle一直戴在颈间的Nora的遗物。在游戏中,Elle说这是发现Nora失踪那天在母亲的房间找到的,如果Nora被害时正戴着项链,那么亲手将其掐死的Holloway不可能对此视而不见,项链本身完整无缺也不应是挣扎时散落,结合“你送我的珍贵礼物”字句来看,当是Holloway骗Nora将项链作为送给自己的礼物、在为其摘下时将女儿扼杀。
所以,第三段回忆可以看作前一天杀害Nora的Holloway戴着女儿的遗物于心不安而夜间泛舟湖上不慎失落项链,由于异世界的作用项链“回到”了Holloway的房间并在次日早上被Elle发现,玩家可以仔细观察下当Holloway从Alex那里得到项链的神情,与其说是惊讶和愕然不如说更像是惊恐而不安。
另一个证据是根据官方的Elle日志及其游戏中的回忆,在Alex和Nora失踪的一周Holloway没有回家,而对Lillian的描述是“深居简出”,所以入住寂静岭旅馆,Holloway更有条件也更合情理。




48楼2009-06-30 16:50
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    确定了“神秘女子”之后,不难揣度“缠足男子”正是镇长Bartlett。Grand Hotel主要是Joey意识影响下的异世界,而且其父数年来悉心照料神树,死前还说一直无条件为之效劳的话,所以,他和Holloway一样心忧古树、担心小镇的兴衰。
    三大家族中,Fitch医生和Bartlett镇长都为自己心爱的子女被献祭而心痛不已以致神志不清,唯有Holloway“大义灭亲”,并在Shepherd家拒绝献祭后坚决主张转向寂静岭教会求助。Bartlett虽已陷于半疯癫状态却也依然执着地偷坟掘墓希冀救活神树,最后也死于“枯树”“之下”。所以“缠足男子”追随“神秘女子”保护古树的壁画意义至此明了,而游戏中Alex用刀划开这两幅画也象征对他们的否定。
    Alex归乡见到的第一个人正是Holloway,比较Elle甚至母亲初见Alex时的迟疑和被动,面对一个背影就能认出并上来招呼,Holloway对Alex归乡似乎早有所知。Fitch和Alex所在的Alchemilla医院有所联系,而从Holloway“鼓励”Elle并与之一起给Alex写信我们不难了解其实她很清楚未被献祭的Alex之所在。

    


    49楼2009-06-30 16:50
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      从医生日志反映,因为Alex入院后暴躁不安、常需多人才能制服,所以对其自是严加看视,以Alex一己之力是很难逃离医院的。笔者由此推断,Holloway充分了解Alex担心而欲找寻弟弟的心态,同时得知次日Alex将被切除脑白质而永失记忆、成为行尸走肉。不甘心Alex就此“解脱”,她“帮助”Alex走出了精神病院,而Alex由此搭上Travis的车归乡,到溪谷“偶遇”守候多时的法官,在谈话中她引导Alex去看Elle和母亲,所以每次Alex谈到Joshua时Holloway根本就不接话。
      此时的背景,Adam已经去寂静岭和教会抗争,Holloway则投靠了教会,所以帮助Alex归乡的心态是向叛逃的祭品报复,从她最后想杀Alex前的说教我们可以体会。家庭最为重要,孩子是未来的希望,在她的理念中,为了家族的传承和繁荣,就需要孩子义无反顾地接受献祭。但作为祭品的Alex只是渴求家庭关爱,对教义毫无兴趣,甚至影响了自己的女儿Elle。在Alex失手造成Joshua溺水而疯、Adam拒绝献祭后,最坚定的执行者Holloway对Alex的恨意可想而知。
      除去Adam和Joshua,Elle和母亲就是Alex最亲近之人,Holloway一开始便指引Alex去找二人,而自己却勾结教会对她们极尽迫害之事。后期我们得知Curtis和Holloway狼狈为奸,他有电锯且房中能找到一套教会士兵服装,联系绑架Lillian时有一位教会士兵手拿电锯,可以推断此人即Curtis。

      


      50楼2009-06-30 16:52
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        十,归乡的时间线
        在解析完剧情的明暗线之后,归乡的时间线便可梳理,此部分的难点在于Joshua溺水和Alex归乡的时间间隔。
        官方资料给定的几位角色的年龄是:Alex-22岁,Joshua-9岁,Adam-53岁,Elle-22岁,这些是Alex归乡之时的人物年龄。在肯定了Joshua的真实性之下,回顾Alex和Joshua一起玩耍、闯祸的记忆,兄弟彼此能多次共同行动,那至少也应是Joshua5岁即Alex18岁以后的事。换言之,Alex住院不会超过四年。
        在开篇梦境中,我们能找到一份Alex的医院记录,其中,Alex在双休日不用接受治疗,这不能不令人起疑。而随着游戏进程的深入,我们还能发现一张小镇150周年纪念活动的海报,得知庆典日期正是周六周日。考虑到150周年正是祭礼之时,两者绝非偶然。

        


        53楼2009-06-30 16:54
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          在归乡后回忆起小镇150周年庆典时,Alex的印象是“这已经过去几年了”(years ago),从文义和剧情来说时间应该不会太久。如果Alex在医院困了14年,那么语气应该类似四代Sullivan给Henry16年前Elieen所赠洋娃娃时的“很久很久以前”(a long long time ago)。从Alex回忆中的自身形象,考虑到他时年22岁和美国参军17岁的年龄下限,也证明了Alex“参军”(失手造成Joshua溺水之后发疯住院)的时间不久。
          从Alex在家中发现Joshua参加庆典的照片来看,Joshua时年大约五六岁的模样,也反映出溺水事件当为三、四年前。
          结合官方Elle日志对高中Alex的印象及其之后失踪的描述,我们可以把时间再精确一下。美国儿童接受教育的年龄为5、6岁,在12年义务教育后即高中毕业时应是17、18岁,有同年同学Elle的参照,Alex没有降级或者延长学制的情况。Elle在日志里怀念高中毕业那年与Alex美好的暑假时光,而也是那年秋天Alex不辞而别令她伤心,由此,在她和Alex的意识里,Alex是高中毕业那年秋天入伍的。而上文提过,Joshua要能跟着Alex四处跑,至少需要5岁的年龄,即Alex不能小于18岁。


          55楼2009-06-30 16:55
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            综合以上信息,笔者认为,Alex归乡之前的时间线,合乎逻辑的解释大体如下:
            1.Alex诞生,作为独子的他是Shepherd家无可争议的祭品,父母长痛不如短痛,从一开始便不施予关爱。
            2.Alex8岁时校车落水,在冰冷湖水中受困多时的他虽蒙Fitch医生相救,但大脑低温受损,留下了PTSD的隐患,而早就做好将其献祭准备的父母对此并未在意。
            3.Alex13岁时Joshua诞生,父母将错就错,继续认定Alex为祭品,而对Joshua呵护备至,从此Alex在家里的日子更不好过。
            4.四年前(Joshua5岁、Alex18岁)的周六,适逢小镇150周年庆典暨第四次祭礼,Shepherd家明确了献祭Alex,Adam把代表家族传承的戒指给了Joshua并叮嘱其不可给Alex看,然后一家带着Joshua参加庆典、合影留念,被晾在一边的Alex只有无聊地做着宠物乐园的保安。
            5.被冷落的Alex无聊之极,于次日(周日)凌晨强拉着Joshua游湖散心,愤懑的Alex言语讽刺Joshua促使其炫耀戒指。之后便是Alex失手造成Joshua落水,搜寻不得后找来父亲打捞起Joshua。父亲的斥责、误认为Joshua已死、童年溺水体验、PTSD诱发条件成熟,Alex陷入了真假难辨的精神错乱中。
            6.父亲带着Joshua去医院抢救,Alex惶惶至天明转回家中。此时Joshua虽被救活但Alex已不能分辨幻觉与现实。面对连番家庭惨剧,面对长年深受折磨的Alex沦落至此,压抑已久的歉疚感使得Adam没有将其献出,而是秘密转移到了Alchemilla医院。另一方面,Adam开始对祭礼及教会心生反抗,将Joshua藏起。
            7.随着周日过去,Shepherd家族迟迟没有献出自己的祭品,而另外三家都杀害了自己的子女。Joshua与Alex的意识封存,加上其他三家子女的意识作用,小镇开始陷入噩梦。将此视为神罚的三大家族惊恐不安,Fitch医生自残,Bartlett偷坟掘墓试图救活古树,Holloway力主转向寂静岭教会求助,大量绑架、谋杀溪谷居民。目睹溪谷剧变的Adam心痛不已,在秘密安置Joshua后去寂静岭孤身对抗。
            8.被遗弃在医院的Alex行为暴躁,被检查出PTSD,在多次电击无效后医生决定切除脑白质。对Shepherd心怀愤恨的Holloway多方查证,打听到Alex的所在。此时的她已经投靠寂静岭教会,无需贯彻溪谷的祭礼,只是出于对Alex及Shepherd全家的恨意、为了让Alex意识到“家庭的重要性和子女为了家族献祭理当义无反顾”,她勾结教会,制定了报复计划。
            9.在切除脑白质的前一天,Alex在Holloway的暗中“帮助”下逃出了医院,路遇Travis搭车回到了溪谷,遇到了守候多时的Holloway,之后,便是玩家的游戏历程了。


            58楼2009-06-30 16:58
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              十一,怪物的象征含义
              最后,来猜想一下《归乡》中怪物的含义,有一种说法是,《归乡》的怪物来自整个系列,而没有本作的意识所属性。自一代确立“幻觉实体化”的概念以来,历代怪物因各有其意识来源而耐人寻味,本作如果背弃了这个有深度的传统,那实在是一大败笔和遗憾。不过,既然象征三家遇害子女的怪物、最终boss和Bogeyman都有各自的意识对应和象征含义,那么,在解读其他怪物时,笔者还是倾向于将之向本作的特点靠拢,此部分需要发挥想象,实在非本人所长,姑妄言之,姑且听之,期待将来能再出一本官方手册作详细对应的讲解。


              59楼2009-06-30 16:59
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                Nurse(护士):系列的常客,集中于开篇梦境Alchemilla医院、Grand Hotel和Fitch医生的办公室。依然面目不清,反映了系列人物对其一致的厌烦。对于将医院视为战场、叛逆不羁、渴望自由的Alex来说,护士也是潜意识中的敌人。相比之下,本作的护士更为妖娆,结合官方日志中Alex对她们想入非非,这样的设定不难体会。

                


                60楼2009-06-30 17:00
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                  Swarm(虫):成群出现于开篇梦境的医院以及寂静岭内的Grand Hotel等地,粘上主角后会消耗HP,若是被几只一起缠住就更麻烦,有些类似《生化危机2》中的蟑螂。此类生物在阴暗潮湿、艰苦恶劣的生存环境中并不少见,Alex对此应该很熟悉。

                  


                  61楼2009-06-30 17:01
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                    Lurker(潜行者):Alex正式归乡见到的第一怪,出境率颇高,基本需要涉水之处多有此君守候,即便是平地如车库、街道等地也常见它的身影。此怪头部裂开,象征记忆不完全的Alex,下肢被牢牢束缚也是Alex在医院里被严格管制的写照。Lurker的英语有“划艇”的字义,它第一次出现的地点正是存放独木舟的地下室。背着父母、偷偷划独木舟游Toluca湖也是Alex难得的乐趣,在解决此怪后从正面看去,双手平摊,确有几分像挂着双桨的独木舟。此怪以上肢带动全身行进反映双桨是动力来源,而双手锋利弯钩又有些像锚,至于它常出没于有水的环境也暗示了Alex和水的渊源。

                    


                    65楼2009-06-30 17:03
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                      Feral(疯狗):被剥皮的狗,初见于墓园。Alex在自家后院能看到空空如也的狗屋和“小心疯狗”的警示,而他对狗的印象肯定好不到哪儿去,父亲教堂忏悔时便说的很明确“对他(Alex)还不如自家的狗”。游戏中我们还会捡到剥皮狗的照片,再看看此怪丑陋狰狞的模样以及Alex将其击毙的几个恶狠狠的近景,此中心态也就不难理解了。

                      


                      66楼2009-06-30 17:05
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                        Smog(烟雾):从构词法来说,smog就是smoke和fog两个词的首与尾拼合成的新词,烟雾的名称和形象可谓寂静岭烟深雾重环境的实在反映,不过这点受电影的影响似乎更大。在去寂静岭途中翻船后醒来时,Alex就曾望天感慨“是烟?是雾?”其通红发亮的肺部,结合Scarlet梦境里Joshua“就在你身后”的恶作剧,似乎也有高温熔炉的影响。smoke和fog的合成物表现为黑烟,多有毒,这也是游戏里它攻击Alex的主要方式。

                        


                        67楼2009-06-30 17:06
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                          Needlers(刺激者):此怪初见于寂静岭旅馆,之后在下水道等地多次出现。它和最终boss有相似之处,或者说,更像是mini简化版。类似蜘蛛的轮廓是Joshua喜爱昆虫的印记,金属刀锋前肢来自Alex的病床记忆。值得注意的是其名字的英文释义:刺激、嘲弄他人的人,这显然是针对Alex在失手造成Joshua溺水前的揶揄——“你只是个离不开父母、长不大的孩子。”

                          


                          68楼2009-06-30 17:07
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                            Schism(分裂):游戏中的格斗高手,裂开的头部可以合成利刃这点令人印象深刻,此怪在家中二楼、警局和教堂等地集中出现。Schism的具体释义是分裂而自成一派,牧羊人溪谷本身就是从寂静岭中分离出来的一支,而游戏记录表明,Adam在作为警长未背叛溪谷之前还曾去寂静岭参与平乱,联系Wheeler的回忆以及寂静岭教会在溪谷的作为,无外乎绑架、谋杀这些“分裂分子”。Alex曾闯入父亲的工作室而被严厉驱逐,结合当时Adam手起刀落的画面,也许他是在毁尸灭迹。捡起暗中拍下的工作室照片以及对父亲工作室逐步了解,Alex也完成了对Schism的形象勾勒,在自家异世界还原工作台的历程中我们也算间接见证了此怪的形象构成。

                            


                            69楼2009-06-30 17:10
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                              Siam(雌雄同体):此怪前身类似三代closer,背后则捆绑一女性形象,出现于警局门口、下水道和教堂。如果说这是二代James与Mary的昔影再现笔者觉得牵强。从出现的地点来分析,在细察类似父亲被行刑的预演画面、得到“剑”铭牌后,Siam突然冲出,所以笔者认为此怪主要与Adam有关联,强壮耐打的前身也符合Adam的形象。而背后的女子则代表了被迫一同冷落Alex的母亲,同样需要接受Alex的审判,所以同体出现。

                              


                              70楼2009-06-30 17:11
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