节奏可能加快些的版本...强化了近战对耗...采集单位跑得更快一点等...
工人单位更加“工人(弱)”了:
蚂蚁们移速增加,攻速更快,ma兵蚁攻击降低生命增加,移速比工蚁略微更快
lb小甲虫:均衡,攻击,生命比原先稍强力,变为4费,释放间隔由10变为8。
rb犀甲虫:肉上调约为原先的1.4倍,攻击略有变化,冲刺距离小幅延长,变为6费,对巢穴伤害为15%。
sb锹甲虫:肉降低,攻击稍有弱化,变为8费,对巢穴伤害为20%。
bh甲虫英雄:肉降低,攻击降低,移速略微上升,攻击距离下降,前摇缩短。
wb水甲虫:移速提高,生命大幅降低,攻击大幅降低,攻速大幅提高,变为2费,施放间隔缩短。
gw巨型水甲虫:移速提高,生命降低,攻击提高,攻速降低,前摇很长。变为8费。
st臭虫:攻速加快单发降低,攻距加长,(因为近战更强势些的缘故)稍微变肉,堆积效果更明显
tb剧毒虫:攻距略微加长,攻击略微下降。
th剧毒英雄:攻距加长,攻击下降。缩短特殊技能释放间隔,调整特殊技能伤害。鉴于战斗力的强化极端了一些,对巢穴伤害降低为40%。
cp毛虫:减小模型。更加偏向专职对空,肉盾效果略降。生命下调,移速上升,略微缩短释放导弹间隔,攻击下调,攻速略微上升。变为5费。
pp剧毒柱状虫:略微上调生命,略微上调攻击力。略微下调移速。下调导弹攻击,大幅缩短导弹间隔。变为14费。
空军转身延迟普遍下调
be蜜蜂移速上升,自爆移除,变为2费
wb野生黄蜂生命调整,移速上升,攻击下调,攻距增大,变为3费。
wa胡蜂移速上升,攻击上调,攻距增加,变为5费。
bb炸弹蜜蜂移速上升,生命大幅下调,攻速增加,攻距下调,伤害下调,变为5费。
wh胡蜂英雄移速上升,生命下调,伤害下调,攻距与攻速小幅下调。
bb炸弹虫对巢穴造成89%伤害。(可能没有裸漏炸弹的吧...)
sp蜘蛛:生命值大幅下调,网的伤害大幅上升,网的距离减小,时间间隔缩短,移动速度上升,攻击力上升,攻击速度上升。变为11费。
工人单位更加“工人(弱)”了:
蚂蚁们移速增加,攻速更快,ma兵蚁攻击降低生命增加,移速比工蚁略微更快
lb小甲虫:均衡,攻击,生命比原先稍强力,变为4费,释放间隔由10变为8。
rb犀甲虫:肉上调约为原先的1.4倍,攻击略有变化,冲刺距离小幅延长,变为6费,对巢穴伤害为15%。
sb锹甲虫:肉降低,攻击稍有弱化,变为8费,对巢穴伤害为20%。
bh甲虫英雄:肉降低,攻击降低,移速略微上升,攻击距离下降,前摇缩短。
wb水甲虫:移速提高,生命大幅降低,攻击大幅降低,攻速大幅提高,变为2费,施放间隔缩短。
gw巨型水甲虫:移速提高,生命降低,攻击提高,攻速降低,前摇很长。变为8费。
st臭虫:攻速加快单发降低,攻距加长,(因为近战更强势些的缘故)稍微变肉,堆积效果更明显
tb剧毒虫:攻距略微加长,攻击略微下降。
th剧毒英雄:攻距加长,攻击下降。缩短特殊技能释放间隔,调整特殊技能伤害。鉴于战斗力的强化极端了一些,对巢穴伤害降低为40%。
cp毛虫:减小模型。更加偏向专职对空,肉盾效果略降。生命下调,移速上升,略微缩短释放导弹间隔,攻击下调,攻速略微上升。变为5费。
pp剧毒柱状虫:略微上调生命,略微上调攻击力。略微下调移速。下调导弹攻击,大幅缩短导弹间隔。变为14费。
空军转身延迟普遍下调
be蜜蜂移速上升,自爆移除,变为2费
wb野生黄蜂生命调整,移速上升,攻击下调,攻距增大,变为3费。
wa胡蜂移速上升,攻击上调,攻距增加,变为5费。
bb炸弹蜜蜂移速上升,生命大幅下调,攻速增加,攻距下调,伤害下调,变为5费。
wh胡蜂英雄移速上升,生命下调,伤害下调,攻距与攻速小幅下调。
bb炸弹虫对巢穴造成89%伤害。(可能没有裸漏炸弹的吧...)
sp蜘蛛:生命值大幅下调,网的伤害大幅上升,网的距离减小,时间间隔缩短,移动速度上升,攻击力上升,攻击速度上升。变为11费。