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从经济学角度分析工作室,dnf,氪金玩家和普通玩家的关系,太

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从经济学角度分析工作室,dnf,氪金玩家和普通玩家的关系,太现实了


来自Android客户端1楼2019-01-15 15:56回复
    在线更新,顶顶。


    来自Android客户端2楼2019-01-15 15:57
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      豹子头


      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端3楼2019-01-15 15:58
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        高俅吗


        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端4楼2019-01-15 15:58
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          从经济学角度来看,dnf游戏币和rmb的买卖兑换关系,实际上在一定程度上,形成了本币兑外币的外汇兑换关系。在这个过程中,游戏金币即为本币,而rmb则是外币。


          来自Android客户端5楼2019-01-15 16:00
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            快点编


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2019-01-15 16:00
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              贴吧人均经济学家国家注册高级经济师要你教?


              IP属地:广东7楼2019-01-15 16:01
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                如果说金币的买卖构成了类似外汇兑换的关系,那么,官方,工作室,氪金玩家和普通玩家之间,就形成了以围绕着dnf为中心的,经济社会中几个重要角色。


                来自Android客户端8楼2019-01-15 16:03
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                  先说说官方,通过调整爆率,掉落金币,翻牌金币等等的产出,官方扮演的角色类似于现实生活中的中央银行,手握货币发行权。同时,通过调整金币消耗数量,有同时具备了一部分zf宏观调控的行为。
                  至于官方商城售卖的点券道具,则是垄断行业的商业巨鳄,无人能动摇位置。


                  来自Android客户端9楼2019-01-15 16:09
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                    工作室通过规模的刷本币,规模交易套取外币。就是在抛售本币,购入外币。必然导致本币贬值,各位脑补拉美国家抛售本币换取美元的过程。


                    来自Android客户端10楼2019-01-15 16:14
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                      没人了啊,自己顶顶


                      来自Android客户端11楼2019-01-15 16:14
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                        爪机手打,勇士们顶顶啊


                        来自Android客户端12楼2019-01-15 16:15
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                          别沉啊


                          来自Android客户端13楼2019-01-15 16:17
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                            顶顶


                            来自Android客户端14楼2019-01-15 16:18
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                              丁丁


                              IP属地:贵州来自Android客户端15楼2019-01-15 16:20
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