元素魔法:元素魔法是整个魔法世界的主导,有六成以上的法师主要使用元素魔法,并且有九成以上的法师会使用元素魔法。用精神力量控制物质,来达到自己想要的结果,就是元素魔法最基础的原理。目前尚存于世的元素魔法有:
火系:使用创造了文明的火焰的力量,来灼烧你面前的敌人。精通火系的大师不会再惧怕火焰,甚至被火烧还可以恢复精神力,不过喝水都会让他们很痛苦。
冰系:控制温度来使敌人冻结或沸腾,也可使空气中的水蒸气聚集。精通冰系的大师不会在乎温度的变化,再冷或再热的温度也不会对他们造成影响,不过体温会随着接触的温度而改变。
电系:曾经的电系旨在使用整个大自然最强大的力量——雷电来对敌人进行异常沉重的打击,现在改为了使用整个大自然最为强大的力量——雷电来提供生活所需的能量。精通电系的大师会变为“完美导体”,不论直流电还是交流电或者被雷劈都不会对他们造成伤害,并且一位真实实力为魔导士(我是说真实实力,不是头衔)的电系法师可以为一个城市供电——当然不是现代都市。
水系:唯一一个没有任何直接攻击力的元素,曾经是非常冷门的元素魔法。在曾经的战乱时期水系与冰系相辅相成,几位水系法师召唤出洪水再由冰系法师用以形成巨大的冰墙或者变为开水用以结束战争,或者一位法师同时修炼水系和冰系成为寒冰法师,亦或是用来克制火系魔法。现在水系却成为最受欢迎的——自来水很贵的。精通水系的大师会变成两栖动物,可以正常生活,也可以在水中自由的活动——对于他们来说水里还是空气里没有什么区别。
土系:可以改变部分土壤和岩石的形状与形态来使敌人陷入地下或者被地刺刺穿。精通土系的大师也可改变自身磁极达到悬浮的效果,佐以风系法术可以做到超高速飞行。
风系:风系其实是两种魔法的集合,一种是使用空气来托起物品,或者自己,另一种是改变空气的运动方式,形成速度极其恐怖的风,或者造一个龙卷风。顺便一提虽然这两种能力在本质上是相同的,但是你就算有能耐让空气达到几百米每秒也不一定能让一个小老鼠飘浮——当然如果你能做到这点就没有必要让小老鼠漂漂浮了。精通风系的大师并没有什么常人没有的能力,不过大概没有什么东西能够近他们的身。
光系:最没用的法术,使用光线的力量来对敌人进行打击。因为吸血鬼在新人类还没有诞生的时候就已经灭绝了——我是说有可能——所以这是最没用的法术了。不过还是有些不愿意使用电能的人会稍微的练习一下光系用以照明。目前没有精通光系的大师。