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Hlaalu卡组专题

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0.推荐的哈拉路配置:


IP属地:广东1楼2019-01-07 12:48回复
    整体思路:
    前期边出怪变用砍头(1费黄色action)拖住对手,同时争取抢血,和普通快攻类似但是夹杂者控制卡组的思想,
    到了5费利用油桶,捆绑逆天改命和快攻玩生死对决,到8费还有生命危险就请出卡组里唯一boss维威克赌博一把。
    打控制就是利用一堆无脑低费用刷手牌的卡,刷刷刷,无脑补充手牌,敌方有暴风雪就至少要求场上有一个大于3身材的怪,整个卡组差不多思路就是这样
    上述专业名词解析:
    砍头

    油桶

    捆绑

    维威克

    暴风雪


    IP属地:广东2楼2019-01-07 12:53
    回复(1)
      卡组成就:
      2019年1月6日到7日,我24小时内从R5刷进传说
      2018年10月7日短暂获得天梯第一 #1


      IP属地:广东3楼2019-01-07 12:53
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        继续讨论应对快攻问题..
        0.1.3 苟
        但是我没有勇气说我是“天底下最快的快攻”,所以这时候就需要“苟”保存自己的小命
        续命三人组:



        关于533蛇的妙用:
        作用有两点,一是减少对手输出保护玩家生命,2是让我方怪兽存活从而增加输出
        最佳被针对者——喜欢铺满半边场的紫色255

        笔记如下:
        533主要是能当对手1到4个怪兽丢失下一次攻击机会
        问:上限可以很大 优于2/3/2对吗
        答:至少对于上图255这个喜欢铺半边场的对手来说,这个答案是非常肯定的
        问者认同道:如果换路对拼到白热 我认同你的观点
        还有第二个功效“增加我方大于3点以上的输出”
        第二个意思就是增加我方打对方脸的伤害
        因为一旦对面丧失了攻击机会
        就意味着我方怪能保留并活下来
        这样子就打打提高下一个回合我方把敌方生命值打光的可能性
        只是打残没打光他的生命值也没关系
        配合红色5费 烧action

        每已经破一个符文就给半边战场所有怪打n点伤害
        这样子就不是捆绑了,而且把敌军全歼
        玩家也不过成了光混司令
        对战示意图:

        关于维威克的妙用
        简而言之,只有在自己8费用用前把对手的所有沉默和硬解炸卡等action全部用光,维威克才有续命的可能性
        具体笔记:
        问:你这套海拉鲁为什么要带上维威克啊?
        答:是用于快攻互相踢脸时候用的
        万一踢脸踢不赢别人,就用这个苟住
        追问:可是:维威克要发挥效果要8费,快攻一般都会带双沉默啊
        答:嗯,赌博性质的,而且还要求在8费前给对手好大的压力,逼迫他多用沉默
        这样子才有机会发挥出其真正的威力
        比如乱铺场啊,经常做出要打光他生命值的架势,这样子他就好不自觉地提前使用手牌里的沉默了
        如果他提前使用了,那么我的维威克就有苟命的可能性了
        提问者评论:太难做到了,感觉大多数情况下是锦上添花
        答:得需要其他卡配合的啦
        而且常见快攻都有个通病,就是赚手牌手段少
        所以不用担心他们沉默等卡有很多张
        第三者评论:不怕卡手
        解析道:听天由命吧
        卡手就当5费怪甩出来啊
        555白板


        IP属地:广东5楼2019-01-07 13:04
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          0.2对付控制的概述:(建议对照着下文的打蓝绿紫攻略一起看)0.2.1用charge扰乱对手对血量的把控
          Charge和其他卡相比有个好处就是即使面对action,也至少有一次攻击几乎,个人推荐

          0.2.2多下能补充手牌的卡
          古语云“无米之炊灵巧的**难为”
          这样子就不用面对场上怪被暴风雪炸死伤过半又没手牌的尴尬局面
          推荐能补充手牌的卡:









          0.2.3合理调整自己怪兽的防御力
          ,如大于3就能在暴风雪下活下来,详细见目录6“对付蓝绿紫”


          IP属地:广东6楼2019-01-07 13:10
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            1.红紫黄,
            带大棒的,弱点刷调费的有414,抽牌的有616,所以我带满了砍头初始,标枪,魔法变声棒侍候
            1.1应对措施:
            针对或者第一时间搞死他的关键卡
            1.1.1敌方关键卡列举:





            IP属地:广东7楼2019-01-07 13:13
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              1.1.2我方应对卡列举:







              IP属地:广东8楼2019-01-07 13:16
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                2红蓝绿
                分两种,一种是664以为杀戮分界线, 然后罩子吸血怪骑脸
                ,第二种极速快攻以绿色244加罩子不断抢血的,本版本暂不论述
                664是

                罩子吸血怪是:



                2.1应对方式:
                和第一种(1.红黄紫)类似,就是强行炸对付大怪
                补充的应对方式:
                2.1.1对付罩子


                2.1.2,不让对手场上有大于5攻击力的怪存在
                因为

                属于理念范畴,能做到最好
                2.1.3理念:前期给他压力争取打出较高血差
                就是利用哈拉路支持低费用小怪多这个特性,尽量打出点优势,血量优势也好,场面怪个数优势也好

                请用+2+2刀刀和怪兽分开两边战场放法避免被664一卡灭全家




                IP属地:广东9楼2019-01-07 13:22
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                  2.1.4附赠小技巧:如何杀死躲在一排嘲讽后的463
                  古语云“进攻就是最好的防御”,有没有进攻的同时还支持防御的卡?
                  有,就是Burn and Pillage

                  对付


                  IP属地:广东10楼2019-01-07 13:24
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                    3.蓝紫(快攻方向)3.1强势点和弱点3.1.1强势点:
                    是罩子不平等条约,就是带有“Ward”关键字,他们的理想目标是利用罩子优势,怪兽不用死亡,用小怪杀死大怪,假想图为:

                    (存活)杀

                    (死亡)
                    3.1.2弱点,
                    他的1防御小怪好多好多
                    比如:



                    3.2思考题:同时能最低代价破掉罩子(Ward)或杀死1防御怪的卡是哪张?
                    答案:


                    IP属地:广东11楼2019-01-07 13:28
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                      5 红紫
                      属于比较标准的猛里快攻且弱点少,防御高,这是最考验新人的应对能力的卡组
                      5.1措施一:塞预言

                      纯属无奈,但总比白挨打好
                      推荐的预言:





                      5.2措施2 续命三连,
                      见目录“0.1.3苟”,非常详细
                      主角:




                      IP属地:广东13楼2019-01-07 13:34
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                        6,蓝绿紫
                        他们自称高手控制卡组,
                        6.1应对其2费沉默

                        特点,先沉默(扒离罩子,加攻防的item)后打两点伤害
                        所以
                        6.1.1 增益我方装备item的最佳时机
                        先不要急着装备,只有攻击的那一刻才装备,以免他们鼓吹什么对面真垃圾,老子一卡解两卡,她也就只有我50%的实力
                        6.1.2止损我方防御力大于2的怪兽有优先装备item权力
                        因为基础防御力大于2,即使中了这2费沉默,怪兽也苟活下来,损失率也仅仅为75%,而不是200%(怪兽和装备item卡同时没了)
                        6.2“费用与伤害上限”论的反向利用,,来预判自己的怪能否活到下一个回合
                        蓝绿紫,n多能直接对怪兽造成直接伤害的卡
                        6.2.1预判结论举例:
                        “一般认为3费的时候他解不了防御高于2的怪,6费解不了防御大于3的怪,8费解不了防御大于5的怪””
                        依据为:



                        6.3讨价还价诱骗敌方使用炸怪的卡(止损为目的)
                        比如5费的时候,我方场上已有4个怪了,且这4 个能对敌方造成很大威胁,这样子样子就别出第五个防御低于3的小怪了,这样子即使中了暴风雪,我方损失的怪仅仅为4只而不是5只。
                        每时每刻都是在博弈,念着老子就是这种渣渣场,你解不解,解,那么我手上就还有资源场上就还有高防御存活下来的大怪
                        作者小声:“换位思考能让我们更加贴近对手的心声哦”
                        6.4用冲锋怪扰乱对手对血量的预判,详情见目录“0.2.1用charge扰乱对手对血量的把控”
                        主角:

                        6.5,不断补充我方手牌详情见目录:“0.2.2多下能补充手牌的卡”
                        主角之一为:


                        IP属地:广东14楼2019-01-07 13:38
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                          7作者信息与转载
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                          B站上也发送,up主为“我我我首领”
                          最后感谢我师傅,普罗V师公,月桂哥哥,革命哥哥,233酱,99酱等


                          IP属地:广东15楼2019-01-07 13:39
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                            棒棒哒


                            来自iPhone客户端16楼2019-01-07 18:43
                            收起回复
                              发帖的这个人是天梯前十水平的海拉鲁,而且他游戏里只有海拉鲁其他的卡都拆的差不多了,有喜欢海拉鲁的朋友可以抄下他的卡组,当然请注意:像我们这些冲击传说的对局是与天梯底端不一样的,环境不同注定有的卡无法发挥全部实力,抄卡组不能无脑抄哦


                              IP属地:湖南来自Android客户端17楼2019-01-07 20:57
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