世界的主旋律,永远是战争与和平,而率土之滨的主旋律,则永远只有战争。老玩家们需要用战争来证明自己仍然是率土的天花板,新玩家需要用战争来磨砺自身和团队,管理需要用战争来维系百战老兵,网一则需要战争来促进消费。这就是人欲,这也是天道。如果你想和平,对不起,那要么被主流玩家唾弃,要么被有武力的同盟吞并,或者被上帝用心的安排一下。总之,大争之世,如逆水行舟,不进则退。
目前,率土已经进入了11个赛季, 各大盟打得更凶残了,但外交策略却发生了巨大的变化,对比10赛季,原本有仇的老区盟(比如银行和光武)突然不打了,也不跟新区PY了,联起手来欺负新区的萌新们。正常的节奏应该是:有仇的报仇,有冤的抱冤,专门挑着打新区这是为啥呢?
是网一的分区有问题么?是狗管理突然改正归邪了么?
都不是。要产生战争,就必须有动力驱使,才能使得一个同盟,上下齐心,操干戚以舞普天,披荆棘而争率土。这个动力可以是利益、野望、仇恨、安全、尊严、阶级等等。战争是率土之滨的主旋律,战争(主要矛盾)原动力发生变化,则会导致外交策略的变化。
那么率土之滨11个赛季的历史中,战争原动力则经历了三个阶段,每次演变都会造成外交策略的巨大改变,只是你我身在棋局,皆是棋子,不管看没看懂,都是身不由己,不管想不想,都得抄刀子上,用力打。
目前,率土已经进入了11个赛季, 各大盟打得更凶残了,但外交策略却发生了巨大的变化,对比10赛季,原本有仇的老区盟(比如银行和光武)突然不打了,也不跟新区PY了,联起手来欺负新区的萌新们。正常的节奏应该是:有仇的报仇,有冤的抱冤,专门挑着打新区这是为啥呢?
是网一的分区有问题么?是狗管理突然改正归邪了么?
都不是。要产生战争,就必须有动力驱使,才能使得一个同盟,上下齐心,操干戚以舞普天,披荆棘而争率土。这个动力可以是利益、野望、仇恨、安全、尊严、阶级等等。战争是率土之滨的主旋律,战争(主要矛盾)原动力发生变化,则会导致外交策略的变化。
那么率土之滨11个赛季的历史中,战争原动力则经历了三个阶段,每次演变都会造成外交策略的巨大改变,只是你我身在棋局,皆是棋子,不管看没看懂,都是身不由己,不管想不想,都得抄刀子上,用力打。