生活职业,四个分支。
炼金以采矿,药水为依托。主要产品是药水,装备,和符文,还有好玩的东西。而实际上药水只需要30级的能量药剂;符文二级就可以做;装备额,几乎随便打个电脑匹配的英雄,性价比都比他高,好玩的东西,基本做一次再也不会做,炼金除了刷图鉴,变得毫无用处,三级足矣,而随之带来下游采矿行业的崩塌。
如今的烹饪。不菲的价格和活力以攻击和生命两款食物成为主要消费对象。三个分支,鲜味,大灶和创意,其中鲜味作为其他两分支的辅助身份出现,在九级菜谱中泥鳅汤bug的出现了,作为整个菜谱中最高攻击,却只需要廉价的泥鳅,而仅创意一个分支可以做,加生命的也不需要调料。鲜味作为辅助成为第一个直接可以遗弃的职业,而这不是暂时的,因为十级菜谱竟然比九级的还低;大灶作为一个介绍靠量与廉价而定义的分支,主要产品章鱼酥,确要蓝章鱼和昂贵的宫廷香料,又最多的活力和稀有手动的材料创作二流的产品,真是可圈可点。
泥鳅手动钓, 是很麻烦的,但设定可以挂自动,你没有看错。一个凭借大量小鱼挂机的懒人钓鱼职业,最后在作为供应商的精品战中成了完胜其他玩家。这。。。。
勒死生活职业是不是有点夸张呢?综上的结果,懒人钓,加创意,加偶尔手动钓虾蟹煲,终结烹饪了最终选择。采集除了能量药剂的供应,本还有烹饪的参与,如今采集的高端完全无用,对于大多数玩家有三级采集已足够应付
。如今只剩下挂自动钓鱼的泥鳅成了唯一辅助,其他的池塘寂寂无人,自动的三分钟搞定,手动的半小时不如人,真是懒人创造世界,科技使人进步啊。
对金币消金系统的影响,把本来以前转手两三手的产业链商品,变成了结构单一甚至可以单个角色独立完成,每次百分之十的手续销金也变得若无其物,这真是惠民的好福利啊。
炼金以采矿,药水为依托。主要产品是药水,装备,和符文,还有好玩的东西。而实际上药水只需要30级的能量药剂;符文二级就可以做;装备额,几乎随便打个电脑匹配的英雄,性价比都比他高,好玩的东西,基本做一次再也不会做,炼金除了刷图鉴,变得毫无用处,三级足矣,而随之带来下游采矿行业的崩塌。
如今的烹饪。不菲的价格和活力以攻击和生命两款食物成为主要消费对象。三个分支,鲜味,大灶和创意,其中鲜味作为其他两分支的辅助身份出现,在九级菜谱中泥鳅汤bug的出现了,作为整个菜谱中最高攻击,却只需要廉价的泥鳅,而仅创意一个分支可以做,加生命的也不需要调料。鲜味作为辅助成为第一个直接可以遗弃的职业,而这不是暂时的,因为十级菜谱竟然比九级的还低;大灶作为一个介绍靠量与廉价而定义的分支,主要产品章鱼酥,确要蓝章鱼和昂贵的宫廷香料,又最多的活力和稀有手动的材料创作二流的产品,真是可圈可点。
泥鳅手动钓, 是很麻烦的,但设定可以挂自动,你没有看错。一个凭借大量小鱼挂机的懒人钓鱼职业,最后在作为供应商的精品战中成了完胜其他玩家。这。。。。
勒死生活职业是不是有点夸张呢?综上的结果,懒人钓,加创意,加偶尔手动钓虾蟹煲,终结烹饪了最终选择。采集除了能量药剂的供应,本还有烹饪的参与,如今采集的高端完全无用,对于大多数玩家有三级采集已足够应付
。如今只剩下挂自动钓鱼的泥鳅成了唯一辅助,其他的池塘寂寂无人,自动的三分钟搞定,手动的半小时不如人,真是懒人创造世界,科技使人进步啊。
对金币消金系统的影响,把本来以前转手两三手的产业链商品,变成了结构单一甚至可以单个角色独立完成,每次百分之十的手续销金也变得若无其物,这真是惠民的好福利啊。