md大战略最大的问题是cpu运算过慢,在没有模拟器的时代,实机等待时间太长,很难真的通关。68000的速度只有7.6mhz,虽然后来世嘉新的主机土星上市,也确实推出了新的大战略(钢铁战风,还有一个作战档案,千年X国是二战题材,系统却不是大战略的),但cpu速度也只有28.6mhz,为了避免出现md大战略的超长时间等待,钢铁战风的地图少了很多,地图的规模也小了。实际上,土星上三部游戏,并不是md大战略那个制作小组作的游戏……名为chichenhead的世嘉小组,转战pc,推出了advanced大战略98(真的是98年出的游戏),利用pc的高速度,95年最初的奔腾cpu已经有60mhz的速度了,理论上土星的双cpu架构,也可以达到28.6X2=57.2mhz的速度,事实上没有几个游戏公司能同时使用土星的双cpu。所以pc大战略高速运算是家用机比不了的,后来的世嘉dc倒是有200mhz的速度了,但很快就倒台了,大战略也只出到2001就没有以后了(虽然2001确实是此类游戏发展到巅峰了)由于pc大战略98(不是98II)需要用日文windows才能玩,所以一直没有研究太多。毕竟从硬盘上分一个区装双系统,为玩游戏有点兴师动众,最近学会了虚拟机,终于可以方便的玩98初代了,整理了分歧表,发布出来