本来触发条件就苛刻,一不能被控,二还看脸,再加上鬼切,卖药郎和即将加强的咸鱼王。
这御魂还有存在的必要吗?
_____
1.荒川之主
荒川之主的技能得到了较多的调整。
[逐流]
暴击时额外造成20%伤害,使自身被附加[逐流](降低20%防御。当造成伤害时,若目标防御高于荒川之主,则该次伤害忽略双方防御差距50%的防御),持续1回合。
[吞噬]
以黑色妖力凝成鱼群攻击敌方目标2次,首次造成攻击53%伤害并有100%基础概率附加[孤立](受到的伤害无法被其他效果所分担,例如式神椒图的'涓流'技能、御魂'薙魂'等),持续2回合。第二次造成攻击211%伤害。
首次攻击将驱散目标随机1~2个增益状态,每个成功驱散会使第二次攻击伤害提升5%。
Lv.2第二次伤害增加至226%
Lv.3第二次伤害增加至241%
Lv.4第二次伤害增加至256%
Lv.5第二次伤害增加至270%
*此次荒川之主的调整,不影响荒川之主作为怪物时的技能效果。
这御魂还有存在的必要吗?
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1.荒川之主
荒川之主的技能得到了较多的调整。
[逐流]
暴击时额外造成20%伤害,使自身被附加[逐流](降低20%防御。当造成伤害时,若目标防御高于荒川之主,则该次伤害忽略双方防御差距50%的防御),持续1回合。
[吞噬]
以黑色妖力凝成鱼群攻击敌方目标2次,首次造成攻击53%伤害并有100%基础概率附加[孤立](受到的伤害无法被其他效果所分担,例如式神椒图的'涓流'技能、御魂'薙魂'等),持续2回合。第二次造成攻击211%伤害。
首次攻击将驱散目标随机1~2个增益状态,每个成功驱散会使第二次攻击伤害提升5%。
Lv.2第二次伤害增加至226%
Lv.3第二次伤害增加至241%
Lv.4第二次伤害增加至256%
Lv.5第二次伤害增加至270%
*此次荒川之主的调整,不影响荒川之主作为怪物时的技能效果。