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A17 B240 版本更新简介

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嘿幸存者,
我们刚刚释放Alpha 17 B240稳定。查看我们的论坛,了解有关报告错误的更多信息。论坛帖子
很难相信,但自我们上一次重大更新以来已经差不多一年半了。也就是说,这是迄今为止我们最长和最大的更新。最重要的是,它是我们做过的最大内容下降。在未来,您可以期待更短的3个月构建周期,因为我们已经完成了我们想要在此构建中执行的所有重型框架更改。
请记住,这是构建并非没有问题。请参阅本文底部的已知问题。我们将在假期后修补构建。更多优化即将到来,因此如果您没有获得之前版本中的性能,我们强烈建议您降低分辨率并查看距离作为第一步。我们的团队评论了游戏看起来比以前的版本更好,即使分辨率和视距也较低,因为高清纹理,PBR和距离树确实改变了游戏。如果您仍然没有看到足够的性能,降低反射质量和树质量。
除了问题之外,Alpha 17非常棒,并且本着将Alpha 17带到我们社区手中度假的精神。
我们非常兴奋和自豪,这是一个巨大的团队努力,我们相信它真的是一个新的游戏。现在不用多说了,这里是Alpha 17发行说明的完整列表!


IP属地:湖北1楼2018-12-23 14:04回复
    Alpha 17官方发行说明(B240)
    艺术,照明,PBR渲染和纹理流
    首先,我们更新了Unity Engine版本,以利用基于物理的渲染功能,以及大大改进的场景照明。我们还集成了Unity的全新Texture Streaming,它可以降低纹理ram并为清晰的HD纹理提供支持。此流式传输允许我们在未来的更新中添加几乎无限的艺术内容。
    几乎游戏中的所有物体和表面都得到了改进,以支持新的照明功能。
    改善环境照明以显示更自然的场景照明。
    许多表面现在都具有自然细微的反射光,以改善整体场景外观。
    政党制度
    与朋友们一起组成一个派对,让您更轻松地一起玩。只需从播放器菜单选项卡中邀请玩家加入您的Party即可。该系统提供以下好处:
    与附近的Zombie Kills队员分享团队XP
    分享任务。
    跟踪队员的位置和健康状况。


    IP属地:湖北2楼2018-12-23 14:04
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      任务系统
      我们增加了一个全新的任务系统。玩家通过简单地与交易者交谈并查看他提供的工作并接受任务来接收任务。玩家可以通过6个任务难度等级的级别来获得每个任务的更好的奖励选择以及每个等级的毕业。随之而来的是一个新的任务奖励系统,可以为玩家提供XP,金钱和不断增加的多种奖励选择,可以通过进入新的Daring Adventurer Perk进行修改。系统支持许多新的和旧的任务类型,包括:
      清除睡眠者

      隐藏缓存
      埋地用品
      清除并获取
      清除和隐藏缓存
      宝藏(旧)
      挑战(更新)
      Navezgane改进
      Navezgane世界的面积从16平方公里增加到36平方公里,超过了它的两倍。由此对地形和高度进行了全面检修。高度更加极端和自然。你不会认识世界。


      IP属地:湖北3楼2018-12-23 14:05
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        地点
        我们重新设想了数十个原创的A16地点,通过完整的艺术和游戏玩法大修,将它们转化为美丽且可探索的地下城体验。我们还创建了许多全新的地点。这些位置都设置为支持6层困难的各种任务。所有地点都在Navezgane和Random Gen世界中工作。超过150个新地点和数量。其中一些包括:
        Shamway工厂
        霰弹枪弥赛亚工厂
        Navezagne医院
        佩里什顿法院
        4个出发的摩天大楼
        新的巨型Perishton教堂
        4条新业务条
        9家老企业
        8栋废弃房屋(非任务)
        公寓楼
        65不同大小和挑战的房屋
        8 Ramshackle Survivor Sites
        水务公用事业公司
        3个军营
        3个谷仓
        巴士站(非任务)
        公墓
        路涵(Navezgane Olny)
        7个新车库
        红色梅萨安装
        空位
        9个加油站
        5个码头(仅限Navezgane)
        15间小屋
        4个洞穴
        2位食客
        2家快餐店


        IP属地:湖北4楼2018-12-23 14:05
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          车辆
          我们从头开始对车辆系统进行了全面改写和大修,使得许多新的增加,改进和变化包括:
          新的真实物理,使车辆感觉像一个真正的驾驶游戏
          新的自行车车辆,当你踩下它时会消耗耐力
          新Badass摩托车车辆
          新的4×4车辆,允许朋友乘坐霰弹枪作为乘客
          新的Gyrocopter车辆允许玩家拥有天空
          更新了使用新系统的minibike
          新车辆放置系统
          新的车辆摄像系统,转向你正在寻找的地方
          用于跳跃和涡轮增压的新车辆控制。在菜单/对照/载体部分中添加载体对照结合物
          新型车辆音响系统可更好地处理齿轮和回路
          新的布娃娃系统,你可以驾驶僵尸,他们将实际上布娃娃对车辆撞击作出反应,并在空中飞行受到伤害。令人惊讶的是,如果你没有杀死他们,他们可以再起床。
          改进了车辆存储,因此它在自己的径向按钮上,每辆车具有不同的存储量
          新的车辆mod支持。该系统将允许玩家安装车辆改装,可以使车辆性能更好,存储更多等等。注意:Mod项目将在未来版本中出现。这取代了车辆部件的更换


          IP属地:湖北6楼2018-12-23 14:11
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            僵尸速度选项
            我们改变了僵尸运行速度选项的处理方式,将它们分解为僵尸日速度,僵尸夜速,僵尸野性速度和僵尸血月速度的4种新设置。每个都可以设置为这5种速度; 步行,慢跑,奔跑,冲刺或梦魇。
            动物
            我们添加了几个新的动物模型,包括:
            新的雄鹿
            新的Doe
            改装项目系统
            我们添加了一个新的mod系统,允许用户将mod安装到武器,枪械,服装,装甲和车辆中。基本上,任何有质量的东西都可以改装。我们删除了旧的乏味武器部件系统,为此腾出空间。已有超过60种模式可以增强您的质量。以下是一些项目mod示例:
            附件如武器,示波器,手电筒,消音器或鸭嘴
            内部修改,如爆发火灾的触发组,增加的损坏,增加的火速,提高准确性,全自动和增加杂志尺寸
            在球杆上添加铁丝网或不同的握把,以提高伤害或挥杆速度
            Mods使工具更有效率
            装甲改装以帮助抵押,热,冷和隐身
            Mods染色项目以统一你的部落外观。


            IP属地:湖北8楼2018-12-23 14:12
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              新商品/食谱
              我们添加了许多新项目,食谱,模式太多,无法列出查看创意菜单以获取更多信息或玩游戏。
              用于制作和使用的新食品,饮料和药物。
              杂志授予您临时属性和额外级别。
              当然是项目模型。
              Schematics自己制作模组。
              染料可以个性化你的武器和盔甲。
              台锯用于制作家具和先进的木块。
              Grandpas Moonshine(有限时间内增加近战伤害)
              Grandpas Learnin'Elixir(限时推出20%的XP助力)
              Grandpas Awesome Sauce(在限定时间内提高您的易货贸易能力)
              Recog药物(增加远程武器伤害的感知)
              类固醇(增加力量属性并在有限时间内消除所有阻碍处罚)
              Mega Crush现在可以在有限的时间内将您的跑步速度提升到极限水平。


              IP属地:湖北9楼2018-12-23 14:13
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                综合生存系统ISS
                我们抛弃了旧的健康系统并增加了新的综合生存系统。国际空间站背后的核心概念是对球员的Max Health和Max Stamina帽子引入“硬伤”。这种“硬伤害”表示通过反复伤害或劳累对玩家身体状况的累积磨损,并且通过减少/限制可通过正常手段恢复的健康和耐力棒的最大部分来表示。在机械方面,该系统需要引入两个新的玩家统计数据:“Max Health”和“Max Stamina”。这是细分:
                健康
                您当前的健康状况显示为红色,最大健康状况显示为灰色。损坏的健康状况或您的最大健康上限显示为黑色。
                吃食物或用药来恢复健康。使用绷带或医疗包来恢复您的最大健康上限。
                耐力
                您当前的耐力以蓝色显示,最大耐力为灰色。受损的耐力或最大耐力帽以黑色显示。
                喝水来恢复体力。吃食物,恢复你的最大耐力帽。
                恢复率
                健康和耐力恢复率取决于角色统计菜单中的水位。
                Buff通知和新的Buff系统
                正确通知玩家活动状态变化及其影响是我们系统的当前问题。无论严重程度如何,弹出通知都是统一的,因此不足以引起对玩家至关重要的效果。我们的目标是通过新的通知系统设计来纠正这个问题。在这个新系统中,每个状态效果都分配了一个严重性:标准(白色),高度(琥珀色)和严重(红色)。每个状态效果的通知都会相应地进行颜色编码,并根据严重性进行其他行为。
                整个传统缓冲系统已被重写,以实现其他系统之间的最大灵活性和透明度。系统设计师可以为游戏中的任何内容添加增益,无论是隐藏还是不允许多种增益和减益效果。一些新的或改变的Buff包括:
                彻底检查了所有传统增益,以便与新系统配合使用。
                靠近死亡创伤(如果你死了,可以降低你的主要属性一天)
                缓冲和坠落伤害的处理是由爱好者驱动的
                Buff可以随时播放声音和声音循环,激活屏幕效果或粒子效果。
                许多新的改进,添加和buff更改太多,无法列出


                IP属地:湖北11楼2018-12-23 14:13
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                  背包空间和负担系统
                  我们将背包空间从之前版本的32个插槽增加到了alpha 16的45个插槽。尽管我们为播放器提供了更多的后座空间,但我们添加了一个新的阻碍系统,以下是它的工作原理:
                  玩家开始一个新的游戏,他的背部底部有3行,其中有障碍图标
                  可以使用这些受阻的插槽但具有移动惩罚。
                  当没有使用任何阻碍的槽时,没有移动惩罚。
                  玩家可以购买5个级别的新包骡子特权,以从包装和惩罚中移除障碍图标
                  可以获得导致插槽陷入疾病和其他事物的buff
                  重做天气生存
                  我们已经简化并重新设计了天气生存系统,这里有几个关键点:
                  服装既可以具有用于防寒的低热水平,也可以具有用于热保护的超高温水平,不再需要穿衣和脱衣。
                  可以修改护甲以进一步增加低温和超热保护。
                  玩家开始新的游戏,其元素保护持续前5个等级。
                  各种物品和街区可以改变您的保护价值,包括篝火,锻造和手持火炬。
                  新的抢劫容器
                  我们已经做了很多工作来改善,平衡并提供更具指导性的战利品体验。以下是一些值得注意的变化:
                  许多常见的战利品容器明显有一个“一抢而空”的状态,而且那些都是 lootable很少空。
                  我们在很难找到的地方为POIS增加了很多隐藏的战利品。
                  补充:数十个新的战利品容器太多无法列出。
                  补充:存储包含徽标的板条箱,这样您就可以告诉其好的战利品,而不仅仅是随机构造的战利品。
                  补充:大型和小型枪袋。
                  补充:加固胸部和超级胸部。
                  随机Gen
                  随机gen已经获得了一些爱,并加快了这些新功能:
                  使用Navezgane进行常见文件格式化,允许远距离树木,预生成高度以获得更好的性能。
                  位于主菜单/编辑工具/随机基因预览器中的新改进的随机基因预览器。
                  预览器现在有一个图例键,用户可以设置生成的地图的大小。
                  可以从新游戏,dedi服务器和预览器生成新地图。
                  使用切片(套接字)生成整个地图,允许添加将来的功能。
                  即使有随机数的补丁,生成的地图现在也可以继续。
                  地形生成器现在能够读取高度图图像以进行生成。这将在a18中得到改善。
                  注意:生成16k映射目前已禁用,直到我们有时间加速它。


                  IP属地:湖北12楼2018-12-23 14:14
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                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-12-23 14:25
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                      UI更改和改进
                      我们在主菜单上做了大量的工作,经过了许多改进,包括:
                      主菜单 - 彻底改变了基本的视觉风格。
                      主菜单 - 组织了许多屏幕,使标签和游戏手柄可以访问信息。
                      主菜单 - 添加了游戏手柄控制器绑定图。
                      主菜单 - 添加了一个编辑工具部分,玩家可以在其中创建POIS或预览随机世界。
                      主菜单 - 简化了服务器浏览器,使您更容易找到服务器和朋友。
                      主菜单 - 可以开始独立游戏并与朋友一起在多人游戏中继续游戏。
                      工具菜单 - 使用Playtest按钮,您可以将单个POI作为可播放的地图启动,并立即查看任何更改的结果。
                      这些游戏内UI更改也已完成:
                      我们已经使用新的描述和统计选项卡对项目统计窗口进行了全面检查,从而整合了更有用的统计数据。
                      角色屏幕现在有一个新的主要统计选项卡和一个辅助统计选项卡,可以查看有关您的角色和影响他的增益的更多信息。
                      当您阅读日记提示时,新日记提示将标有橙色图标并闪烁。
                      技能菜单已重做,主要属性,优先级类别和下面的嵌套特权。感觉更像是技能树。
                      新的创意块形状
                      新增了700多个街区,形状和装饰。不要让我们列出所有!
                      土地要求改善
                      您只能拥有一个活跃的土地索赔区块,但索赔区域要大得多。
                      索赔块的制作和修理都很便宜。放置另一个将立即停用,但不会破坏您以前的。
                      声明区域可以防止僵尸重生。
                      新的隐身系统
                      我们撕毁了旧的隐身系统并创建了Stealth 2.0。新系统更注重玩家数据,管理的数据更少。就像部落热图一样,玩家有自己的热量特征值,随着时间的推移在左下角的新UI统计数据中上下移动,颜色为黄色,带有眼球图标。只有在玩家蹲伏时才会显示此隐形UI状态栏。条形图的丰满度表示玩家目前正在将玩家的噪音,光线,移动和姿势累积到一个统计数据中。黄色条越饱满,玩家就越不隐秘。
                      影响球员热量签名的事情+/-
                      播放器灯光水平(世界灯光和播放器配备的灯光组合)
                      球员姿态(蹲伏改善你的隐身)
                      玩家动作等级(移动提升玩家的热量水平静止降低它)
                      玩家噪音水平(噪音会使玩家的热量水平变得安静,降低噪音。噪音会反复下降,因此反复敲击或反复打开战利品容器可能会增加噪音水平)
                      与敌人的距离决定了他们看到或听到你的可能性


                      IP属地:湖北14楼2018-12-23 14:39
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                        该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                        IP属地:湖北16楼2018-12-23 14:40
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                          该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                          IP属地:湖北20楼2018-12-23 15:24
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                            制作组度圣诞节假期去了,估计在圣诞节前都是不会再有更新了,大家可以放心开新档玩一段时间了←_←


                            IP属地:湖北21楼2018-12-23 15:25
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                              诶大佬这个是昨天制作组发的还是今天制作组发的啊


                              IP属地:北京来自Android客户端22楼2018-12-23 15:27
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