sheltered吧 关注:6,807贴子:53,676

萌新专家难度宠物马 前100天生存实况视频

只看楼主收藏回复



本人从10月接触这游戏,应该也算得上是萌新。从简单难度上手,感觉这游戏挺有意思。
后来挑战了专家难度,发现也可以接受。后来在本吧看到有小伙伴说初期食物不够,心中就暗想:
怎么会不够呢?明明多得可以用来扔… 后来对方说养的是马。
某伟人曾说,没有调查研究就没有发言权。于是抛弃了原本生存了600多天的专家难度档,
立即开新档养马,这才发现这货居然如此能吃…


IP属地:湖南1楼2018-12-05 12:49回复
    皮肤什么的都是浮云。在专家难度下,我需要创建合理人物才能生存下去。
    家庭人员由两大两小组成,性别什么的也是浮云。我采取的是比较符合社会核心价值观的组合:成年男VS女童+男童VS成年女,怎么样?是不是光听都感觉有些蠢蠢欲动?如果你喜欢的话,成年男VS成年男也是可以的。当然,这游戏并没什么所谓的腐女福利。
    既然说到皮肤和性别都是浮云,那性格和素质就是必须品了。
    性格方面:我主要需求两个:一个是保家卫国,守家用的[勇敢];另外一个是科学拆家用的[节俭]。个人认为[乐观]及[深度睡眠]都不错。
    素质方面:智魅感敏力五维都非常重要——
    智力:建造和维修速度。
    魅力:交易(可能跟广播吸引人成功率有关)
    感知:跟搜刮物资有关。
    敏捷:战斗属性,跟战斗先后手和逃跑成功率有关。
    力量:战斗属性,跟肉搏能力有关。
    在我的视频里,各个家庭成员都选择不同侧重点,涵盖所有需求。
    我的主角是性格勇敢的敏捷型选手;守家小孩是性格节俭的智力型选手;
    女主角是用来搜刮房间的感知型选手(可惜在游戏中选错了);
    小女孩是用来守家发布广播的魅力型选手。
    对了,我们还养了一只马。一只一天要吃几乎我们一家口粮的恐怖生物。


    IP属地:湖南2楼2018-12-05 12:51
    回复
      由于此难度降雨将大幅减少,我们不可能有事没事出去逛逛。
      所以必须有个人不停用广播招揽交易以换取关键的建材把重点的生存设施建造出来。
      人可以一周不进食,但三天不喝水就要凉。马桶?淋浴间?不存在的。除非你打算用生命来洗澡。
      起手做马厩、工作台升级、和睡袋。
      养马的马厩是必须的,不然这家伙中了辐射还要喂它吃药。抗辐射药物可贵着。
      工作台升级为的是尽快出冰箱和陷阱获得食物来源,还有皮革,黄油这些好东西。
      有人喜欢捉老鼠,我曾计算过,就算陷阱捉的全是兔子,收益还是高于老鼠夹。
      中午不睡,下午崩溃。初期我只早一个睡袋,一张简床。只要床空着,就尽量让去睡
      觉。
      设施都需要维修维护,一般不要等快要坏才去修。个人感觉低于90%就可以修了。
      由于我们家不吃老鼠肉,所以只要家里一脏就得搞卫生。
      二级工作台升级完成后,马上丢一个二级陷阱,若这个陷阱捉住了动物,冰箱还来不及造出来,就再造一个二级陷阱。捉到的动物是不会逃跑的,你就把这理解成养着这么一块食物好了。目标是把外面游荡的食物尽收囊中。
      交易来了,初期抗辐射药物、防毒面具、绷带留1个应急,肥皂全部出掉。
      这个阶段我们需要捕兽陷阱、冰箱、厨房,和升级工作台的材料。三级捕兽陷阱收益极高,应该尽早出。


      IP属地:湖南3楼2018-12-05 12:52
      回复
        道具交易心得:
        1.尽量每种材料都留一组;
        2.可以被分解出来的材料少留点(塑料/保险丝/电线/晶体);
        3.不可被分解或不容易找到分解素材的材料可多保留一组;
        例如:阀门,绳索,折叶,开关,钉子
        4.关键且便宜的基础材料应尽可能囤积;(由于消耗巨大,初期也不太容易囤积起来)
        例如:木材,金属,管子,橡胶
        5.分解价值高的材料可以适当保留;
        例如:绳索,电路板,折叶
        6.必须品尽量收进囊中;
        例如:食物,罐头,燃料,汽油
        7.食物较为充裕时,尽量吸纳高价值物品,一方面减轻陷阱压力,另一方面囤积交易筹码;
        例如:各种药品,镁粉火药,火机,子弹(能自制前)
        8.密切留意物价,例如汽油,肉从15涨到30,罐头从10涨到20,
        当有物品涨价时,就用涨价品尽量换高价值的平价品,这是足不出户长期生存的重要策略。


        IP属地:湖南4楼2018-12-05 12:52
        回复
          ==附表:价值堆叠=================================
          道具名(堆叠数)/每组 浮动价值 : 总值
          步枪弹25/组 30-60 :750-1500;
          霰弹25/组 25-50: 625-1250;
          手枪弹25/组 20-40: 500-1000;
          火机25/组 10-20: 250-500;
          黑粉25/组 10-20: 250-500;
          镁粉25/组 8-16: 200-400;
          黄油25/组 2-4 : 50-100;
          汽油5/组 15-30 : 75-150;
          [药品]
          针筒5/组 40 : 200;
          抗辐药5/组 40:200;
          抗生素5/组 30-60: 150-300;
          镇定5/组 20-40 : 100-200;
          急救箱5/组 10-20: 50-100;
          [特材]
          开关25/组 1-2: 25-50;
          皮革25/组 4-8: 100-200;
          橡胶25/组 4-8: 100-200;
          管子25/组 1-2: 25-50;
          阀门25/组 2 : 50;
          弹簧25/组 1-2 : 25-50;
          木材25/组 1-2 : 25-50;
          金属25/组 2-4 : 50-100
          [普材]
          塑料25/组 1-2 : 25-50;
          钉子25/组 1-2: 25-50;
          电线25/组 1-2 : 25-50;
          保险丝25/组 2 : 50;
          羊毛25/组 2-4: 50-100;
          尼龙25/组 3-6: 75-150;
          胶带25/组 3-6: 75-150;
          镜片25/组 4-8: 100-200;
          [废料]
          灯泡25/组 4: 100;
          电池25/组 4-8 : 100-200 ;
          马达25/组 3-6: 75-150;
          电路板25/组 3-6: 75-150;
          断路器25/组 3-6: 75-150;
          晶体管25/组 3-6: 75-150;
          绳子25/组 2-4: 50-100;
          折叶25/组 1-2 :25-50;
          桶5/组 3 : 15;
          生存品:
          水 1-2;
          罐头 10-20
          腐肉 10-20
          肉 15-30


          IP属地:湖南5楼2018-12-05 12:53
          回复
            由于宠物饱食状态能回血,马饿了不必马上投食,经测试掉到70以下再喂刚好。


            IP属地:湖南6楼2018-12-05 12:54
            回复
              给野生动物让路。由于人会吓到动物。如果你的人挡在了动物走向陷阱的路上,务必停下你手头上的工作让路给猎物。在视频中我也做过好几次这样的操作,可以参考下。如果你的手不够快可以先把游戏减速再操作,键位可在设置内查到。


              IP属地:湖南7楼2018-12-05 12:54
              回复
                进食/便便/洗澡心得:
                当我们把便便拉裤子里,或长期不洗澡,清洁度会变红,这时我们吃东西就会拉肚子。
                在初期,洗澡是不可能洗澡的了,只能随地便便再打扫一下才能维持生活的这样子。
                但在中期,经常清理呕吐物或回收老鼠夹都是很烦的事。
                因为这时往往食物不缺,水不太缺,又有高效浴室。先洗澡再吃饭就很愉快了。
                如果还要把水节省到极致,这里总结出以下心得:
                1.不到吃饭时间绝不洗澡(不开心到极限可吃抗抑郁药解决);
                2.当然,到了吃饭时间也可以不洗澡(当以吐一地为代价);
                3.若身上已极脏,绝不在厕所方便(对,就直接拉在裤裆里,因为拉完冲厕所要用水);
                4.眼看便便要憋不住,主要有三种情况:
                情况一.饥饿和清洁都差不多:可先吃一顿再直接拉身上;
                情况二.刚吃完不久非常饱:直接拉身上;
                情况三.刚洗澡不久非常干净:乖乖去厕所解决。
                5.初期实在没办法就造1级马桶,解决问题后也别冲水了,直接维修好后用高智力节俭性格的人去拆除有很高几率完全回收原料。


                IP属地:湖南8楼2018-12-05 12:55
                回复
                  若遇到不友好的人,就算只有一个也要格外小心,尽量避免战斗。
                  如果被迫战斗,除了野生动物可以用制服玩玩,打人尽量弄死。
                  曾经我有一个力敏双满的人,执意要去制服一个敌人,结果被反制服,身上财物被尽数夺取,
                  自此以后,野外对敌再无仁慈之心。后期更是两人出征带上自制炸药若干,对方敢惹我直接先手王炸再加霰弹数枪带走。如果对方是全副武装的,直接两个王炸带走。前期没办法,就怂点。


                  IP属地:湖南9楼2018-12-05 12:56
                  回复
                    前100天我的建设流程:
                    1-10: 睡袋 +马厩 -> 中级诱捕陷阱 + 拖把 + 床 + -> 房间 + 中级诱捕陷阱 -> 冰箱 + 简陋火炉 -> 焚化炉 -> 房间 ->
                    小箱子 -> 高级诱捕陷阱 ;
                    11-20: 高级诱捕陷阱 -> 沙包 -> 临时回收装置
                    21-30: 高级诱捕陷阱 -> 书柜 -> 中型集水器 (高级诱捕陷阱可维持在3个)
                    31-40: 房间-> 优质火炉 -> 拆简陋火炉 ->玩具箱
                    41-50: 房间-> 回收循环机 -> 水冷凝器
                    51-60: 房间 -> 高效淋浴间 -> 房间 -> 舒适双层床 -> 拆床+拆睡袋
                    61-70: 房间 -> 高效卫生间 -> 大型冰箱 -> 小木箱 -> 高档火炉 -> 拆优质火炉 -> 水冷凝器
                    71-80: 高级集水器 -> 弹药台(非关键) ->
                    81-90: 房间 -> 培养槽(非关键) ->
                    91-100: 回收循环机 -> 房间 -> 大箱子 -> 水冷凝器


                    IP属地:湖南10楼2018-12-05 12:57
                    回复
                      玩的过程会有很多想法,现在想不起来了。
                      各位想起来或有问题请留言,我再补充吧


                      IP属地:湖南11楼2018-12-05 13:01
                      回复
                        膜拜巨佬,我个人是最优先升外卖机,然后用老鼠肉过前期,轻松加愉快,一言以蔽之“我这条命都是外卖给的”。然而现在210天了,所有材料都多到往物品制造机里面扔,可是我依然没能找到我最后一个汽车配电盘


                        IP属地:北京12楼2018-12-17 09:54
                        收起回复
                          楼主人物老师发疯后走了咋办


                          IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2019-04-18 17:59
                          收起回复
                            求m16,悲观(养金鱼,书看完)和浪费。
                            请楼主解


                            IP属地:湖北14楼2019-05-09 18:05
                            收起回复