第四关:Crazy sky
这关是我最喜欢的两关之一,但同时这关也是八关中问题最大的关卡之一。
先说一说我问什么喜欢这一关。首先,这关算是八关中最有创意,最有趣的一关了。低引力+快乐云+黄飞龟连踩,这在别人的作品中是很少见到的,至少我之前是没有见到过。由于低引力的影响,踩中飞乌龟的难度会加大,而每一次跳跃的高度和距离都会变大,因此作者也设计了很多远距离跳跃踩乌龟的挑战,非常有意思,可以说是对低引力跳跃进行了很好的发掘。而在低引力的状态下,往往马里奥在高处的时间比较多,因此快乐云的干扰会更强。综上,本关非常刺激,而且是一个神关的胚子。
这关还有一个妙处,在于这关的位置。这关是一个开阔而大气的关卡,而前一关恰好是非常狭窄,需要慢慢磨一点一点前行的关卡,因此这关和前一关形成了鲜明的对比,给人一种豁然开朗的感觉。这关的一大优点就是在于被压抑之后的解放,在如此开阔的环境下,可以随心所欲的跑动和跳跃,让人觉得酣畅淋漓(不得不说的是,本关的低引力加强了这种感受),即便是死个三四十次也仍然有再挑战欲。
说完了喜欢的原因,再说说这关为什么也是问题最大的关卡之一——就是这关的虚难和不确定性。由于本关多处需要连踩,头顶又会有一些障碍物(如图2,需要从银色水管下方踩乌龟过去),低引力更是加大了操作的难度,同时乌龟的位置就会有一定的运气成分;况且,头上还有两顶轰炸机,加强了随机性。尤其到了图三这样需要上下穿梭的地方,非常容易受到轰炸机的轰炸,导致之前功亏一篑。本关虽然给了两三个补给,但是在满屏转圈龟(低引力很容易在钻圈的时候亲上去)和头顶轰炸机的情况下,基本上高级形态是保持不了多长时间的。综上,本关也很靠运气,虽说这关的玩法让人心情舒畅,即便是死个三四十次也仍然有再挑战欲,但是如果死上七八十次呢?一两百次呢?谁都会累的吧。
如果作者真的很喜欢这关的话,建议保留这关核心玩法,但是细节设计全部推倒重做。(仅本人建议,作者可以无视~)