1. 在steam里下载xcom 的Development tool
2. new project ->Default mod, mod的名字和title必须要与你想改的mod相同
3. 关闭project,将所有原mod的文件拷贝到新mod的文件夹下
4. 重新打开新建的project,在每个文件夹下添加未加载的文件add -> existing item。config 就是各种类属性配置文件,content就是ui,模型与动画,特效文件,这些在tools->xcom2 editor里打开。localization就是语言文件,做汉化就在这里。src就是uc class源文件。如果你只是想改游戏里某对象的属性如技能的伤害,就只更改相应config里相应的ini文件。如果你想更改游戏里某对象的规则如技能添加新状态效果,就更改scr里相应的uc文件
5.生成新的mod并测试,debug-> start debuging。如果不需测试就build ->build solution
2. new project ->Default mod, mod的名字和title必须要与你想改的mod相同
3. 关闭project,将所有原mod的文件拷贝到新mod的文件夹下
4. 重新打开新建的project,在每个文件夹下添加未加载的文件add -> existing item。config 就是各种类属性配置文件,content就是ui,模型与动画,特效文件,这些在tools->xcom2 editor里打开。localization就是语言文件,做汉化就在这里。src就是uc class源文件。如果你只是想改游戏里某对象的属性如技能的伤害,就只更改相应config里相应的ini文件。如果你想更改游戏里某对象的规则如技能添加新状态效果,就更改scr里相应的uc文件
5.生成新的mod并测试,debug-> start debuging。如果不需测试就build ->build solution