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萌新问一下一些游戏机制上的问题

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就是我在围城状态下,和别人打了场硬仗,损失过半赢了,但我还不想撤退,不知道要多久才能补齐士兵,开局的几场战役都把战俘抓去干活了,还跟着教程走点了个祭祀,不知道这算不算buff让恢复速率更快?
此外我就探索了下卡勒昂的一座废墟结果刷出来个流浪军,然后卡勒昂那边也不宣而战了,现在守城的就一随便叫来的辣鸡领主带着100多个小兵(只有长矛和弓箭,骑兵什么的不存在的),另一边又一时调不过来,国内经济就3300了,这咋整?


IP属地:广东1楼2018-11-30 00:49回复
    还有几个战斗上的问题
    1.方阵的厚度会影响什么?如果我越厚是不是就越难被冲破,但也越容易暴露侧翼?
    2.弓箭手一般是怎么放置?要派一队士兵防御偷袭吗?
    3.骑兵一般什么时候下,用来解决哪些目标?尤其是对方有援军的时候,经常一下去就回不来了,特别是高精那个什么劫掠者,2队打敌方两队弓箭,竟然肉搏还被打空士气
    4.我炮兵被骑兵偷袭后后撤,但是开不了火了,下面的图标上有个好像是攻城车被禁止的符号,是因为我带了攻城器具吗
    5.战斗什么时候算输什么时候算赢,有时感觉敌人都崩溃了他还是不撤退


    IP属地:广东2楼2018-11-30 00:57
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      我蜥蜴人四面开战,真无语了😓


      来自iPhone客户端3楼2018-11-30 01:11
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        1,对的,但是是否容易被冲穿除了厚度,还和你选择的抗线兵种的重量有关
        2弓手当然是放在抗线部队的后面咯,侧面还是要有兵来保后排的
        3骑兵分轻骑和重骑,轻骑主要是骚扰和追逃,不要指望能输出多少,冲对面远程一波,打完冲锋那15秒之后就拉走,然后再冲。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2018-11-30 02:41
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          4炮兵被攻击以后会停止操作炮,这个时候你需要解决切你炮兵的敌军并且选中炮兵然后对着你的炮右键一下他们才会重新操作炮
          5要么敌军全死光了,要么敌军全溃逃了,只要有一个敌军还没有举骷髅旗你都不算赢


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2018-11-30 02:43
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            这游戏机制弓箭没必要放在步兵后面,中间放弓箭和将领事务官,两次放步兵。输出才能最大化。


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2018-11-30 08:25
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              想说却发现已经被人说完了,所以


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2018-11-30 13:47
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                轻骑兵的战斗力很弱,往往只能压制远程单位妨碍其射击,重甲骑兵才能碾压一般的远程步兵且七进七出


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2018-11-30 13:53
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